Rtx Broadcast Engine, NVIDIA präsentiert eine neue Engine für Streamer
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Nvidia kündigte heute vor TwitchCon die RTX Broadcast Engine an, die als "neuer Satz von RTX-beschleunigten Softwareentwicklungskits, die die KI-Funktionen von RTX-GPUs zur Transformation von Live-Streams nutzen" beschrieben wird. 2019, das die wichtigsten Streamer der Welt zusammenbringt.
RTX Broadcast Engine verwendet Tensorkerne
Das Unternehmen behauptet, dass die RTX Broadcast Engine die in ihren RTX-GPUs enthaltenen Tensorkerne verwendet, um "virtuelle Greenscreens, Stilfilter und Augmented-Reality-Effekte zu ermöglichen", ohne dass spezielle Geräte erforderlich sind. Diese Funktionen könnten es vorgelagerten Streamern ermöglichen, ihre Produktionswerte zu verbessern, ohne dass eine erhebliche Anfangsinvestition erforderlich ist, die leicht verloren gehen kann, wenn sie in einem etwas unvorhersehbaren Bereich keinen Erfolg haben.
Nvidia hat sich auch mit Open Broadcaster Software (OBS) zusammengetan, um die RTX Greenscreen-Funktion allen Benutzern der beliebten Streaming-App zur Verfügung zu stellen. Das Unternehmen plant, diese Funktionalität zu präsentieren, um Videos während der TwitchCon 2019 mit grünem Hintergrund zu versehen, und wird "in den kommenden Monaten" debütieren. Es ist noch unklar, wann die anderen offenbarten SDKs wie RTX AR- und RTX Style-Filter für die Öffentlichkeit freigegeben werden.
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RTX AR ist eine Funktion zum Hinzufügen von Augmented-Reality-Effekten zu Videos und Sendungen in Echtzeit. RTX-Stilfilter verwenden eine KI-Technik, die das Erscheinungsbild einer Sendung basierend auf einem Bild verändert.
Die Entwickler haben außerdem drei weitere Anwendungen mit dem Nvidia Video Codec SDK (das "für schnelles Streaming in hoher Qualität" verwendet wird) unterstützt. Es ist jetzt in die im August veröffentlichte Twitch Studio- Broadcast-App integriert, die Go Live- Funktion, die für das Live-Streaming über Discord verwendet wird, und die Elgato-Game-Capture-Software, mit der 4K-HDR-Inhalte aufgezeichnet werden 60 Bilder pro Sekunde mit der neuen 4K60 Pro MK.2-Capture-Karte.
Weitere Informationen zur RTX Broadcast Engine finden Sie auf der Nvidia-Entwickler-Website.
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