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Ray Tracing und AMD fügten ihren Radeon-Controllern einen Code hinzu

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Anonim

Es scheint, dass AMD seit Adrenalin 19.7.2, das im Juli veröffentlicht wurde, einen Ray Tracing- Code in seinen Controllern hat.

AMD hat seinen Radeon-Controllern einen Ray Tracing-Code hinzugefügt

AMD-Grafiktreiber verfügen bereits seit Adrenalin 19.7.2 über Code, der auf Ray Tracing verweist. Dieser ist jedoch nicht aktiviert.

Es ist keine Überraschung, dass AMD an Ray Tracing arbeitet. Nvidia verfügt über eine eigene Reihe von RTX-Grafikkarten mit Ray Tracing auf dedizierter Hardwareebene und aktiviert diese DirectX-Funktion auch für seine Pascal-Grafikkarten. Und diese Woche verbreiteten sich Gerüchte, dass die nächsten Intel Xe-Grafikkarten auch Ray Tracing haben werden. Gleiches gilt für AMD, insbesondere für die kommende PlayStation 5 (PS5).

Der Ray-Tracing-Code wird in Form von unvollendeten Verweisen in den DirectX-Bibliotheken von Microsoft geliefert, und einige DLL-Dateien scheinen auf den AMDTraceRay-Code zu verweisen. Daher arbeitet AMD bereits an der nächsten Grafikgeneration mit dieser Technologie. Es besteht auch die Möglichkeit, dass Ray Tracing in naher Zukunft über Software zu aktuellen Navi-Karten hinzugefügt werden kann.

Angesichts der Tatsache, dass Nvidia seine RTX-Produkte seit über einem Jahr auf dem Markt hat, wäre es für AMD logisch, sie in ihre nächsten GPUs zu integrieren, um wettbewerbsfähig zu sein. Ein paar RX 5800- Grafiken mit Ray Tracing sind eine sehr kleine Möglichkeit, aber es wird auch gemunkelt, dass die nächste Generation von AMD-GPUs mit der neuen RDNA 2.0- Architektur im Jahr 2020 eintreffen wird, und höchstwahrscheinlich habe ich diese Technologie bereits integriert, da ich weiß, dass AMD funktioniert auf Ray Tracing für die XBOX Scarlett- und PlayStation 5-Spielekonsolen, die später in diesem Jahr erscheinen sollen. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.

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