Leistung des nvidia quadro p6000 in Videospielen
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Wir sind auf einen merkwürdigen Vergleich gestoßen, bei dem der Protagonist die Nvidia Quadro P6000- Grafikkarte ist, eine Lösung für den professionellen Bereich, die sich jedoch auch als enormes Potenzial für Videospiele erwiesen hat.
Wie der Quadro P6000 in Spielen funktioniert
Die Nvidia Quadro P6000 ist eine leistungsstarke Karte mit einem vollständigen Pascal GP102- Grafikkern und aktivierten 3840 CUDA -Kernen. Damit ist es ein Schritt über dem GeForce GTX Titan X Pascal, der denselben Kern montiert, aber leicht auf 3584 Kerne geschnitten ist. Logischerweise konzentriert sich die Quadro-Serie nicht auf Spiele, die Karte hat einen Preis von 5000 Euro, viermal mehr als der Titan X Pascal, also wird niemand damit Battlefield bei 4K spielen, zumindest fast niemand.
Wir sind bereits im Vergleich und sehen, wie zumindest in 3DMark Time Spy (DirectX 12) der Quadro P6000 mit einer Punktzahl von 8.698 Punkten die leistungsstärkste Karte ist, die ihn mit einer Punktzahl von 8.175 Punkten über dem Titan X Pascal platziert. Der Vergleich wird mit dem Hitman- Videospiel fortgesetzt, in dem der Quadro P6000 10 FPS aus dem Titan X Pascal herausholen kann.
Die GeForce GTX 1080 liegt bereits weit unter beiden, eine Lösung mit dem niedrigeren Pascal GP104-Kern in den Spezifikationen, aber gegen die Kosten des Quadro P6000 können Sie ein System mit zwei GTX 1080 in SLI montieren, um eine ähnliche Leistung zu erzielen oder überlegen und haben einen schönen Urlaub in der Karibik.
Es wird erwartet, dass die GeForce GTX 1080 Ti mit dem Pascal GP102- Kern und etwas niedrigeren Spezifikationen als die GTX Titan X Pascal bald angekündigt wird. Die neue Karte könnte insgesamt 3328 Cuda-Kerne, 208 TMUs und 96 ROPs bei Frequenzen von haben 1503/1623 MHz und zusammen mit 10 GB GDDR5X- Speicher mit einer 384-Bit- Schnittstelle .
Quelle: Videocardz
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