Sony, Microsoft und Nintendo fordern eine Beute-Drop-Rate

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Booties waren seit ihrer Einführung umstritten. Die FTC (Federal Trade Commission) veranstaltete an diesem Mittwoch, dem 7. August, einen Workshop zu kontroversen Beutekisten in Spielen, um Fragen im Zusammenhang mit dieser Verteilungsmethode in Spielen zu erörtern. Sony, Microsoft und Nintendo haben auf dem Workshop eine neue Initiative angekündigt, bei der alle auf ihren Plattformen veröffentlichten Spiele die Möglichkeit aufzeigen müssen, Belohnungen zu erhalten.
Die Gewinnchancen für Beutebox-Belohnungen werden in allen Spielen ab 2020 bekannt gegeben
Einige der Top-Verlage haben sich ebenfalls zusammengeschlossen, um zu erklären, dass sie die Initiative unterstützen werden, darunter Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. und Wizards of the Coast. Alle diese Ankündigungen und Aussagen gelten jedoch für Konsolen, nicht für PCs.
Ziel ist es, dieses Programm im Jahr 2020 zu starten, ein Zeitplan wurde jedoch noch nicht veröffentlicht. Das Ziel scheint darin zu bestehen, jegliche behördlichen Regulierungsbemühungen zu vermeiden.
Dies sollte dazu beitragen, die Beuteboxen, die wir durch Bezahlen erhalten, transparenter zu machen. Dies ist in unzähligen Online-Videospielen üblich geworden, in denen wir ein völlig zufälliges Objekt erhalten können. Ab 2020 sollten wir genau wissen, wie viel Prozent der Wahrscheinlichkeit, dass wir "legendäre" Objekte oder wie auch immer sie genannt werden, erhalten, Daten, die derzeit im Code der Spiele, die sie implementieren, verborgen bleiben.
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