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Der Aufstieg des Tomb Raiders hat dx12

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Anonim

Es scheint, dass wir sehr bald die ersten Spiele genießen können, die mit Microsofts neuer grafischer API DirectX 12 auf niedriger Ebene kompatibel sind, nachdem wir festgestellt haben, dass Rise of the Tomb Raider mit ziemlicher Sicherheit DX12 haben wird.

Denken Sie daran, dass DirectX 12 ein erfolgreiches veraltetes DirectX 11 ist, das es schon seit vielen Jahren gibt und das nicht die Vorteile der neuesten Hardware voll ausnutzen soll. DX 12 wird die Leistung von Videospielen verbessern, indem die Ressourcen unseres Systems besser genutzt werden, wodurch eine Überlastung vermieden wird. Mit DX 12 können wir die Prozessoren mit bis zu 12 Kernen voll ausnutzen und vermeiden, dass es sich nur um einen oder zwei der Kerne handelt. Das trägt den größten Teil der Arbeitslast, wie es derzeit mit DX 11 der Fall ist, und führt letztendlich zu einer Leistungsminderung.

Grafikkarten werden auch von einer effizienteren Nutzung ihrer Ressourcen profitieren und wir können neue Grafik- und Rendering-Effekte genießen, die derzeit unter DirectX 11 nicht möglich sind.

Rise of the Tomb Raider wird DX12 durch ein Update erhalten

Rise of the Tomb Raider wird DX12 mit einem zukünftigen Update haben. Damit ist es eines der ersten Spiele, das die neue Microsoft-API verwendet, wenn es nicht das erste ist, das dies tut. Derzeit gibt es keine offizielle Erklärung von Crystal Dynamics, aber eine Datei mit dem Namen "DX12.dll" wurde im Installationsverzeichnis des Spiels gefunden. Darüber hinaus bietet das Spiel bereits die Möglichkeit, DirectX 12 in den Optionen seines Starters auszuwählen. All dies deutet darauf hin, dass Rise of the Tomb Raider in naher Zukunft DX12 haben wird.

Wir erinnern Sie daran, dass DX 12 nur mit dem Windows 10-Betriebssystem funktioniert und dass es auch eine kompatible Grafikkarte benötigt, um zu funktionieren. Unter den kompatiblen Karten finden wir derzeit die Nvidia GeForce, die auf den Kepler- und Maxwell- Architekturen basiert (Fermi soll auch kompatibel sein Diese Kompatibilität ist jedoch noch nicht über Treiber und AMD- Karten auf Basis der Graphics Core Next- Architektur erreicht worden. Wenn Sie diese beiden Anforderungen nicht erfüllen, können Sie sich bereits von DirectX 12 verabschieden, es sei denn, Sie aktualisieren Ihr System.

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