Flüssigkeitskühlung - alles was Sie wissen müssen
Inhaltsverzeichnis:
- Was ist Flüssigkeitskühlung und wie funktioniert sie?
- Messungen und Größen
- Arten der Flüssigkeitskühlung
- Komponenten der Flüssigkeitskühlung
- Kühlmittelflüssigkeit
- Pumpe und Tank
- Kühlblöcke
- Wärmeleitpaste
- Kühler
- Fans
- Röhren
- Armaturen und Verbindungselemente
- RGB-Beleuchtungssystem
- Installation einer Flüssigkeitskühlung
- AIO
- Kundenspezifische Kühlung
- Wartung
- Vor- und Nachteile von Flüssigkeitskühlsystemen
- Fazit und Anleitung zur besten Flüssigkeitskühlung
Flüssigkeitskühlsysteme sind zunehmend ein Anspruch nicht nur für Gamer-Enthusiasten, sondern auch für weniger fortgeschrittene Benutzer und Fans von Modding. Obwohl sie als dekorativer als ein Kühlkörper angesehen werden, sind sie im Allgemeinen viel bessere Kühlsysteme als Kühlkörper.
In diesem Artikel finden Sie alles, was Sie über diese PC-Komponente wissen müssen. Vielleicht überzeugen wir Sie davon, dass es gute Vorteile bringt, wenn wir einen leistungsstarken Computer haben.
Was ist Flüssigkeitskühlung und wie funktioniert sie?
Wir alle werden unseren CPU-Kühler kennen oder jemals gesehen haben, einen Aluminiumblock mit einem Lüfter oben drauf. So dient ein Flüssigkeitskühlsystem dazu, dem Prozessor Wärme zu entziehen, und zwar nicht nur von diesem, sondern auch von anderer Hardware wie Grafikkarte, RAM oder VRM.
Wohlgemerkt, das Betriebsfundament unterscheidet sich stark von einer Luftsenke. Diese Systeme bestehen aus einem geschlossenen Kreislauf aus destilliertem Wasser oder einer anderen Flüssigkeit, die verwendet werden kann. Diese Flüssigkeit bleibt dank einer Pumpe oder eines mit einer Pumpe versehenen Tanks in ständiger Bewegung, so dass sie durch die verschiedenen Blöcke läuft, die auf der zu kühlenden Hardware installiert sind. Die heiße Flüssigkeit passiert wiederum einen im Wesentlichen kühlerförmigen Kühlkörper, der mehr oder weniger groß ist und mit Ventilatoren versehen ist. Auf diese Weise kühlt sich die Flüssigkeit wieder ab und wiederholt den Zyklus auf unbestimmte Zeit, während unsere Ausrüstung läuft.
Genau wie bei einem Kühlkörper beruht das Flüssigkeitskühlsystem auf zwei Prinzipien der Thermodynamik und einem Drittel der Strömungsmechanik.
- Leitung: Leitung ist das Phänomen, bei dem ein heißer fester Körper seine Wärme an einen kälteren Körper weitergibt, der mit ihm in Kontakt steht. Dies tritt zwischen dem Kühlblock oder dem Kaltblock und der CPU auf. Das IHS des Prozessors leitet Wärme an den Block weiter, durch den Flüssigkeit zum Kühlen geleitet wird. Konvektion: Konvektion ist ein weiteres Phänomen der Wärmeübertragung, das nur in Flüssigkeiten, Wasser, Luft oder Dampf auftritt. In diesem Fall wirkt die Konvektion auf das sich bewegende Wasser im Kreislauf. Einerseits überträgt der CPU-Block Wärme an die Flüssigkeit, erhöht deren Temperatur, und andererseits leitet der Kühler diese Wärme durch seine Kanäle und Rippen ab, die in einem von den Lüftern erzeugten Luftstrom gebadet sind. Laminare Strömung: Flüssigkeiten haben zwei Arten von Bewegungsabläufen: laminare und turbulente. In diesem Fall ist immer beabsichtigt, dass die Strömung laminar und geordneter ist und dass sie durch Konvektion mehr Wärme aufnehmen kann.
Messungen und Größen
Nach den Grundlagen des Betriebs ist es zweckmäßig zu wissen, welche Größenordnungen wir über die Komponenten der Flüssigkeitskühlung kennen sollten. Wie bei Lüftern oder Kühlkörpern gibt es immer weniger gute Komponenten.
- Geräusche: Die Pumpe ist ein Element mit einem Motor, sodass sie auch beim Betrieb Geräusche erzeugt. Es wird in dBA gemessen. Drehzahl: Wie Lüfter hat eine Pumpe bestimmte Umdrehungen pro Minute. Außerdem verfügen sie immer über eine PWM- oder analoge Steuerung. Durchfluss: Der Flüssigkeitsdurchfluss wird in L / h (Liter pro Stunde) gemessen. Je höher dieser Wert ist, desto mehr Kühlleistung verfügt das System. Druck: Druck ist die Kraft, die die Flüssigkeit auf die Wände der Rohre und die Ableitungskomponenten ausübt. Sie wird in bar (bar) gemessen. Pumphöhe: In kundenspezifischen Systemen ist ein wichtiger Parameter der Pumpe die maximale Höhe, in der die Flüssigkeit gepumpt werden kann. Auf diese Weise können wir das System montieren und sicherstellen, dass die Flüssigkeit die höchsten Bereiche erreicht. Fläche und Format des Kühlers: Die Kühlleistung eines Kühlers wird durch die maximale Fläche bestimmt, die er abdeckt, sowohl in Dicke als auch in Länge und Breite. Es wird in m 2 gemessen und je mehr, desto besser natürlich. Leitfähigkeit: Alle Komponenten, seien es Flüssigkeiten oder Blöcke, haben eine thermische Konnektivität, dh ihre Fähigkeit, Wärme ohne Widerstand zu transportieren. Sie wird in W / m * K (Watt pro Kelvinmeter) gemessen. Die Idee ist, dass diese Leitfähigkeit in jedem Element so hoch wie möglich ist. Typische Parameter von Lüftern: Unter den typischen Parametern von Lüftern haben wir den statischen Druck, gemessen in mmH2O, und den Luftstrom, gemessen in FCM. Wir haben all diese Informationen im Artikel der Fans: alles, was Sie wissen müssen.
Arten der Flüssigkeitskühlung
Auf dem Markt gibt es hauptsächlich zwei Arten der Flüssigkeitskühlung: All-in-One-Systeme und kundenspezifische Systeme.
All-in-One- oder AIO-Systeme sind im Grunde genommen Schaltkreise, die vom Hersteller bereits vollständig zusammengebaut wurden und über alles verfügen, was für die Installation und den Betrieb erforderlich ist. Im Allgemeinen sind sie viel billiger als die folgenden, die wir sehen werden, obwohl sie den Prozessor nur dank eines einzelnen Blocks mit integrierter Pumpe, einem Kühler und fest installierten Rohren und der bereits eingeführten Flüssigkeit kühlen können.
Die zweite Art der Flüssigkeitskühlung ist die personalisierte oder kundenspezifische, bei der wir durch Verwerfen verstehen, dass wir sie Stück für Stück selbst zusammenbauen müssen. In ihnen kommen die Komponenten alle separat und in der Menge, die wir bestellt haben. Zum Beispiel 3 Meter Rohr, zwei Kühlblöcke, ein Tank, zwei Heizkörper usw. Auf diese Weise passt sich die Schaltung perfekt an unser Chassis an, mit den Komponenten, die wir kühlen möchten, und mit dem Design, das wir für angemessen halten. Diese benutzerdefinierten Systeme verfügen über Blöcke, um selbst VRM-RAM-Speicher oder Festplatten zu kühlen.
Es gibt noch eine dritte Methode zur Flüssigkeitskühlung, nämlich das Eintauchen. Hier werden alle elektronischen Komponenten in einen Behälter mit einer Flüssigkeit getaucht, die nicht elektrisch leitend ist. Diese Flüssigkeiten sind im Allgemeinen Öle, die keine elektrische Leitfähigkeit aufweisen. In ihnen hält ein Pumpsystem die Flüssigkeit in Bewegung, so dass die Konvektion effektiver ist.
Komponenten der Flüssigkeitskühlung
Schauen wir uns die verschiedenen Komponenten der Flüssigkeitskühlung genauer an. Im Allgemeinen basieren alle Systeme auf denselben Komponenten, obwohl wir bestimmte Varianten oder eine größere Anzahl von einigen davon sehen können.
Kühlmittelflüssigkeit
Das Kühlfluid ist das Element, das die Wärmeenergie von den Bauteilen zum Kühler transportiert. Normalerweise sollte eine Flüssigkeit mit guter Leitfähigkeit und mittlerer Viskosität verwendet werden, um turbulente Strömungen zu vermeiden. Der bekannteste Hersteller von Kühlflüssigkeiten ist Mayhems, das eine breite Palette an Flüssigkeiten für die kundenspezifische Kühlung anbietet, aber auch andere Marken wie Corsair mit seinem Hydro X beliefert.
Die am häufigsten verwendeten Flüssigkeiten werden normalerweise von Ethylenglykol oder einfach von Glykol abgeleitet. Dies ist eine organische chemische Verbindung aus Ethylenoxid, daher ist sie sicherlich giftig. Es hat eine höhere Viskosität als Wasser, ist farblos und geruchlos, weshalb normalerweise Farbzusätze zugesetzt werden, um es von Wasser zu unterscheiden. Diese Verbindung wird mit destilliertem Wasser oder anderen Ergänzungsmitteln gemischt, um die Mischung zu bilden. Mit einem Siedepunkt von 197 ° C ist sie ideal für Kühlmittel, Autos oder diese Systeme, die wir sehen.
In All-in-One-Systemen ist das normalerweise verwendete Fluid jedoch destilliertes Wasser oder reines Wasser, das eine gute Wärmeleistung aufweist und nicht elektrisch leitend ist.
Pumpe und Tank
Die Pumpe ist das Element, das die Flüssigkeit im gesamten Kreislauf bewegt, wenn es nicht möglich wäre, Wärme von den elektronischen Bauteilen zum Kühler zu transportieren. In All-in-One-Systemen befindet sich diese Pumpe normalerweise direkt im Kühlblock, um den Kreislauf zu vereinfachen und den belegten Platz zu optimieren. In diesen Systemen ist das Wechseln der Flüssigkeit etwas komplizierter, da das System gut gespült werden muss, damit sich keine Luft im Inneren befindet, die die Zirkulation verschlechtert.
Andererseits verringern sie in kundenspezifischen Systemen dieses Problem der Spülung des Systems mittels eines Tanks, der die Pumpe integriert. Nehmen wir an, es ist wie beim Ausgleichsbehälter von Autos, einem Element, das bei Umgebungsdruck eine große Menge Flüssigkeit enthält, wo es von oben und unten fällt. Eine Pumpe setzt es wieder in Bewegung. Dies verhindert auch, dass der Druck des Kreislaufs aufgrund der Ausdehnung des Fluids aufgrund der Temperatur zunimmt.
Auf dem Markt gibt es grundsätzlich zwei Arten von Pumpen für die Kühlung: die D5 und die DDC mit unterschiedlichen Varianten. D5-Pumpen sind im Allgemeinen größer, obwohl das Motordrehsystem bei beiden im Wesentlichen gleich ist. Ein Motor, dessen Achse auf der Basis ruht, auf der er sich dreht, wobei die Magnete durch die Wicklungen oder Spulen in einer unabhängigen Kammer gezwungen werden, sich zu drehen, damit sie nicht nass werden.
Da der D5 größer ist, hat er mehr Durchfluss und eine geringere Lautstärke, obwohl der Flüssigkeitsdruck niedriger ist. Diese Pumpen werden normalerweise in kundenspezifischen Systemtanks verwendet. Im Gegensatz dazu DDCs mit kleineren, kompakteren Pumpen, die Flüssigkeit mit höherem Druck fördern. DDCs werden normalerweise für All-in-One-Systeme verwendet, die auf dem Cold Block basieren.
Kühlblöcke
Die Kühlblöcke oder Kühlplatten sind die Elemente, die direkt auf den zu kühlenden elektronischen Bauteilen installiert werden. Diese Blöcke können sehr unterschiedliche Formen und Designs haben, obwohl es eine Konstante ist, dass sie aus Kupfer oder Aluminium bestehen. Sie sind die beiden am häufigsten verwendeten Metalle, das erste mit einer Leitfähigkeit zwischen 372 und 385 W / mK je nach Reinheit und das zweite mit 237 W / mK. Je höher die Leitfähigkeit, desto besser ist natürlich die Wahl. Daher ist Kupfer offensichtlich die beste Option in der Länge, da es nur von Silber und teureren Verbindungen zur Herstellung übertroffen wird.
Diese Blöcke haben eine feste Basis, die mit dem IHS der CPU oder GPU in Kontakt kommt, während intern eine große Anzahl von Kanälen die Flüssigkeit durch das Metall leitet, um Wärme zu sammeln. Die Blöcke von All-in-One-Systemen sind etwas komplexer, da sie die Pumpe dort integrieren. Darüber hinaus verfügen einige von ihnen sogar über Lamellen und Lüfter, um einen Teil der Wärme bereits direkt von der Basis selbst abzuleiten, wodurch die Arbeit des Kühlers erleichtert wird.
Das Gute ist, dass die Hersteller den Anwendern Blöcke zur Verfügung stellen, die mit RAM-Speicher kompatibel sind, mit den VRMs der Motherboards, zum Beispiel der Asus Maximus XI Formula, oder für SSD- oder HDD-Speichereinheiten. Die Möglichkeiten sind enorm.
Wärmeleitpaste
Aber natürlich muss sich zwischen der CPU und dem Block eine Komponente befinden, die die Wärmeübertragung verbessert, und dies ist die Wärmeleitpaste. Der Betrieb, die Anwendung und die Eigenschaften sind genau die gleichen wie bei normalen Kühlkörpern, wodurch der Kontakt zwischen dem Block und der CPU verbessert wird.
Kühler
Der Kühler oder Wärmetauscher ist die Komponente, die für die Übertragung der Wärme verantwortlich ist, die die Flüssigkeit an die Umgebung transportiert. Sein Betrieb ist genau der gleiche wie bei jedem anderen Autokühler oder jeder anderen Klimaanlage. Es handelt sich um eine große Oberfläche, die immer aus Aluminium besteht und über eine große Anzahl von Kanälen verfügt, durch die heißes Wasser in Form einer Spule zirkuliert. Diese Kanäle sind wiederum durch ein sehr dichtes System dünner Aluminiumlamellen miteinander verbunden, die die Wärme auf der Oberfläche verteilen.
Ein Kühler kann ohne ein Zwangsbelüftungssystem nicht richtig funktionieren. Daher werden an seiner Oberfläche Lüfter installiert, um einen Luftstrom senkrecht zu den Lamellen zu erzeugen, die durch Konvektion Wärme sammeln. Im Wesentlichen sind zwei Wasser-Metall-Luft-Konvektionsaustausche an einem Kühler beteiligt.
Die in PC-Flüssigkeitskühlsystemen verwendeten Heizkörper haben fast immer eine standardisierte Größe mit einer Breite von 120 oder 140 mm und unterschiedlichen Längen, abhängig von der Anzahl der Lüfter, die wir montieren werden. Es können 120, 140, 240, 280, 360 oder 420 mm für 1, 2 oder 3 120 mm- oder 140 mm-Lüfter sein. Ebenso haben die All-in-One-Geräte eine Standarddicke von 25 bis 27 mm, während wir in kundenspezifischen Systemen Blöcke haben, die für extreme Konfigurationen sogar 60 mm überschreiten.
Fans
Die Lüfter liefern den erforderlichen Luftstrom, um die durch den Kühler fließende Flüssigkeit zu kühlen. Für sie haben wir bereits einen Artikel, in dem wir sehr detailliert erklären, wie es funktioniert. Hier müssen wir bei den Abmessungen bleiben, da wir die von 140 mm und die von 120 mm finden.
Abhängig von der Kapazität unseres Chassis und des Kühlers werden wir das eine oder andere montieren. Natürlich enthalten alle AIO-Systeme bereits die erforderlichen, aber wir können noch eine zusätzliche Konfiguration namens Push and Pull vornehmen. Das besteht darin, Lüfter auf beiden Seiten des Kühlers anzubringen, einige drücken die Luft darauf zu, andere sammeln sie und stoßen sie mit höherer Geschwindigkeit aus. Es verdoppelt den Durchfluss nicht wirklich, obwohl es sich für dicke Heizkörper lohnen könnte, dies zu tun.
Röhren
Der wichtige Teil eines Flüssigkeitskühlsystems werden die Rohre sein. Wie könnten wir die Flüssigkeit ohne sie von einem Ort zum anderen bringen? Rohre haben wie andere Komponenten normalerweise einen Standardabschnitt von 10 mm (3/8 Zoll) oder 13 mm (1/2 Zoll) für flexible Rohre und 10 oder 14 mm für starre Rohre .
Bei AIO-Systemen sollten wir uns nicht übermäßig um sie kümmern, da sie zwischen 40 und 70 cm lang sind und vollständig im System montiert sind. Diese bestehen fast immer aus Gummi und sind zur Verstärkung mit Textil- oder Nylonnetz überzogen. Dadurch können sie sicher gehandhabt werden, ohne sich zu verbiegen oder zu spalten.
Etwas anderes sind die der kundenspezifischen Systeme, da wir sie zunächst separat kaufen müssen und der Innen- und Außenteil mit den übrigen Verbindungselementen kompatibel ist. Wir haben einerseits die flexiblen Schläuche, die üblicherweise aus Polyvinylchlorid (PVC) bestehen. Wenn der Vorteil darin besteht, dass sie flexibel und einfach zu installieren sind, da sie sich recht gut an die Situation der Hardware anpassen, obwohl Vorsicht geboten ist, da sie sich sehr leicht zusammenfalten lassen. Auf der anderen Seite haben wir starre Rohre aus PVC oder Polymethylmethacrylat, einer thermoplastischen Verbindung, die wir erhitzen müssen, um die richtige Form zu erhalten. Mit letzterem ist das Ergebnis der Baugruppen spektakulär.
Armaturen und Verbindungselemente
Und zu guter Letzt haben wir die Verbindungselemente, die nur für benutzerdefinierte Systeme verwendet werden. AIOs werden bereits mit allem installiert, und die Gelenke werden normalerweise durch Druck oder mit Hülsen hergestellt, die nicht entfernt werden können.
Um das andere System zu montieren, benötigen wir stattdessen die Armaturen oder Anschlüsse in Form von Ellbogen, Ärmeln oder Trennwänden, um die Teile von had zu verbinden. Diese Verbindungselemente bestehen normalerweise aus Messing, einer wasser- und wasserbeständigen Kupfer- und Zinklegierung mit guter Korrosionsbeständigkeit. Wir können sie auch direkt in Aluminium oder Kupfer und, wenn sie von extremer Qualität sind, in Edelstahl finden.
RGB-Beleuchtungssystem
Und natürlich muss in einem Flüssigkeitskühlsystem das Vorhandensein von RGB-Beleuchtung Priorität haben, da es darum geht, dass unser PC spektakulär ist. Tatsächlich enthalten immer mehr Systeme RGB-Lüfter und auch LEDs am Pumpenblock. Und lassen Sie uns nicht über kundenspezifische sprechen, zum Beispiel den Corsair Hydro X, der RGB in allen Kühlblöcken, im Tank und in den Lüftern hat.
Die meisten sind direkt per Software verwaltbar oder auf andere Weise mit Motherboard-Beleuchtungstechnologien kompatibel, z. B. Asus AURA Sync, MSI Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion oder ASRock Polychrome.
Installation einer Flüssigkeitskühlung
Bei diesen Systemen ist die Entscheidung nicht so einfach wie bei Luftspülen, da mehr Faktoren die Art der Steckdose beeinflussen, für die sie vorgesehen sind. In jedem Fall sind die Schritte unterschiedlich, wenn es sich um ein AIO oder ein benutzerdefiniertes System handelt.
AIO
Bei All-in-One-Geräten ist die Aufgabe recht einfach, da das System ab Werk komplett montiert geliefert wird und wir nur die Kompatibilität mit dem Ort sicherstellen müssen, für den es bestimmt ist. Dies sind die zu berücksichtigenden Faktoren:
- CPU-Sockel: Natürlich benötigen wir einen Block, der mit unseren Geräten kompatibel ist, obwohl praktisch alle die volle Unterstützung für AMD und Intel bieten. Nur die Threadripper werden normalerweise auf billigeren Systemen weggelassen. Wenn wir eines davon haben, müssen wir uns an dessen Spezifikationen halten. Gehäusekompatibilität: Durch einen Kühlkörper benötigen wir genügend Platz auf dem Gehäuse, um ihn zu platzieren. Hier ist es wichtig zu sehen, ob es eine solche Montage unterstützt. Was normalerweise 240 oder 360 mm sein soll, mit einer Mindestdicke von 50 mm als Lüfter + Kühler
Und die Wahrheit ist, dass, wenn überhaupt, wenig mehr, um zu sehen, ob unser Board Beleuchtungsköpfe zum Anschließen der Lüfter hat.
Kundenspezifische Kühlung
Dies ist bereits eine andere Sache, da wir das System komplett zusammenbauen müssen. In Bezug auf die oben genannten für AIOs befinden wir uns in genau den gleichen Bedingungen, obwohl wir natürlich auf die Kompatibilität mit anderen Komponenten achten müssen. Es gibt Cold Blocks für verschiedene GPUs, z. B. Nvidia RTX, GTX usw. und eines dieser Versicherungssysteme, das wir auch in unserem implementieren werden. Es ist sehr wichtig zu wissen, ob das betreffende System Blöcke hat, die mit unserer GPU kompatibel sind. Für Referenzmodelle sind sie fast immer verfügbar, für die von den Marken zusammengestellten Grafikkarten ist dies jedoch komplizierter.
Ein weiterer wichtiger Faktor wird die Wahl des Fahrgestells sein, da nicht alle den Einbau von Pumpentanks ermöglichen. Ebenso sind flexible Rohre einfacher zu installieren und vielseitiger, aber starre Rohre sorgen für ein spektakuläres Erscheinungsbild.
Schließlich müssen wir untersuchen , wie wir die Schaltung entwerfen werden, und es gibt verschiedene Möglichkeiten, die als Standard angesehen werden können:
Kaltwasserpumpen:
Persönlich ist es das, was uns am besten gefällt. Das zu verwendende Schaltungsschema ist Pumpe -> CPU + GPU-Block -> Kühler -> Tank -> Pumpe. Auf diese Weise gelangt das Wasser nach dem Durchlaufen des Kühlers so kalt wie möglich in den Tank, um zu verhindern, dass es beschlägt, wenn es transparent und RGB ist. Außerdem geht es mit höherem Druck durch die Blöcke, so dass seine Wirksamkeit besser ist.
Heißwasserpumpen:
Dieses System verfügt über eine Pumpe -> Kühler -> CPU + GPU-Block -> Tank -> Pumpenschleife. Das Gute daran ist, dass ein Teil der Wärme im Tank selbst abgeführt wird, aber das Schlechte ist, dass beim Durchlaufen des Kühlerkreislaufs der Druck verloren geht. Außerdem beschlägt die Hitze den Tank und wenn es sich um hohe Temperaturen handelt, könnten wir in Schwierigkeiten geraten.
Zweistufiges System:
In dieser Konfiguration führen wir einen zweiten Strahler in die Schaltung ein, unabhängig von der gewählten Konfiguration. Dies kann zwischen den CPU- und GPU-Blöcken platziert werden oder mit dem ersten Kühler fortlaufend erfolgen.
Wartung
Diese Systeme erfordern grundsätzlich die gleiche Wartung wie die anderen Komponenten. Obwohl ein wichtiger Faktor hinzugefügt wird, wie die Flüssigkeit, die zwangsläufig entweder AIO oder Custom abnutzt.
Im ersten Fall handelt es sich um ein vollständig geschlossenes System, daher sollte es im Prinzip unverändert bleiben. In einigen Systemen muss es jedoch möglicherweise nach einigen Jahren, 1, 2 oder 3, gefüllt werden. Wir werden dies aufgrund eines Temperaturanstiegs in der zu kühlende Komponenten oder Geräusche in der Pumpe.
In kundenspezifischen Systemen muss die Flüssigkeit 1 oder 2 Jahre häufiger gewechselt werden.
Vor- und Nachteile von Flüssigkeitskühlsystemen
Lassen Sie uns abschließend sehen, welche Vor- und Nachteile diese Kühlsysteme im Vergleich zu herkömmlichen Luftsenken bieten.
Vorteile:
- Effizienteres System zum Kühlen von Komponenten. Ausgerichtet auf Konfigurationen mit Übertaktungskapazität und Hochleistungskomponenten. Sauberer und mit weniger Platz auf der Platine belegt. Wenn die Lüfter nicht auf der Platine sind, werden die Komponenten weniger verschmutzt. Es ist möglich, nicht nur die CPU, sondern auch die CPU zu kühlen GPU und sogar Festplatten, VRM und RAM, wenn die Karte kompatibel ist Einfache Installation für AIOMs Bessere Ästhetik und Anpassungskapazität Vollständig anpassbar an die Bedürfnisse der Benutzer
Nachteile:
- Sie sind teurer als Kühlkörper. Wir benötigen ein kompatibles Gehäuse. Durch die Einführung von Flüssigkeit wird das Risiko von Undichtigkeiten erhöht
Fazit und Anleitung zur besten Flüssigkeitskühlung
Wir glauben, dass wir in dieser Angelegenheit nichts zurückgelassen haben, da wir alle Elemente, aus denen die Kühlsysteme bestehen, sowie ihre betrieblichen Grundlagen eingehend untersucht haben. Wir überlassen Ihnen jetzt unseren Leitfaden zu den besten Flüssigkeiten, die wir auf dem Markt finden können.
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