Quake II RTX verbessert seine Grafik mit Version 1.2

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NVIDIA veröffentlicht offiziell Version 1.2 von Quake II RTX, wodurch die grafische Wiedergabetreue des Raytracing-Remasters des Klassikers von 1997 verbessert wird. Darüber hinaus hat NVIDIA eine neue Version der Game Ready-Treiber angekündigt, die optimiert erscheint für Halo: Reach , das auch die Unterstützung für das Schärfen von Bildern in OpenGL- und Vulkan-Spielen hinzufügte.
Quake II RTX verbessert seine Grafik mit Version 1.2
Benutzer, die Quake II RTX bereits auf Steam haben, erhalten automatisch das Update 1.2. Es ist auch über den folgenden Link verfügbar, auch für Linux-Benutzer.
Verbesserungen
NVIDIA hat die Liste der Verbesserungen veröffentlicht, die Benutzer mit dem neuen Update genießen können, einschließlich:
- Über 400 aktualisierte Texturen zur Verbesserung der Bildqualität. Das Wasser wurde verbessert, indem volumetrische Lichtstreuung unter Wasser sowie Reflexionen und Brechungen berücksichtigt wurden. Dies verbessert den Realismus und die Beleuchtung der Details der Umgebung. Die Grafiken mit Echtzeit-Raytracing werden auf Sicherheitsmonitoren und anderen Bildschirmen angezeigt, wodurch die Details der Szenen und das Eintauchen verbessert werden. Rekursive Reflexionen (Reflexionen, die von anderen reflektiert werden Reflexionen) werden auf ausgewählten Oberflächen gerendert, wodurch ein „Spiegelraum“ -Effekt entsteht. Die Glaswiedergabe wurde verbessert, ebenso wie die Wiedergabe von Reflexionen, Brechungen und volumetrischer Lichtstreuung durch das Glas. Darüber hinaus hat NVIDIA eine optionale Einstellung eingeführt, die die Qualität des Renderns von Glasobjekten weiter verbessert. Zahlreiche Änderungen und Verbesserungen zur Beseitigung von Rauschen und zur Verbesserung anderer Rendering-Funktionen, zur Verbesserung der Bildqualität auf allen Ebenen und zur deutlichen Verbesserung der Bildqualität. Qualität in einigen Szenen.
Darüber hinaus hat NVIDIA einen neuen Game Ready-Controller veröffentlicht, der für Halo: Reach optimiert ist und bereit ist, die beste Leistung in der ersten PC-Ausgabe der Halo Master Chief Collection zu liefern. Zu den neuen Treibern gehören auch die Unterstützung für die neue Version 1.2 von Quake II RTX sowie die Kompatibilität der Systemsteuerung zur Bildschärfung für OpenGL- und Vulkan-Spiele.
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