Rx 5600 xt und Rx 5700 xt können in Crossfire x kombiniert werden
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AMD hat die Idee der CrossFire-Unterstützung bei der Einführung seiner Navi-Linie vollständig aufgegeben. Wenn Sie sich jedoch jemals gefragt haben, wie zwei Navi-Grafikkarten zusammenarbeiten, finden Sie hier eine Antwort. Es kam jemandem in den Sinn, eine Radeon RX 5600 XT mit der Radeon RX 5700 XT zu kombinieren.
RX 5600 XT und RX 5700 XT können in CrossFire X kombiniert werden
Früher war es durchaus üblich, ein Multi-GPU-Setup auszuführen. Manchmal war eine einzelne Grafikkarte nicht leistungsfähig genug, um ein angemessenes Spielerlebnis zu bieten, und manchmal war es kostengünstiger, zwei billigere Grafikkarten zu kaufen. Bevor AMD letztes Jahr Navi auf den Markt bringen wird, schätzt der Chiphersteller, dass weniger als 1% der Spieler immer noch eine Multi-GPU-Konfiguration verwenden. Aus diesem Grund hat das Unternehmen beschlossen, die CrossFire-Unterstützung für Navi zu entfernen. Wenn Sie es sich ansehen, war es eine kluge Entscheidung, da AMD Ressourcen für die Verteilung an anderer Stelle freisetzt.
Zwei Navi-Grafikkarten können in einer CrossFire-Konfiguration nicht ausgeführt werden. Ein ähnlicher Effekt kann jedoch immer noch mit der expliziten Multi-GPU- Funktionalität (mGPU) erzielt werden, die in den DirectX 12- und Vulkan- APIs vorhanden ist. Es ist eine flexible Technologie, da Sie verschiedene Grafikkarten von AMD und Nvidia nach Ihren Wünschen mischen und anpassen können.
Es gibt viele moderne Spiele, die die DirectX 12- und Vulkan-APIs nutzen. Es ist jedoch der Entwickler, der entscheidet, ob er mGPU unterstützen möchte oder nicht. Unikos Hardware stellte fest, dass Rise of the Tomb Raider und Strange Brigade die mGPU-Konfiguration ohne Probleme akzeptierten. Strange Brigade funktioniert jedoch nur im DirectX 12-Modus, da das Spiel mit Vulkan erstellt wird.
Radeon RX 5700 | Radeon RX 5700 + Radeon Rx 5600 XT | |
---|---|---|
3DMark Time Spy | 8.508 Punkte | 13.342 Punkte |
3DMark Time Spy Graphics Score | 8.271 Punkte | 14.156 Punkte |
Seltsamer Brigade-Durchschnitt | 138, 6 FPS | 228, 8 FPS |
Seltsame Brigade 1% niedrig | 98 FPS | 151, 2 FPS |
Anstieg des Tomb Raider-Durchschnitts | 116, 9 FPS | 191, 3 FPS |
Aufstieg des Tomb Raiders 1% niedrig | 87, 4 FPS | 111, 5 FPS |
Stromverbrauch | 259, 6 W. | 446, 4 W. |
Interessanterweise stürzt Shadow of the Tomb Raider sofort ab, sobald es ausgeführt wird. AAA-Titel wie Gears 5, Borderlands 3, Tom Clancys Rainbow Six Siege und The Division 2 unterstützen diese Funktion nicht.
Die Testplattform bestand aus dem neuesten Ryzen 7 3700X- Prozessor, dem ASRock X570 Taichi-Motherboard und einem 16 GB (2 x 8 GB) überladenen 3.600 MHz G.Skill Flare X DDR4-3200- Speicherkit mit einer Cas-Latenz von 16. Die Bei den fraglichen Grafikkarten handelt es sich um die Asus Dual Radeon RX 5700 EVO OC Edition und die Asus TUF Gaming X3 Radeon RX 5600 XT EVO.
Für die Software wurde Windows 10 mit dem Update vom November 2019 (Version 1909) und der Software Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.2.1 verwendet. Die Publikation wurde mit einer Auflösung von 1920 x 1080 mit Ultra-Einstellungen in Strange Brigade und Very High-Einstellungen in Rise of the Tomb Raider getestet.
Nach Aktivierung der mGPU stieg der 3DMark Time Spy-Score um 56, 8%. Echte Spielergebnisse zeigen Leistungsverbesserungen von bis zu 65, 1% bzw. 63, 6% in Strange Brigade und Rise of the Tomb Raider.
Aufgrund der Kosten für beide ist es heute überhaupt nicht sinnvoll, auf eine Konfiguration mit mehreren GPUs zu setzen, nicht nur wegen der Kosten, sondern auch, weil viele Spiele diese nicht einmal unterstützen. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
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