→ Welche Grafikkarte kaufe ich? das beste auf dem 2020-Markt?
Inhaltsverzeichnis:
- Grafikkartenverlauf
- 2D-3D-Karten
- Was ist eine Grafikkarte?
- Unterschiede zwischen einer GPU und einer CPU
- Die verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten einer Grafikkarte
- Zeigen Sie Windows auf dem Bildschirm an
- Wissenschaftliches Gebiet
- Filme schauen
- Videobearbeitung
- Videospiele
- Wofür benötigt die Grafikkarte Speicher?
- Menge an Videospeicher
- Komponenten einer Grafikkarte
- Der Grafikprozessor
- Videospeicher
- RAMDAC
- Video-BIOS
- Verbindung zwischen Grafikkarte und Motherboard
- Grafikkarten-Konnektivität
- Analoge Schnittstellen
- Digitale Schnittstellen
- Die wichtigsten Hersteller von Grafikkarten
- Nvidia "Der König der Grafikkarte"
- Aktuelle Architekturen von Nvidia-Grafikkarten
- ATI - AMD "Kampf um die Wiedererlangung des verlorenen Throns"
- Aktuelle AMD-Grafikkartenarchitekturen
- Grafikkartenanschlüsse
- HDMI-Anschluss
- DisplayPort-Anschluss
- DVI-Anschluss
- USB-Typ-C-Anschluss
- Multiscreen
- Wie wähle ich eine Grafikkarte aus?
- Hersteller
- Speichertyp
- Speicherbusbreite
- Stromverbrauch und Stromanschluss
- Kühlung auf Grafikkarten
- GPU-Übertaktung
- Was sind SLI, NVLink und Crossfire?
- Was ist PhysX Engine und Ray Tracing?
- Empfohlene Grafikkartenmodelle
- Grafikkarten für weniger als 100 Euro
- Grafikkarten für weniger als 200 Euro
- Grafikkarten für weniger als 300 Euro
- Grafikkarten für weniger als 500 Euro
- Grafikkarten für weniger als 700 Euro
- Grafikkarten ohne Budgetbeschränkung
- Letzte Worte zu den besten Boxen auf dem Markt
Auf dem aktuellen Markt stehen zahlreiche Grafikkarten zur Auswahl. Dies kann viele Benutzer beim Kauf einer neuen Karte verwirren. Aus diesem Grund haben wir diesen Artikel vorbereitet, in dem wir über einige der besten Optionen unter den Karten sprechen nach Preisspanne zu wählen. Auf welche beantworten wir die typischen Fragen , welche sind momentan die besten? Habe ich 300 Euro als Budget ? Nvidia oder AMD ? Eine oder zwei Grafikkarten in SLI, NVLink oder CrossFire ?
Zu diesem Zweck haben wir die verfügbaren Optionen in drei Bereiche unterteilt: High- End, Mid- Range und Low-End. Los geht's!
Haben Sie jemals eine Grafikkarte gekauft? Vielleicht war es Ihre erste Grafikkarte, vielleicht haben Sie keine Karte gekauft und beschlossen, bei der integrierten Grafik zu bleiben, die mit Ihrem Motherboard geliefert wurde. Oder Sie haben ein Upgrade auf die neue AMD Radeon RX Vega oder Nvidia RTX durchgeführt. Egal, ob Sie ein Grafik-Guru sind oder neu auf diesem Markt sind, dieser Artikel ist ein guter Ausgangspunkt.
Mit diesem Mega-Handbuch zu Grafikkarten möchten wir Ihnen ein grundlegendes Verständnis der Komponenten und zugrunde liegenden Aspekte einer Grafikkarte vermitteln, damit Sie besser informiert sind, wenn Sie für ein Grafikupdate zu Amazon gehen.
Eine Grafikkarte oder eine Grafikkarte ist eine Erweiterungskarte für den Computer, deren Funktion darin besteht , ein Bild zu erzeugen, das auf einem Bildschirm angezeigt werden kann. Die Grafikkarte sendet die in ihrem Speicher befindlichen Bilder mit einer Häufigkeit und einem Format an den Bildschirm, die vom angeschlossenen Bildschirm und dem Anschluss, an den sie angeschlossen ist (dank Plug and Play), sowie von der internen Konfiguration abhängen.
Inhaltsverzeichnis
Grafikkartenverlauf
Wir werden zunächst ein wenig über die Geschichte und Entwicklung der Grafikkarten sprechen, bis wir heute sind. Die Informationen sind für den Kauf einer Grafikkarte nicht unbedingt erforderlich, es lohnt sich jedoch zu wissen, woher sie stammen.
2D-3D-Karten
Zu Beginn des Computerzeitalters erlaubten die ersten Grafikkarten nur einen 2D-Bildschirm und waren mit einem 8-Bit-ISA-Port verbunden. Dies waren die MDA-Karten (Monochrome Display Adapter).
Obwohl sie als "Grafikkarten" bezeichnet wurden, zeigten sie in Schwarzweiß nur 8-Bit-codierte Einzelzeichen an, von denen einige für Grafiken reserviert waren. Es war eine direkte Adressierung im ASCII-Modus (Modus, der beim Start immer noch vom BIOS der meisten Computer verwendet wird).
Die ersten Grafikkarten, die auf einen einzelnen Punkt auf dem Bildschirm gerichtet werden konnten, erschienen erst 1981 für die breite Öffentlichkeit mit CGA-Karten oder Farbgrafikadapter, mit denen Punkte in einer Auflösung von 320 Spalten in 200 Zeilen in 4 adressiert werden konnten verschiedene Farben.
Als nächstes gibt es die Karten für Computergrafiken, die die Anzahl der adressierbaren Zeilen und Spalten sowie die Anzahl der simultanen Farben erhöhen, die immer weiter entfernt angezeigt werden können. Dies sind die Grafikmodi, die verwendet werden können.
Immer mehr Funktionen, die von Prozessoren bereitgestellt werden, werden schrittweise vom Grafikkartentreiber verwaltet. Wie zum Beispiel das Zeichnen von Linien, festen Flächen, Kreisen usw. Sehr nützliche Funktionen zur Begleitung von Betriebssystemen, die auf grafischen Oberflächen basieren und deren Visualisierung beschleunigen.
Mit der Weiterentwicklung der Techniken wird der ISA-Steckplatz durch den PCI-Steckplatz ersetzt, um die Übertragungsgeschwindigkeit zwischen der CPU und der Grafikkarte zu erhöhen.
Zusätzlich zu 2D-Grafikkarten wurden in den 90er Jahren Karten für die Verwaltung und Visualisierung dreidimensional dargestellter Elemente wie 3DFX-Karten veröffentlicht.
Dann kamen 2D-3D-Grafikkarten mit dem Vorteil, dass anstelle von zwei ein einzelner AGP- oder PCI-Steckplatz belegt war (für die aktuellen Konfigurationen der Zeit, dh vor 1998). Bis dahin wurden 2D-Karten getrennt von sogenannten 3D-Beschleunigerkarten (wie der ersten 3DFX) mit jeweils einem bestimmten Grafikprozessor angeboten.
Seit der Einführung der ersten integrierten 2D / 3D-Karten von ATI im Jahr 1996 haben alle modernen Grafikkarten 2D und 3D auf einer einzigen integrierten Schaltung verwaltet.
Was ist eine Grafikkarte?
Die Grafikkarte ist eine Komponente der CPU, die alles verwaltet, was mit der Anzeige des Systems auf dem Bildschirm für alltägliche Aufgaben zusammenhängt, sowie 3D-Bildschirme (Videospiele). Die wichtigsten Hersteller von Grafikkarten sind Nvidia und ATI.
Die Grafikkarte kümmert sich um alles, was mit der Bildschirmanzeige zu tun hat, und entlastet den Prozessor.
Der Bildschirm ist direkt mit dieser Grafikkarte verbunden, wiederum mit dem Motherboard und daher mit dem Prozessor, dem Herzen des Computers. Die Preise für allein verkaufte Grafikkarten können je nach Leistung zwischen 50 Euro und mehr als 500 Euro liegen.
Die meisten Intel-Prozessoren verfügen über integrierte Intel HD-Grafiken, die den "meisten" Videoanforderungen gerecht werden. Sobald Sie jedoch mit dem Spielen der Spiele beginnen, für die die grundlegendsten Videoressourcen erforderlich sind, sollten Sie über die zusätzliche PC-Hardware verfügen, die Ihrem Spieler das Leben erheblich erleichtert. Betonen Sie, dass AMD Ryzen mit Ausnahme der mit -G endenden Serien Ryzen und Athlon keine integrierten Grafikkarten hat.
Das beste Beispiel dafür ist ein Vergleich zwischen einer im Motherboard integrierten Grafikkarte und einer dedizierten Grafikkarte. In den meisten Spielen können Sie die 3D-Leistung des Spiels an Ihre Hardware anpassen. Wenn Sie nur ein Motherboard verwenden, ist die 3D-Leistung wahrscheinlich auf ein grundlegendes Niveau eingestellt, das nur wenig Rechenleistung vom Motherboard erfordert.
Dies setzt jedoch eine Verpflichtung zur Qualität voraus. Sie werden feststellen, dass das Spiel flüssiger wird, aber Sie werden all die wunderschönen Szenen verlieren, die Grafikdesigner im Videospiel implementiert haben.
Natürlich ist es wichtig zu beachten, dass die Optionen zur Erweiterung Ihrer Grafikkarte bei einem Laptop, Netbook, Tablet oder Mini-PC äußerst begrenzt sind, da Sie nicht einfach eine neue Karte in Ihr System einlegen können. Sie müssen mehr darüber nachdenken Beim ursprünglichen Kauf des Systems oder beim Erwerb einer eGPU oder einer externen Grafikkarte handelt es sich im Grunde genommen um Boxen mit allem, was Sie zum Installieren einer Grafikkarte und zum Anschließen über den Thunderbolt 3- Anschluss an einen PC benötigen. Natürlich muss es ein moderner Laptop sein.
Der beste Rat, den wir Ihnen vorerst geben können, ohne zu sehr auf die Komponenten und technischen Daten von Grafikkarten einzugehen, ist, dass Sie auf einer Levelkarte nicht billig werden, selbst wenn Sie glauben, dass Sie eine entfernte Chance haben, ein Spiel auf Ihrem System zu spielen. grundlegend. Geben Sie ein paar Euro mehr aus und Sie werden in Zukunft nicht enttäuscht sein. Dies gilt auch für die Auswahl eines Systems mit einer bestimmten Langlebigkeit. Je besser die Hardware ist, desto wahrscheinlicher ist die Lebensdauer des Systems.
Unterschiede zwischen einer GPU und einer CPU
Möglicherweise wissen Sie bereits, dass die CPU (Central Processing Unit) im Wesentlichen das Gehirn des Computersystems ist. Die CPU überwacht jeden der Prozesse, die auftreten, während das System Word oder ein Spiel ausführt. Der Betrieb wird jeweils für einen Prozess ausgeführt, während die wenigen CPU-Kerne durchlaufen und zum nächsten übergegangen werden.
Die Funktion der GPU ist jedoch dedizierter. Es übernimmt dieselbe Funktion, die die CPU verarbeitet hat, und führt sie auf einmal aus.
Die angegebene Funktion, die von einer GPU angefordert wird, tritt in die Hunderte von Kernen der GPU ein und verarbeitet alles zu einem bestimmten Zeitpunkt, wobei jeder Prozess parallel zum nächsten verarbeitet wird.
Die GPU ist zur leistungsstärksten Verarbeitungseinheit im System geworden, insbesondere da Unternehmen zunehmend auf die Verarbeitungsleistung einer GPU als auf eine CPU angewiesen sind, da sie an einem einzigen Punkt mehr verarbeiten kann. rechtzeitig und schneller als eine CPU.
GPUs werden sogar verwendet, um Wissenschaftlern zu helfen , Proteine zu falten und mehr Forschung in der Medizin zu betreiben. Wenn Sie dem BitCoin-Trend gefolgt sind, wissen Sie auch, dass Sie mit Ihrer GPU mehr Blöcke extrahieren und mehr BitCoins erwerben können.
Ein weiteres Merkmal der GPU, das einer Intel-CPU sehr ähnlich ist, ist die Beschleunigungsgeschwindigkeit. Solange die GPU unter einem Leistungs- und Temperaturschwellenwert liegt, ähnlich wie bei Intels Turbo Boost, kann die GPU vorübergehend übertaktet werden, was die Grafikverarbeitungskapazität der Grafikkarte erhöhen würde.
Die verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten einer Grafikkarte
Zeigen Sie Windows auf dem Bildschirm an
Die erste Verwendung einer Grafikkarte besteht darin , die digitalen Informationen des Computers in einen Bildschirm umzuwandeln, der für den Menschen verständlich ist: Schaltflächen, Symbole, Fenster, kurz alles, was Windows uns zeigt. Aus diesem Grund ist in den meisten Fällen eine kleine Grafikkarte für die meisten von uns mehr als ausreichend.
Einige Computer haben keine Grafikkarte als solche, aber sie haben einen "Chipsatz", einen schwachen Chip, der den Bildschirm verwaltet. In vielen Fällen ist dies mehr als genug.
Wissenschaftliches Gebiet
Seit den 2000er Jahren ist die Rechenleistung von Grafikkarten für so niedrige Kosten so wichtig geworden, dass immer mehr Wissenschaftler ihr Potenzial in anderen Bereichen nutzen möchten. Dies kann die Durchführung von Simulationen meteorologischer und finanzieller Modelle oder von Paralleloperationen umfassen, die eine große Anzahl von Berechnungen erfordern, z. B. künstliche Intelligenz.
NVIDIA und ATI / AMD, die beiden führenden Hersteller von Hochleistungs-Consumer-Grafikkarten, bieten proprietäre Lösungen für die Verwendung ihrer Produkte im wissenschaftlichen Computing an. Im Fall von NVIDIA können Sie sich auf das CUDA-Projekt beziehen. und im Fall von AMD das ATI Stream-Projekt.
Filme schauen
Bereits 1996 begannen Grafikkarten, Videodekomprimierungsfunktionen zu integrieren, wie im Fall von ATIs Rage-Pro, das bereits 1996 einige MPEG2-Stream-Dekomprimierungsfunktionen integriert hatte. Unter verschiedenen Umständen wurden seitdem Technologien entwickelt. Dies entlastete den Prozessor von der Last, ein Bild 25 (PAL / SECAM) oder 30 (NTSC) Mal pro Sekunde bei immer höheren Definitionen zu entpacken.
Durch die teilweise oder vollständige GPU-Unterstützung für Videostreams können hochauflösende Filme auf Hardwareplattformen mit relativ geringen CPU-Ressourcen angezeigt werden, was ohne sie unmöglich wäre, da die Informationsmenge fast gleichzeitig verarbeitet wird.
Videobearbeitung
Die Grafikkarte kann sehr nützlich sein, wenn Sie Videos bearbeiten. Das Bearbeiten eines Videos ist in Bezug auf die Rechenressourcen sehr zeitaufwändig, und die Grafikkarte kann bei dieser Aufgabe hilfreich sein. Sobald die Montage abgeschlossen ist, muss das Video "codiert" werden, dh der Computer generiert die so bearbeitete Filmdatei. Dies ist eine sehr schwere Operation, die einen ziemlich leistungsstarken Prozessor und eine gute Grafikkarte erfordert.
In Windows finden wir Windows Movie Maker kostenlos. Adobe Premiere- Elemente sind in benutzerfreundlicher Software verfügbar. Professionelle Software umfasst Adobe Premiere, After Effect usw.
Videospiele
Das Interesse an Grafikkarten wächst, wenn Sie Videospiele auf Ihrem Computer spielen möchten: Da Spiele größer und realistischer sind, verbrauchen sie viel Energie.
Im Gegensatz zu einer Konsole wie Xbox oder Playstation, die bis zur nächsten Generation eine feste Hardwarekonfiguration hat, sind die Herausgeber von Computerspielen nicht beschränkt, sodass jedes neue Spiel mehr Strom benötigt als das vorherige, daher die Tatsache, dass dass Sie mit einer veralteten Hardwarekonfiguration in weniger als einem Jahr fertig sein können.
Die GPU (Graphical Processing Unit) ist zu einer sehr komplexen, hochspezialisierten und nahezu unüberwindbaren Komponente in ihrer Kategorie (3D-Bildwiedergabe) geworden. Außer bei Videospielen oder einigen Anwendungen von Computergrafiken werden die Möglichkeiten von Grafikkarten in der Praxis nur in seltenen Fällen genutzt. Daher sind es hauptsächlich Spieler, die immer leistungsfähigere GPUs kaufen und verwenden.
Erstellung und 3D-Architektur
In der Berufswelt sind Grafikkarten sehr wichtig: Architekten, Ingenieure, die mechanische Teile herstellen, Autodesigner, Animatoren (wie die Filme von Disney und Pixar), Entwickler von Videospielen und viele mehr. Jeder braucht mächtige Karten, um immer detailliertere und komplexere Dinge zu erstellen.
Wofür benötigt die Grafikkarte Speicher?
Wenn Sie an Computerspeicher denken, können Sie sich auf zwei verschiedene Typen beziehen: flüchtig oder nicht flüchtig. Für den nichtflüchtigen Speicher muss das System nicht eingeschaltet werden, um die darin enthaltenen Daten zu erhalten. Wo flüchtiger Speicher nur Daten enthält, während der Computer eingeschaltet ist. Ein Beispiel für einen flüchtigen Speicher im Computer wäre RAM, und nichtflüchtig wäre eine SSD.
Wenn wir tiefer graben, haben andere Komponenten auch einen sehr kleinen Aspekt des flüchtigen Speichers, der zum vorübergehenden Speichern von Daten verwendet wird, während diese klassifiziert oder für die Verwendung vorbereitet werden. Eine Grafikkarte verwendet sie, um Grafikfunktionen vorübergehend zu speichern und damit Grafiken mit höherer Qualität zu generieren. Insbesondere ist VRAM eine Notwendigkeit zum Speichern von Texturen und zur Nachbearbeitung. Der Speicher einer Grafikkarte spielt eine Schlüsselrolle bei der Erzeugung eines einzelnen Frames auf dem Monitor.
In den meisten aktuellen Grafikkarten gibt es zwei Puffer. Während der zweite Puffer die nächste Bildrate erzeugt, wirft der erste Puffer das einzelne Bild vor dem Monitor aus. Sobald der Prozess abgeschlossen ist, ändern sich die Pufferfunktionen und der Prozess wird wiederholt. Puffer tun dies, um den Speicher konstant laufen zu lassen, und es gibt keine Verzögerung, da ein Puffer diesen einzelnen Frame erzeugt und ihn dann auf den Monitor schiebt.
VRAM ist auch einer der Hauptakteure, wenn es um Antialiasing geht. Anti-Aliasing hilft dabei, gezahnte Ecken oder treppenartige Gruben zu entfernen, sodass die Grafiken verbessert werden und flüssiger aussehen. Dies erfolgt durch Bereitstellung eines groben Diagramms, wo sich die gezackten Ecken treffen.
Menge an Videospeicher
Die Menge an Videospeicher, die zum Speichern des anzuzeigenden Bildes erforderlich ist, hängt von der angezeigten Auflösung ab. Die Anzahl der Farben hängt von der Anzahl der für die Codierung verwendeten Bits ab.
Beispiel: 2⁸ = 256
Anzahl der Bits | Anzahl der Farben |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
Die Speichermenge ist einfach die Anzahl der nützlichen Pixel multipliziert mit der Anzahl der Bits pro Pixel. Wir teilen alles durch 8, um Bytes zu übergeben (1 Byte = 8 Bits).
Der Videospeicher einer Grafikkarte wird für viele Zwecke verwendet. Es ermöglicht unter anderem, das Betrachten von Videos flüssiger zu gestalten oder die für die Synthese von 3D-Bildern erforderlichen Informationen zu speichern.
Moderne Betriebssysteme wie Windows 8, Windows 10, MacOS oder GNU / Linux benötigen viel Videospeicher, um die Anzeige zu optimieren. Die neuesten Videospiele funktionieren noch besser, wenn der Videospeicher groß ist. Heutzutage ist es üblich, Grafikkarten mit 4, 8 und 12 GB Speicher zu finden.
Komponenten einer Grafikkarte
Der Grafikprozessor
Der Grafikprozessor (GPU) wird verwendet, um den Mikroprozessor vom Motherboard zu befreien, indem spezifische Berechnungen zum Anzeigen und Koordinieren von 3D-Grafiken oder zum Konvertieren von YCbCr in RGB-Farbräume unterstützt werden. wenn nicht Vektorfunktionen, die die Rekonstruktion komprimierter Bilder bestimmter Videosequenzen wie H.264 ermöglichen.
Diese Aufgabenteilung zwischen den beiden Prozessoren gibt den Zentralprozessor des Computers frei und erhöht dessen Scheinleistung entsprechend.
Der Grafikprozessor ist normalerweise mit einem eigenen Kühler oder Lüfter ausgestattet, um die von ihm erzeugte Wärme abzuleiten.
Videospeicher
Der Videospeicher speichert digitale Daten, die vom Grafikprozessor in Bilder umgewandelt und vom Grafikprozessor verarbeitet werden müssen, bevor sie angezeigt werden.
Alle Grafikkarten unterstützen zwei Methoden für den Zugriff auf den Speicher. Eine wird verwendet, um Informationen vom Rest des Systems zu empfangen. Der andere wird zur Anzeige auf dem Bildschirm angefordert.
Das erste Verfahren ist ein herkömmlicher Direktzugriff (RAM) wie für die zentralen Speicher, während das zweite Verfahren normalerweise ein sequentieller Zugriff auf den Speicherbereich ist, der die auf dem Bildschirm anzuzeigenden Informationen enthält.
RAMDAC
RAMDAC (Random Access Memory Digital-Analog-Wandler) wandelt die im Videospeicher gespeicherten Bilder in analoge Signale um, die an den Computerbildschirm gesendet werden sollen. Bei (digitalen) DVI-Ausgängen ist dies unbrauchbar geworden.
Video-BIOS
Das Video-BIOS befindet sich auf der Grafikkarte, das BIOS auf dem Motherboard. Es ist ein kleines Programm, das in einem Nur-Lese-Speicher (ROM) gespeichert ist und einige Informationen über die Grafikkarte enthält (z. B. die von der Karte unterstützten Grafikmodi) und zum Starten der Grafikkarte verwendet wird.
Verbindung zwischen Grafikkarte und Motherboard
Gaming Riser
Die Verbindung zum Motherboard erfolgt über einen an einen Bus angeschlossenen Port.
Im Laufe der Jahre haben sich verschiedene Technologien durchgesetzt, um den wachsenden Anforderungen an die Übertragungsgeschwindigkeit von Grafikkarten gerecht zu werden:
- Die erste verwendete Technologie war die ISA-Technologie, die seit 1984 verwendet wurde, um Karten mit mehr Videospeicher als Standardkarten von Computerherstellern oder Karten hinzuzufügen, die Befehlssätze verwenden, um die Anzeige von Fenstern zu beschleunigen. Einige Maschinen (in Meistens verwendete IBM den VLB- Bus (Vesa Local Bus), aber dieser Bustyp wurde aufgrund seiner hohen Spezifität schnell aufgegeben. Mit der Ankunft der ersten Pentium-Prozessoren im Jahr 1994 wurde dann die PCI-Schnittstelle verwendet. Der im Mai 1997 erschienene PCI Express-Bus wurde im Jahr 2004 ersetzt. PCI Express, der die bidirektionale Datenrate für PCI-Express 2.0 (500 MB / s) bereitstellt, soll alle Steckplätze ersetzen Interne Erweiterung eines PCs, einschließlich PCI und AGP. Mit dem USB-Bus werden neue externe Grafikkarten kommerzialisiert, die die hohe Geschwindigkeit des USB-Busses nutzen. Version 2; Sie werden erst mit USB Version 3 ihre volle Reife erreichen, sodass eine ausreichende Anzahl von Bildern pro Sekunde angezeigt werden kann, damit die Videos im Vollbildmodus angezeigt werden können. Es ist auch die Schnittstelle, über die die Virtual Reality-Brille an der Grafikkarte selbst angeschlossen wird.
Es gibt andere Arten von Verbindungen in anderen Computerarchitekturen, wie z. B. dem VME-Bus, aber sie sind nicht weit verbreitet und für die Welt der professionellen Computer und der Industrie reserviert.
Grafikkarten-Konnektivität
Die Schnittstellen sind in zwei Klassen unterteilt:
Analoge Schnittstellen
- Standard-VGA-Schnittstelle: Grafikkarten sind normalerweise mit einem 15-poligen VGA-Anschluss (Mini Sub-D, bestehend aus 3 5-poligen Serien) ausgestattet, der normalerweise blau ist und den Anschluss eines CRT-Bildschirms ermöglicht. Diese Art von Schnittstelle ermöglicht das Senden von 3 analogen Signalen, die den roten, blauen und grünen Komponenten des Bildes entsprechen, an den Bildschirm. Composite-Video-Schnittstelle: Zur Ausgabe auf einen einfachen Fernseher oder Videorecorder. S-Video-Schnittstelle: Immer mehr Karten sind mit einem S-Video-Anschluss ausgestattet, um dieses Signal auf einem Fernseher oder Videoprojektor anzuzeigen, der dies ermöglicht. Dieser analoge Ausgang wird häufig mit einem S-Video-zu-Composite-Video-Adapter geliefert, weshalb er häufig als "TV-Buchse" bezeichnet wird. TV-Out-Schnittstelle: In Form eines 6-poligen Mini-DIN-Anschlusses (z. B. des PS / 2-Anschlusses) werden Video- und Audioinformationen übertragen und von Nvidia und Winfast (z. B. Winfast Geforce 2 TI) verwendet.
Digitale Schnittstellen
- DVI (Digital Video Interface), das in einigen Grafikkarten vorhanden ist, ermöglicht das Senden digitaler Daten an kompatible Displays. Dies verhindert unnötige Digital-Analog- und dann Digital-Analog- und Analog-Digital-Konvertierungen. Eine HDMI-Schnittstelle, über die die Karte an einen hochauflösenden Bildschirm angeschlossen und gleichzeitig der Audioteil übertragen werden kann (vielseitig, dieses Format ersetzt SCART). Das Signal ist rein digital. Eine DisplayPort-Schnittstelle, eine digitale Audio / Video-Verbindung der neuen Generation ohne Rechte oder Lizenzen. USB 3.0 für den Anschluss an unsere Geräte wie Virtual-Reality-Brillen.
Aktuelle Modelle kombinieren im Allgemeinen zwei Arten von Schnittstellen: eine Fernsehschnittstelle (S-Video oder HDMI) mit einer Computermonitorschnittstelle (VGA oder DVI).
Bei analogen Schnittstellen werden einige Signalleitungen verwendet, um Informationen über bestimmte Daten auf dem verwendeten Bildschirm zu übertragen. Der Monitor kann Informationen wie die optimale Definition und die Aktualisierungsratengrenzen übertragen. Auf diese Weise kann das Betriebssystem beispielsweise intelligent über die beste anzuzeigende Definition informiert werden.
Bei digitalen Schnittstellen tauschen der Monitor und die Grafikkarte Informationen aus, um dieselben Funktionen wie bei den analogen auszuführen. Gleichzeitig werden einige Informationen über zusätzliche Funktionen wie Kopierschutz oder digitale Soundtransportfunktionen mit ihnen übertragen.
Die wichtigsten Hersteller von Grafikkarten
Auf dem Markt konkurrieren zwei große Grafikkartenhersteller. Einerseits Nvidia mit seinem Flaggschiff: Geforce und AMD mit seiner Radeon-Karte.
Nvidia "Der König der Grafikkarte"
Nvidia ist einer der weltweit größten Anbieter von PC-Grafikkarten, von Chipsatzkarten bis hin zu Gaming-Grafikkarten.
Das Unternehmen wurde 1993 in Santa Clara gegründet und Hunderte Millionen Grafikkarten für PCs und Konsolen wurden heute weltweit verkauft. Die Karten werden so leistungsfähig, dass sie selbst kleine Computer sind.
Aktuelle Architekturen von Nvidia-Grafikkarten
Turing Architektur
Sein Name auf dem Markt wird unter dem Begriff "RTX" sein. Jede Grafikkarte, die den Namen RTX trägt, wird Turing-Technologie sein und ist die innovativste Technologie der Marke. Sie bietet uns heute die leistungsstärksten Grafikkarten.
Wenn wir das Neueste in der besten Qualität, mit der höchsten Auflösung und mit virtueller Realität spielen wollen, brauchen wir eines davon. Die Turing-Architektur stellt Prozessoren mit 12-nm-Transistoren her und ist für Ray Tracing oder Echtzeit- Ray Tracing, Virtual Reality (VR) und künstliche Intelligenz optimiert. Wir sind an den ersten beiden interessiert. Raytracing in Echtzeit bedeutet, dass wir in Spielen der nächsten Generation und den neuesten Titeln eine überlegene Grafikqualität erhalten als alles, was wir bisher gesehen haben. Mehr Realismus in Schatten, Reflexionen in Wasser und Boden, dynamische Anpassung der Partikeldichte, um ein möglichst realistisches Endergebnis zu erzielen. Gleiches gilt für die virtuelle Realität.
Pascal Architektur
Pascal ist die Architektur der vorherigen Generation von Nvidia-Grafikkarten. Noch heute sind sie sehr gute Grafikkarten und befinden sich sowohl im niedrigen als auch im mittleren und hohen Bereich. Im Allgemeinen haben sie niedrigere Kosten als die neuen, und wenn wir gute Angebote erhalten, sind sie auch sehr interessant.
Wir können sie leicht identifizieren, wenn das Wort „GTX“ und Zahlen von 1000 im Modell vorkommen, z. B. 1050, 1060, 1070 und 1080. Sie funktionieren auch mit allen Arten von Spielen mit 1080p-, 2K- und 4K-Auflösungen.
ATI - AMD "Kampf um die Wiedererlangung des verlorenen Throns"
Es ist Nvidias Hauptkonkurrent. ATI wurde 1985 in Kanada gegründet und 2006 von dem Riesen AMD übernommen, einem Hersteller von Computergeräten, einschließlich Prozessoren.
Dies ist der ewige Krieg zwischen AMD und Nvidia, der jedes Jahr neue Technologien und immer leistungsfähigere Grafikkarten ans Licht bringt und den Realismus weiter anheizt. Es ist zu beachten, dass das Design von AMD-Grafikkarten sehr aufwendig ist (obwohl sie sich in einer Zentraleinheit befinden, sodass sie normalerweise nicht gesehen werden).
Aktuelle AMD-Grafikkartenarchitekturen
Radeon Navi
Dies ist die neueste Technologie von AMD, und die Neuheit, die AMD diesen Grafikkarten bringt, ist ihre Architektur, in der es behauptet, die Art und Weise, wie Anweisungen verarbeitet und von den Grafikkernen verarbeitet werden, komplett neu gestaltet zu haben.. Der Name lautet RDNA und es gibt zwei Hauptmerkmale für den Benutzer: das erste, eine Verbesserung des IPC (Operationen pro Zyklus) des Grafikprozessors um bis zu 25% gegenüber der vorherigen Generation und das zweite, eine Steigerung der Gesamtleistung pro Watt bis zu 50%. Eine RDNA-GPU sollte eine um bis zu 44% bessere Leistung bieten als eine identische GPU, jedoch unter GCN. Dies öffnet AMD viele Türen, um leistungsfähigere und effizientere Karten zu erstellen.
Wir haben jedoch immer noch große Abwesenheiten wie Echtzeit- Raytracing oder Deep-Learning-Technologie wie DLSS auf Nvidia. Obwohl wir nicht bezweifeln, dass es bald AMD-Karten mit dieser Technologie geben wird, obwohl sie anders als Nvidia implementiert sind.
Radeon VEGA
Dies ist die neueste AMD-Technologie, und jede Grafikkarte mit dem Namen "VEGA" ist Teil dieser Technologie. In diesem Fall beträgt der Herstellungsprozess für Transistoren 14 nm. Diese Technologie implementiert Ray Tracing nicht wie Nvidia, verfügt jedoch über Modelle, die für hohe und mittlere Reichweiten interessant sind. Von diesen GPUs müssen wir die Recheneinheiten, die Durchflussprozessoren und ihre Häufigkeit kennen. Natürlich, je mehr desto besser.
Derzeit hat die Marke die erste Grafikkarte auf dem 7-nm-Architekturmarkt namens Radeon VII entwickelt, die den Beginn der neuen Produktreihe des Herstellers darstellt.
Diese Grafikkarten werden auch in VR und in Spielen mit 2K- und 4K-Auflösungen eine gute Leistung erbringen, und wir werden in der Lage sein, die neuesten auf dem Markt erhältlichen Firmen zu spielen.
Polaris RX
Dies ist die vorherige Generation von AMD-Grafikkarten, obwohl sie derzeit häufig als Low- End- und hauptsächlich Low- End-Komponenten verwendet werden. Es handelt sich um Grafikkarten mit einer guten Leistung bei Auflösungen von 1080p und 2K zu einem wirklich reduzierten Preis.
Wir werden sie schnell durch den charakteristischen "RX" in ihrem Namen unterscheiden, und wir werden immer auf Hersteller mit kundenspezifischen Modellen wie Asus achten müssen, da die Serienmodelle ziemlich mittelmäßig und mit schlechter Kühlung sind.
Grafikkartenanschlüsse
Wir wenden uns nun der Konnektivität in Bezug auf Multimedia-Anschlüsse zu, die für hochauflösende Monitore und Virtual-Reality-Brillen immer wichtiger wird. Wir werden dann überprüfen, welche Anschlüsse wir auf einer Karte finden können und welche wir benötigen, je nachdem, welchen Monitor wir haben.
HDMI-Anschluss
High-Definition Multimedia Interface ist ein Kommunikationsstandard für unkomprimierte Ton- und Bild-Multimedia-Geräte. Es ist ein länglicher Verbinder mit zwei Schleifern an den Enden. Wir haben verschiedene Größen, HDMI, Mini HDMI und Micro HDMI. Wir sind daran interessiert, dass es sich um einen HDMI-Anschluss handelt und viel mehr um die Version von HDMI, die es bringt.
Die HDMI-Version beeinflusst die Bildkapazität, die wir von der Grafikkarte erhalten können. Die neueste Version ist HDMI 2.1, mit der wir Monitore mit Auflösungen von bis zu 10K anschließen und 4K bei 120 Hz und 8K bei 60 Hz reproduzieren können.
Die meisten Karten verfügen über HDMI 2.0b, mit dem wir 4K- Monitore mit 60 Hz und dynamische Synchronisation anschließen können. Eine Grafikkarte mit Selbstachtung muss mindestens eine davon mitbringen, wenn wir einen Monitor mit dieser Art von Schnittstelle haben.
DisplayPort-Anschluss
Es ist ein sehr ähnlicher Anschluss wie HDMI, jedoch mit nur einem Grinsen auf einer Seite. Nach wie vor wird die Version dieses Ports sehr wichtig sein, und wir müssen mindestens 1.4 haben, da diese Version die Wiedergabe von Inhalten in 8K bei 60 Hz und in 4K bei 120 Hz unterstützt.
Wenn wir einen Hochleistungsmonitor haben, wird dieser sicherlich über einen solchen Anschluss verfügen, und Sie benötigen die Grafik, um unsere Geräte optimal nutzen zu können.
DVI-Anschluss
Es ist unwahrscheinlich, dass diese Schnittstelle auf aktuellen Monitoren zu finden ist, obwohl Grafiken wie der RTX 1060 noch eine bieten. Es gibt verschiedene Versionen des DVI-Anschlusses, obwohl DVI-D derzeit am weitesten verbreitet ist. Dieser verfügt über einen 24-poligen Stecker und eine horizontale flache Platine, die Masse macht. Es unterstützt Auflösungen bis zu 4K, es wird jedoch nicht empfohlen, wenn wir einen der vorherigen Anschlüsse haben.
USB-Typ-C-Anschluss
Dies ist eine der neuen Ergänzungen zur Konnektivität von Grafikkarten der neuen Generation. Dieser Anschluss wird von nun an sehr wichtig sein, insbesondere für Laptops und Virtual-Reality-Geräte.
Dieser USB verfügt über den alternativen DisplayPort-Modus, der nichts anderes als die Funktionalität von DisplayPort 1.3 ist und die Anzeige von Bildern mit 4K-Auflösung bei 60 Hz unterstützt. Dieser Anschluss ist daher für ultradünne Laptops ohne diese Funktion sehr interessant DisplayPort-Anschluss und wir möchten einen externen Monitor mit dieser Schnittstelle erhalten.
Dies hört hier jedoch nicht auf. Ein weiteres wichtiges Dienstprogramm dieses Ports ist die Bereitstellung von Verbindungen für Virtual-Reality-Brillen, da diese normalerweise diese Art von Konnektivität bieten. Besonders die von Nvidia mit VirtualLink. Wenn wir also die Grafikkarte für VR verwenden möchten, ist es am besten, diesen Anschluss zu haben.
Multiscreen
Grafikkarten mit mehreren Verbindungen, wie z. B. 2 DVI oder DVI und VGA, bieten die Möglichkeit, zwei Bildschirme an denselben Computer anzuschließen, um den Windows-Arbeitsbereich zu erweitern. Dies kann sehr praktisch sein, wenn Sie mit vielen geöffneten Fenstern arbeiten.
Wie wähle ich eine Grafikkarte aus?
Haben Sie bereits versucht, eine Karte zu kaufen, haben Sie im Internet und in Geschäften gesucht und festgestellt, dass diese verwirrender ist, als Sie gedacht haben?
Wir werden erklären, was unserer Meinung nach die Hauptkomponenten sind, die Sie beim Kauf einer Grafikkarte berücksichtigen sollten. Diese Anleitung kann verwendet werden, unabhängig davon, ob Sie Ihre erste Erweiterungskarte kaufen oder Ihre aktuelle Grafikkarte aktualisieren, um sie an Ihre Systemhardware anzupassen und Ihre aktuellen Spiele in die Spiele der Zukunft zu integrieren.
Hersteller
Das erste, was Sie beachten sollten, ist der Unterschied zwischen den Herstellern: Die beiden großen Namen sind NVIDIA und AMD.
NVIDIA wurde 1993 gegründet und veröffentlichte 1999 seine erste GPU mit der NVIDIA GeForce 256. Derzeit stellt NVIDIA nicht nur GPUs her, sondern ist mit NVIDIA Shield auch in den Markt für Handheld-Geräte sowie mit Tegra Note 7 in den Tablet-Markt eingetreten.
AMD und seine Grafik-Submarke Radeon, die ursprünglich 1985 unter dem Namen Array Technologies Inc. (ATI) gegründet wurden, begannen mit der Produktion integrierter Grafikkarten. Sie haben sogar die integrierte Grafikeinheit hergestellt, die die innovative Wii-Konsole von Nintendo antreibt. Im Jahr 2006 wurde ATI von Advanced Micro Devices (AMD) übernommen. Obwohl AMD sich weiterhin auf den CPU-Markt konzentriert, hat es sich nun auf einen anderen GPU-Halbleitermarkt verzweigt.
Der Unterschied zwischen den beiden ist letztendlich die persönliche Präferenz. Die Leistung zwischen den beiden kann mit dem Grenzwert verglichen werden, und Sie werden feststellen, dass beide im Allgemeinen eine hervorragende Qualität ihrer Grafikkarten bieten. Aber heute übertrifft Nvidia AMD, wenn es um Grafikleistung und Leistung geht.
Sie können viele verschiedene Personen fragen, welche Vorlieben sie bei der Auswahl eines Herstellers haben, aber es gibt keinen signifikanten Unterschied.
Es gibt auch verschiedene Subhersteller, die die NVIDIA- oder AMD-GPU in ihren Grafikkarten verwenden. Auch hier hängt Ihre Wahl letztendlich von Ihren persönlichen Vorlieben und Ihrem Budget ab.
Das einzige, was Sie beim Kauf einer Grafikkarte beachten sollten, ist, dass größer nicht immer besser ist. Wenn es um Grafikkarten geht, kann die Leistung einer 2 - GB- Grafikkarte mit alter Firmware in etwa der einer 512-MB-Grafikkarte mit neuer Firmware entsprechen. Wenn Sie also keine Hausaufgaben machen und die Kartendetails nicht ausführlich lesen möchten, versuchen Sie, sich auf eine Karte zu konzentrieren, die kürzlich veröffentlicht wurde.
Speichertyp
Derzeit verwenden die verschiedenen Architekturen, die wir gesehen haben, hauptsächlich drei Arten von Grafikspeichern, die wir kennen und wissen müssen, um ihre Eigenschaften zu bewerten.
GDDR6-Speicher
Dies ist der derzeit schnellste Speicher, aber auch der teuerste in der Herstellung. Es wird von den Grafikkarten der Turing-Architektur von Nvidia implementiert und ist einer der Hauptgründe, warum Produkte teurer geworden sind als die vorherige Generation.
Dieser GDDR6-Speicher kann Geschwindigkeiten von nicht weniger als 14 Gbit / s erreichen. In fast allen Fällen finden wir normalerweise diese Nomenklatur anstelle des herkömmlichen GHz, um die Speichergeschwindigkeit zu definieren.
HBM2-Speicher
Dieser Speicher ist die Hauptneuheit der Vega-Architektur von AMD, und obwohl er nicht so schnell wie GDDR ist, hat er eine viel größere Busbreite oder Schnittstelle und erreicht bis zu 2048 Bit. Die Geschwindigkeit beträgt ca. 1, 9 Gbit / s.
Nehmen wir an, sie liefern die Bruttogeschwindigkeit nach Busbreite und Übertragungskapazität. Aus praktischen Gründen haben sie eine ähnliche Bandbreite wie GDDR6-Speicher
GDDR5- und GDDR5X-Speicher
Der GDDR5X-Speicher ist eine Weiterentwicklung des normalen GDDR5, den nur die High-End- GTX-Modelle der vorherigen Architektur von Nvidia implementieren, nämlich die GTX 1080 und 1080 Ti. Die Geschwindigkeit dieses Speichers erreicht bis zu 10 Gbit / s.
GDDR5-Speicher ist sowohl in den Karten der Pascal-Generation als auch im AMD Polaris RX vorhanden, und wir können ihn mit Geschwindigkeiten zwischen 6 Gbit / s und 8 Gbit / s finden. Je mehr, desto besser.
Speicherbusbreite
Der andere Aspekt, den Sie berücksichtigen sollten, ist die Busbreite und die Taktrate der Grafikkarte.
Die Speicherbusbreite gibt die Anzahl der Bits an, die übertragen werden können, und wird in Bits gemessen. Es wird ein Wort genannt, der Befehl, der vom Speicher an den Prozessor gesendet wird. Je länger das Wort ist, das wir senden können, desto breiter wird der Bus und desto größer ist die Kapazität, Befehle zu verarbeiten, die wir haben werden. Derzeit haben Grafikkarten eine Busbreite zwischen 192 Bit und 2048 Bit, die wir in HBM2-Speichern gesehen haben . Je größer die Busbreite, desto besser, aber immer unter Berücksichtigung der Bandbreite, die wir schließlich erhalten werden.
Die Taktrate ist im Wesentlichen die Anzahl der Operationen, die der Grafikprozessor in einer bestimmten Zeit ausführen kann. Je höher diese Frequenz ist, desto schneller sind die Operationen und desto mehr davon. Derzeit liegen die Geschwindigkeiten zwischen 1500 MHz und 2000 MHz.
Die letzte Komponente, die beim Vergleichen der Preise berücksichtigt werden muss, ist der von Ihnen verwendete Monitortyp. Wenn Sie gerade einen 4K-Monitor gekauft haben, benötigen Sie wahrscheinlich ein Paar (oder mehr) Grafikkarten, um die gewünschte Auflösung auf diesem Monitor zu erzielen. Größere Monitore und höhere Auflösungen erfordern mehr RAM, um ihre volle Leistungsfähigkeit zu erreichen.
Stromverbrauch und Stromanschluss
Der Stromverbrauch einer Grafikkarte beeinflusst die Stromversorgung, die wir für das gesamte System benötigen. Im Allgemeinen können wir verschiedene Arten oder vielmehr Mengen von Steckverbindern finden. Glücklicherweise arbeiten alle Grafikkarten mit der gleichen Eingangsspannung, sodass wir in diesem Sinne keine Probleme mit den Anschlüssen unseres Netzteils haben. Typen, die wir finden können:
- 6-poliger Anschluss: Dies ist der Basisanschluss, und jede Grafikkarte mit mittlerer / hoher Reichweite verfügt über mindestens einen dieser Anschlüsse. Es ist einfach ein Kabel mit zwei Reihen von 3 Stiften. Alle Quellen haben mindestens eine. 6 + 2 Pins: Zusätzlich zu den vorherigen 6 gibt es zwei weitere, die zwei Reihen mit 4 Anschlüssen bilden. In ähnlicher Weise bringt jedes Netzteil mit Selbstachtung diese beiden Stifte auf abnehmbare Weise mit den anderen 6 zusammen. 8 + 6: Wir wenden uns jetzt Karten mit einer TDP von mehr als 160 W zu. Zusätzlich zum 8-poligen Stecker (6 + 2) finden wir einen weiteren mit weiteren 6 Pins. 8 + 8: Schließlich bringen die Karten mit dem höchsten Verbrauch und mehr als 200 W den kompletten Satz, der aus zwei 8-poligen Anschlüssen besteht. Stromquellen über 500 W sollten zwei dieser Anschlüsse tragen, vorzugsweise separat an separaten Kabeln.
Kühlung auf Grafikkarten
Wenn es um Kühlung geht, gibt es eine leicht zu merkende Beziehung: Mehr ist immer besser. Wenn Sie sich nicht zwischen zwei Grafikkarten entscheiden können, von denen eine einen einzigen Lüfter und die andere zwei Lüfter (beide von gleicher Größe und Qualität) hat, ist die Wahl realistisch.
Es gibt drei Haupttypen von Kühlmechanismen, die Sie bei Grafikkarten finden.
Passive Dissipation
Die erste ist die einfache Wärmeübertragung von der Komponente auf einen kleinen Kühlkörper, die auch als passive Kühlung bezeichnet wird. Ein üblicher Ort, um passive Kühlung zu finden, sind RAM-Module.
Aktive Dissipation
Die zweite Art von Kühlmechanismus ist die aktive Kühlung. Eine Plattform befindet sich wie die GPU auf der Grafikkartenkomponente und überträgt die Wärme auf einen großen Bereich. Ein Lüfter oder zwei oder drei Lüfter helfen dabei, diese Wärme von der erweiterten Oberfläche wegzuleiten, um eine bessere Wärmeübertragung zu ermöglichen. Dies ist eine der häufigsten, wenn nicht sogar die häufigste Methode zum Kühlen von Grafikkarten. Darüber hinaus haben wir zwei Grundtypen:
- Benutzerdefinierter oder vertikaler Durchflusskühlkörper: Diese Kühlkörper weisen bei weitem die beste Leistung auf. Sie bestehen aus einer Basis aus Kupfer, die mit der GPU und den Leistungsphasen in Kontakt steht. Einige in diese Basis integrierte Heatpipes sind dafür verantwortlich, die gesamte Wärme von ihr zu erfassen und auf einen Lamellenaustauscher zu verteilen, der in der gesamten Verlängerung der Leiterplatte der Karte installiert ist, und diese Maßnahme sogar zu überschreiten und darüber hinauszugehen. Dieser Block besteht aus Aluminium oder Kupfer und wird von einem vertikalen Luftstrom gebadet, der von einem, zwei oder bis zu drei Lüftern erzeugt wird , die auf einem Deck über diesem Block installiert sind. Kühlkörper vom Gebläsetyp Das Design dieser Kühlkörper ist älter und bei aktuellen Modellen selten anzutreffen, da der Luftstrom schlechter und die Verlustleistung viel weniger optimal ist. Diese Kühlkörper haben einen Kupferkern, um die Wärme aufzufangen und im oberen Bereich zu verteilen, wo sich ein Rippenblock befindet. Nun, dieser Block wird von einem axialen Luftstrom gebadet, der von einem Radialventilator kommt (er fängt die Luft vertikal auf und stößt sie horizontal aus). All dies wird mit einer äußeren Abdeckung abgedeckt, um zu verhindern, dass sich der Luftstrom verteilt, bevor er durch die Rippen geht.
Flüssigkeitskühlung
Die dritte Methode zum Kühlen einer Grafikkarte ist die Flüssigkeitskühlung. Wie bei der vorherigen Methode wird eine Plattform direkt mit der Hauptwärmeerzeugungskomponente der Grafikkarte verbunden (ja, wieder mit der GPU). Anstelle der Wärme, die durch eine größere Oberfläche abgestrahlt wird, nimmt jedoch die Temperatur der Flüssigkeit im Kühlmechanismus zu, wenn sie von dieser Plattform auf die Flüssigkeit übertragen wird, und die Flüssigkeit wird zu einem Kühler geleitet, der im Allgemeinen zählt mit einem Ventilator, der der Flüssigkeit weitere Wärme entzieht. Diese Methode wird häufiger für High-End-Grafikkarten und für benutzerdefinierte Änderungen verwendet.
Es wird dringend empfohlen, einen kurzen Blick auf die Abmessungen der Karte zu werfen und Ihre Ausrüstung zu messen. Ein einfacher Schritt, der Ihnen stundenlange Kopfschmerzen und ein paar zusätzliche Euro ersparen könnte. Denken Sie bei der Auswahl eines Kühlmechanismus daran, wie die Karte verwendet wird: Sehen Sie sich ab und zu einen Film auf dem 24-Zoll-Monitor an oder spielen Sie Overwatch auf einem 4K-Monitor mit 3D-Einstellungen unter maximal.
GPU-Übertaktung
Sie können die Uhr auf Ihrer Grafikkarte definitiv ändern, um eine bessere Leistung zu erzielen. Muss es sich jedoch lohnen? Das ist die beste Frage.
Einfach ausgedrückt bedeutet Übertakten, dass die Taktrate eines Prozessors über die vom Hersteller festgelegten Werte hinaus erhöht wird, was zu einer höheren Leistung führen kann.
Eine Verarbeitungseinheit wie eine CPU oder GPU verfügt über einen idealen und optimalen Bereich, in dem das Übertakten eine höhere Leistung bietet. Wenn die Taktrate zu stark erhöht wird, wird der Prozessor instabil und möglicherweise beschädigt. Es gibt andere Variablen, die beim Übertakten ins Spiel kommen, aber eine der wichtigsten ist die Kühlung.
Der einzig wahre Test, um herauszufinden, ob sich das Übertakten lohnt oder nicht, besteht darin, die Karte wirklich zu übertakten und sie mit den Spielen zu testen, die Sie gewohnt sind.
Wenn Sie Ihre Karte sicher und korrekt zeitlich festgelegt haben, werden Sie eine leichte Leistungssteigerung feststellen und die Karte wird bei moderaten Temperaturen weiterhin sicher arbeiten. Einige Dinge, die Sie vor dem Übertakten beachten sollten: Dieser Vorgang kann die Lebensdauer Ihrer Grafikkarte schnell verkürzen, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Zweitens sollten Sie beim Testen die Temperatur Ihrer Grafikkarte genau beobachten.
Ein gültiger Tipp ist, zu einem Servicecenter zu gehen und ein Laserthermometer zu kaufen. Obwohl Sie möglicherweise feststellen, dass die Temperatur der in einem Benchmark aufgeführten Grafikkarte in einem akzeptablen Bereich liegt, kann die tatsächliche Temperatur der Leiterplatte (PCB) und der darunter liegenden Kondensatoren die normalen Betriebstemperaturen bei weitem überschreiten.
Der Übertaktungsprozess ist ziemlich einfach. Mit einem Tool wie MSI Afterburner erhöhen Sie langsam die Taktfrequenz von 10 auf 25 MHz, bis Sie Grafikfehler oder Abstürze bemerken. Wenn Sie die Leistung der Karte wirklich steigern möchten, können Sie experimentieren, indem Sie die Speichertaktrate auf die gleiche Weise verringern. Wenn Sie noch einen Schritt weiter gehen, können Sie die Kernspannung sogar in Schritten von 8 mV erhöhen, um ein paar weitere FPS zu erhalten.
Warum achten Sie auf der anderen Seite der Medaille nicht auf die Aktualisierung Ihrer Karte? Wenn Geld nicht das ist, was beim Übertakten übrig bleibt, ist es natürlich eine hervorragende Option, Ihrer Karte neues Leben einzuhauchen. Das neue Leben, das Sie der Karte geben, ist jedoch nur das Leben, das die Grafikkarte für die Karte gespeichert hat Zukunft. In der Tat könnten Sie Zeit und Geld sparen, indem Sie Ihre Karte auf eine neue Ausgabe aktualisieren und Ihre ältere Karte verkaufen.
Was sind SLI, NVLink und Crossfire?
Mit SLI, NVvid vom Hersteller Nvidia und Crossfire vom Hersteller AMD können Sie die Grafikleistung des Systems verdoppeln, indem Sie dem Computer eine weitere Karte hinzufügen. Es gibt jedoch eine Hauptkomponente: Die GPU beider Karten muss sowohl beim Hersteller als auch beim Modell identisch sein. Wenn Sie also eine NVIDIA GeForce GTX 1050 und eine andere GTX 1050 verwenden, ist alles in Ordnung.
Sie können sogar Untermarken mischen, z. B. eine MSI GeForce GTX 680-Karte mit einer Zotac GeForce GTX 680. Hersteller können jedoch nicht gemischt werden. Das Einsetzen einer AMD Radeon R7 370 mit einer NVIDIA GeForce GTX TITAN Z würde nicht funktionieren.
Mit SLI, NVLink und Crossfire verbinden Sie Ihre Grafikkarten einfach mit dem PCI Express- Anschluss. Mit Hilfe eines einfachen Anschlusses oder Jumpers, der mit dem Motherboard geliefert werden sollte, werden die beiden Karten miteinander verbunden.
Möglicherweise haben Sie sogar bemerkt, dass Ihr Motherboard je nach Motherboard mit zwei weiteren Brücken ausgestattet ist: einer Dreiwegebrücke und einer SLI- oder Crossfire-Vierwegbrücke. Auf diese Weise können Sie drei oder vier Grafikkarten gleichzeitig anschließen und theoretisch die drei- bis vierfache Grafikleistung erzielen.
Derzeit hat die neue Reihe von Nvida RTX-Karten die SLI-Brücke durch NVLink ersetzt, das eine höhere Verbindungsgeschwindigkeit implementiert.
Was ist PhysX Engine und Ray Tracing?
Haben Sie jemals ein Spiel gespielt, in dem Sie Objekte betrachtet und sich gefragt haben, warum sie sich so bewegen? Sie haben sich die Blätter angesehen, die von einem Baum gefallen sind, und gedacht, sie fallen anders als auf einen echten Baum. Das ist die Physik des Spiels oder PhysX. Um das Spiel realistischer zu gestalten, hat NVIDIA eine Echtzeit-Engine entwickelt, die eine realistische Spielphysik emuliert, die im wirklichen Leben zu finden ist. Auf diese Weise erreichen 3D-Spiele ein völlig neues Niveau.
Ray Tracing ist ein System, mit dem die Grafikkarte bestmöglich simuliert, wie unsere Augen die Realität sehen. Im wirklichen Leben sehen wir und die Farbe, die wir sehen, dank Photonen und wie sie Objekte beeinflussen. Nun, Raytracing besteht aus einer Reihe von Computeralgorithmen, die darauf abzielen, das Verhalten von Licht in Spielen anhand der Eigenschaften der dargestellten Objekte und des Ursprungs des Lichts zu simulieren. Darüber hinaus kann der neue RTX diese Verarbeitung in Echtzeit durchführen und zeigt sehr erfolgreiche und beeindruckende Ergebnisse.
Empfohlene Grafikkartenmodelle
Wir wissen bereits sehr gut über fast alles über Grafikkarten und was wir beim Kauf berücksichtigen sollten. Jetzt ist es Zeit, die Modelle zu sehen, die wir auf dem Markt finden. Aus diesem Grund werden wir sie nach Preisen aufteilen, damit Sie leichter eine finden, die Ihrem Budget entspricht.
Grafikkarten für weniger als 100 Euro
Wir werden diese Liste mit einer Reihe von Grafikkarten beginnen, die wir für weniger als 100 Euro erwerben können. Mit diesen Karten werden wir nicht in der Lage sein, die neuen Titel zu spielen, die auf den Markt gekommen sind, und wenn wir sie spielen können, wird dies mit einer minimalen Auflösung und Grafik auf ein Minimum geschehen. Aus diesem Grund richten sie sich hauptsächlich an Multimedia-Geräte der unteren Mittelklasse, da fast alle von ihnen 4K-Inhalte wie Filme abspielen können.
Sie können auch für alte Spiele im Prince of Persia-Stil oder für die GTX San Andreas verwendet werden, sodass Retro-Liebhaber zu einem lächerlichen Preis nützlich sein können. Für einen Preis wie diesen könnten Sie auch in Betracht ziehen, eine High-End-Grafikkarte zu kaufen, jedoch aus zweiter Hand. Es gibt viele Benutzer, die ihre alten High- oder Midrange-Karten loswerden möchten, und sie sind wirklich gute Preise im Internet.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 Bit | 14, 4 GB / s | Verbindlichkeiten | 54, 71 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC | 1518 MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 Bit | 48 GB / s | Gigabyte 1 Lüfter | 81, 99 EUR Bei Amazon kaufen |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 Bit | 48 GB / s | Verbindlichkeiten | Preis nicht verfügbar Bei Amazon kaufen |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 Bit | 112 GB / s | Asus 1 Lüfter | 108, 00 EUR Bei Amazon kaufen |
In diesem Abschnitt haben wir als das billigste von allen ein Asus GT 710 ausgewählt, das sich nicht an Spielen orientiert, sondern nur an Multimedia für 2K-Inhalte.
Dann haben wir ein Paar GT 1030 eingeführt, die die niedrigsten in der Nvidia Pascal-Reihe sind, und ja, wir können alte Spiele spielen und sogar 4K-Inhalte mit ihnen spielen. Sie schneiden trotz ihres Preises recht gut ab, es könnte Ihnen dennoch einige Überraschungen bringen.
Schließlich haben wir den RX 550 vorgestellt, der auf dieser Liste die beste Leistung erbringt. Diese Karte ist bei Amazon etwas teurer als beispielsweise PCComponentes. Untersuchen Sie daher, ob Sie sie an einem anderen Preis als diesen zu einem besseren Preis finden. Damit können wir bereits relativ neue Spiele spielen, allerdings in Grafik mit mindestens 1080p.
Grafikkarten für weniger als 200 Euro
Jetzt sehen wir uns Karten und etwas Interessanteres an und können nicht nur problemlos 4K-Inhalte abspielen, sondern auch Videospiele mit akzeptabler Grafikqualität und 1080p-Auflösung spielen. Diese Grafikkarten kosten nicht mehr als 200 Euro und wir werden ein Spielerlebnis auf der Ebene von Konsolen wie der PS4 oder der Xbox One erhalten, was überhaupt nicht schlecht ist.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 Bit | 192 GB / s | Doppelventilator | 148, 90 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 Bit | 112 GB / s | Gigabyte 1 Lüfter | 141, 27 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 Bit | 112 GB / s | Gigabyte 1 Lüfter | 159, 73 EUR Bei Amazon kaufen |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 Bit | 224 GB / s | Doppelventilator | 194, 90 EUR Bei Amazon kaufen |
Wir empfehlen Ihnen, Leistungstests dieser Grafiken in den Spielen zu sehen, die Sie spielen möchten, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was Sie finden werden. Wir haben bereits Bewertungen zum Beispiel des 1050 Ti, in denen wir alle Arten von Tests mit Spielen und Benchmarks durchführen.
Nvidia GTX-Karten werden in dieser Reihe von Prozessen dringend empfohlen, da sie zu relativ niedrigen Preisen eine gute Leistung erbringen. Wir empfehlen die GTX 1650 Ti Super und die GTX 1050, da Sie, obwohl sie die teuersten sind, den Unterschied zu den anderen bemerken werden. Es sind wirklich gute Grafikkarten, die Ihnen ein gutes Spielerlebnis bieten, obwohl sie von den enthusiastischsten Spielern nicht geliebt werden. Aber um 1920 x 1080 zu spielen, gibt es genug.
Sie fordern keine Grafikkarten in Bezug auf die Leistung, und mit einem 400- oder 500-W-Netzteil werden wir mehr als genug für sie sein. Wir haben auch ITX-Konfigurationsmodelle für kleine Gehäuse oder Multimedia-Geräte verwendet, um so viel Platz wie möglich zu sparen.
Grafikkarten für weniger als 300 Euro
Wir legen die Messlatte ein wenig höher, um uns in einen unteren mittleren Bereich zu versetzen. Diese Karten bieten uns ein ziemlich gutes Spielerlebnis, bei dem wir die neuesten Videospiele bei voller HD-Auflösung und mittlerer bis hoher Grafik ausführen können, wenn Probleme auftreten. Im Allgemeinen bietet es uns ein Spielerlebnis, das den neuesten Konsolen auf dem Markt überlegen ist, und kostet etwa 250 oder 300 Euro. Wenn Sie es sich leisten können, Ihr Budget von 200 Euro etwas mehr zu verlängern, empfehlen wir eines davon viel mehr, da sowohl Leistung als auch Qualität besser sind.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6 GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbit / s | 6 GB GDDR5 | 192 Bit | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262, 90 EUR Bei Amazon kaufen |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual |
1530/1830 MHz | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 336 GB / s | Doppelventilator | PC-Komponenten |
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 336 GB / s | WindForce 3x | PC-Komponenten |
Sapphire Pulse RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbit / s | 8 GB GDDR5 | 256 Bit | 225 GB / s | Saphir 2 Fans | Preis nicht verfügbar Bei Amazon kaufen |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbit / s | 3 GB GDDR5 | 192 Bit | 192 GB / s | Zotac 2 Fans | 357, 09 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbit / s | 4 GB GDDR5 | 256 Bit | 225 GB / s | Gigabyte 2 Fans | 201, 59 EUR Bei Amazon kaufen |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbit / s | 6 GB GDDR5 | 192 Bit | 192 GB / s | EVGA 1 Lüfter | 313, 00 EUR Bei Amazon kaufen |
Sapphire Nitro + RX 580 4 GB | 1411 MHz | 7 Gbit / s | 4 GB GDDR5 | 256 Bit | 225 GB / s | Saphir 2 Fans | 154, 88 EUR Bei Amazon kaufen |
Sapphire Nitro + RX 590 8 GB | 1560 MHz | 8 Gbit / s | 8 GB GDDR5 | 256 Bit | 256 GB / s | Saphir 2 Fans | 212, 88 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 288 GB / s | WINDFORCE Doppelventilator | 283, 49 EUR Bei Amazon kaufen |
Wie Sie sehen können, wird diese Liste von Karten der vorherigen Generation abgedeckt. Im Fall von Nvidia sehen wir das Modell GTX 1060 mit Pascal-Architektur, das uns eine so gute Leistung gebracht hat. Das Problem bei dieser Architektur ist, dass die Hersteller sie nicht mehr produzieren und die verfügbaren Modelle fast ausverkauft sind. Es ist möglich, dass Sie dadurch sehr gute Angebote erhalten.
Auf der anderen Seite haben wir auch die frühere Polaris-Architektur von AMD mit wunderschön gestalteten Sapphire-Modellen und LED-beleuchteten Lüftern. Das Interessante an diesen Karten ist die Leistung, die sie uns zu einem niedrigen Preis bieten, der im Allgemeinen niedriger ist als der des Nvidia. Darüber hinaus ist der Bestand vollständiger und wird ein guter Anspruch sein, wenn die GTX ausgeht.
Alle diese Karten bieten uns eine Leistung, die mindestens der alten GTX 980 oder der Radeon R9 Fury entspricht, also ist es nicht schlecht. Mit allen können wir problemlos in 1080p-Auflösung und auch 2K spielen, wenn wir die Grafikqualität und die Filter der Spiele verringern.
Grafikkarten für weniger als 500 Euro
Für einen Preis von mehr als 300 Euro werden wir nur Modelle der neuen Generation sehen. Das Beste ist, dass wir näher an 300 Euro als an 500 Euro sein werden, wie dies beim RTX 2060 im Basismodell der Fall ist. Diese mit Grafikkarten, die zweifellos Konsolen wie PS4 Pro und Xbox One X übertreffen. Mit ihnen können wir problemlos in 1080p-Auflösung mit maximaler oder fast maximaler Grafik und ohne Probleme in 2K-Auflösungen spielen. Auch in 4K beim RX Vega 56 und RTX 2060. Die neue GTX 1660 Ti ist auch bereit, sich als eine der besten Optionen in Bezug auf Mittelklassespieler und ein knappes Budget zu positionieren.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 288 GB / s | Zwilling FROZR | 339, 90 EUR Bei Amazon kaufen |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 288 GB / s | Doppelkühlkörper | 339, 70 EUR Bei Amazon kaufen |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (Boost) | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 336 GB / s | EVGA 2 Fans | 474, 00 EUR Bei Amazon kaufen |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (Boost) | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 336 GB / s | MSI 2 Fans | 350, 00 EUR Bei Amazon kaufen |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbit / s | 6 GB GDDR6 | 192 Bit | 336 GB / s | ROG Strix | EUR 461.87 Bei Amazon kaufen |
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | Dreifacher Lüfter | 419, 99 EUR Bei Amazon kaufen |
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | Doppelter Lüfter | 487, 65 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | Gebläse | 464, 55 EUR Bei Amazon kaufen |
Es handelt sich um Modelle, die in allen Fällen über einen Speicher der letzten Generation in Mengen von mehr als 4 GB verfügen. Dies bedeutet, dass wir in Spielen wie GTA 5 und allgemein in MMOs der neuesten Generation problemlos die Schärfentiefe auf das Maximum einstellen können. Speicher wie der Hochgeschwindigkeits-GDDR6 und der Hochgeschwindigkeits-HBM2 ermöglichen Übertragungsgeschwindigkeiten über 300 GB / s, nur die High-End-Speicher übertreffen diese Vorteile.
Wenn ein Modell, das wir in dieser Liste hervorheben müssen, die Nvidia RTX 2060 ist, eine Grafikkarte, die die Fähigkeit der Ray-Verfolgung in Echtzeit mit ihren Tensor- und RT-Kernen erbt , eine Leistung zu erzielen, die der alten GTX 1070 Ti entspricht oder dieser überlegen ist. Nvidia RTX 2060 SUPER . Wenn Sie einen höheren Schritt wünschen, rendern Sie ihn wie einen alten RTX 2070 und wir haben mehr VRAM.
Ein weiteres äußerst interessantes Modell ist die AMD Radeon RX 5600 XT, die ebenfalls an die Leistung des RTX 2060 gebunden ist, allerdings ohne Ray-Tracing-Möglichkeit in Echtzeit. Der Preis liegt auch sehr nahe an den beiden, obwohl die kundenspezifischen Modelle des RTX a priori höhere Kosten haben. Und wenn Sie eine höhere Leistung erzielen möchten, haben wir auch die AMD Radeon RX 5700 und die bereits erwähnte RTX 2060 SUPER.
Schließlich wollten wir auch eine Grafikkarte einsetzen, die speziell für maximale Leistung entwickelt wurde. Die AMD Radeon RX 5700 XT ist die derzeitige Spitzenklasse. Ein Modell, das wir zum Kauf mit einem benutzerdefinierten Kühlkörper empfehlen, um Probleme zu vermeiden. Und wir können NVIDIA nicht mehr einbeziehen, da es bereits zum nächsten Preisschritt geht.
Grafikkarten für weniger als 700 Euro
Bevor wir zu Karten mit höheren Kosten von rund 900 oder 1.000 Euro übergingen, wollten wir den Nvidia RTX 2070 in dieser Kategorie einführen , und solche, die möglicherweise bald von AMD stammen. Die Leistung wird die einer GTX 1080 sein, sodass wir mit 4K-Auflösung mit guter Grafik und moderaten Filtern spielen können. Sowohl in 2K als auch in 1080p verschwindet diese Einschränkung in den meisten Videospielen, und wir werden kein Problem damit haben, sie auf das Maximum zu bringen.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | Zotac 2 Fans | PC-Komponenten |
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | TRI FROZR | 609, 90 EUR Bei Amazon kaufen |
Die Technologie von Turing ist deutlich teurer als die anderen, hauptsächlich aufgrund der hohen Kosten für GDDR6-Speicher. Obwohl es wahr ist, dass sie heute die einzigen sind, die Raytracing in Echtzeit durchführen können. Die RTX 2070 ist eine Grafikkarte, die sich sozusagen im Niemandsland in Bezug auf die Kosten befindet, die obere Stufe übertrifft sie bei weitem und die untere Stufe ist erheblich billiger.
In Bezug auf die Leistung entspricht es einer GTX 1080 und einem hervorragenden RX Vega 64, an die Sie sich erinnern werden, dass sie zu geringeren Kosten erhältlich sind. Wir sind zuversichtlich, dass dieser 2070 mit dem Erscheinen neuer Modelle beider Marken im Preis zu wettbewerbsfähigeren Modellen fallen wird, denn heute ist er nicht das beste Leistungs- / Preisverhältnis, aber hier ist es natürlich.
Grafikkarten ohne Budgetbeschränkung
Hier haben wir bereits die besten der besten Grafikkarten mit einer Leistung, die so extrem ist wie der Preis, den sie haben. Wir haben keine GTX eingeführt, vor allem, weil sie kurz vor dem Ausverkauf steht und die Links, die wir zum Kauf anbieten, in wenigen Tagen verschwinden werden. Mit diesen Karten haben wir kein Problem damit, alles, was wir wollen, in höchster Qualität zu spielen. Wir werden Ray Tracing in Echtzeit mit 4K-Auflösungen genießen. Natürlich verdoppelt oder verdreifacht das Spielerlebnis die Kapazität einer Spielekonsole.
Karte | Kernfrequenz | Speicherfrequenz | Speichermenge | Speicherschnittstelle | Speicherbandbreite | Kundenspezifischer Kühlkörper | Link kaufen |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G. | 1350/1755 MHz | 14 Gbit / s | 11 GB GDDR6 | 352 Bit | 616 GB / s | Tri-Frozr 3 Fans | Preis nicht verfügbar Bei Amazon kaufen |
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 416, 1 GB / s | WindForce 3x | 765, 45 EUR Bei Amazon kaufen |
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbit / s | 8 GB GDDR6 | 256 Bit | 448 GB / s | Flüssigkeitskühlung 240 mm | 988, 99 EUR Bei Amazon kaufen |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbit / s | 11 GB GDDR6 | 352 Bit | 616 GB / s | Windforce 3 Fans | PC-Komponenten |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X. | 1350/1755 MHz | 14 Gbit / s | 11 GB GDDR6 | 352 Bit | 616 GB / s | Flüssigkeitskühlung 120mm | Preis nicht verfügbar Bei Amazon kaufen |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbit / s | 24 GB GDDR6 | 384 Bit | 672 GB / s | Nvidia 2 Fans | PC-Komponenten |
Dieses Sortiment ist nur Enthusiasten vorbehalten, die nicht 1500 Euro aus der Tasche ziehen müssen, um das Beste zu kaufen, das es gibt. Leistung ist TOP und Designs und Oberflächen sind Premium. Wir haben sogar mehrere flüssigkeitsgekühlte Blöcke, die auf die unglaubliche Asus ROG 2080 Ti Matrix warten, die bald kommt.
Für den Fall, dass die RTX 2080 Ti noch keine extreme Karte mit 11 GB GDDR6 und einer Busbreite von 352 Bit war, ist ein Modell erschienen, das sie in absolut allem übertrifft. Dies ist der Titan RTX mit nicht weniger als 24 GB GDDR6-Speicher und einem Gehäuse von mehr als 2.500 Euro. Ohne Zweifel wird es die einzige verfügbare Option sein, um den Minensuchboot mit maximaler Grafik zu spielen. Außerhalb von Witzen ist es das Beste, was wir in dieser Generation jetzt und seit langer Zeit finden können, aber mit diesem Preis ist es nur wenigen auf diesem Planeten vorbehalten.
Letzte Worte zu den besten Boxen auf dem Markt
Die Welt der Grafikkarten ist eine der komplexesten, die es zu prüfen gilt, um die richtigen Modelle auszuwählen. Es gibt viele, viele Hersteller und ähnliche Funktionen, und es ist schwierig, die besten von ihnen zu finden. In den meisten Fällen wählen wir das billigste Herstellermodell im gleichen Sortiment, da beispielsweise der Unterschied zwischen einem Asus 2080 und einem Gigabyte 2080 minimal ist.
Wir glauben, dass diese Modellliste die meisten Spieleranforderungen in der gesamten Preisspanne gut abdeckt. Im Allgemeinen handelt es sich um sehr gute Grafikkarten mit hervorragenden Funktionen, mit denen wir heute praktisch alles spielen können. Beachten Sie natürlich die Einschränkungen von Modellen, die 200 oder 300 Euro nicht überschreiten. Für jeden Spieler wird es eines geben, das am wenigsten Möglichkeiten bietet. Im Allgemeinen handelt es sich um ein kostenintensives Produkt, wie wir sehen, und deshalb gibt es eine Welt namens Gaming. Würden Sie ein anderes Modell in diese Liste aufnehmen, das Ihre Aufmerksamkeit erregt hat?
Um Ihren idealen Gaming-PC zu vervollständigen, empfehlen wir folgende Anleitungen:
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