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Square Enix wird die Probleme lösen, die im endgültigen Fantasy xv-Benchmark auftreten

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Anonim

Mit der Einführung des Final Fantasy XV- Benchmarks für Windows wurde festgestellt, dass das Spiel einige schwerwiegende Probleme im Zusammenhang mit Stottern aufweist, was Alarm ausgelöst hat, wenn es sich um ein Spiel handelt, das Nvidia GameWorks enthält.

Square Enix spricht über Final Fantasy XV unter Windows

Es war nicht ein paar Mal, dass wir Spiele mit Nvidia GameWorks gesehen haben, die mit Leistungsproblemen auf den Markt kamen. Dies hat bei Fans der Square Enix-Saga große Besorgnis ausgelöst. Der Final Fantasy XV-Benchmark unter Windows hat Stotterprobleme gezeigt, die dazu führen, dass das Spiel sogar für eine ganze Sekunde oder länger angehalten wird, und es gab auch Probleme im Zusammenhang mit dem Detaillierungsgrad (LOD) beim Rendern Szenen.

Wir empfehlen, unseren Beitrag zu lesen. Final Fantasy XV verfügt bereits über ein Benchmark-Tool für den PC

Square Enix berichtet, dass der Final Fantasy XV-Benchmark eine Annäherung an das endgültige Spiel beim Start darstellen soll und den Benutzern einen Einblick in die Leistung des Spiels auf den Computern der Benutzer geben soll genau die endgültige Leistung des Spiels widerspiegeln.

Square Enix wurde bereits gesprochen, um die Fans von Final Fantasy XV zu beruhigen, da sich das Unternehmen verpflichtet, all diese Probleme zu beheben, bevor die endgültige Version des Spiels veröffentlicht wird. Sie haben auch bestätigt, dass das endgültige Spiel ein vollständiges Menü mit grafischen Anpassungen enthält. Dies ist ein weiteres Problem im Benchmark, da Sie nur zwischen drei vordefinierten Qualitätsstufen wählen können.

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