▷ Was ist Sli und wofür ist es?

Inhaltsverzeichnis:
- Was ist SLI-Technologie?
- Welche Vorteile kann SLI mir bringen?
- SLI-Leistungstests Lohnt es sich oder nicht?
- Letzte Worte und Schlussfolgerung
SLI ist der Name einer Nvidia- Technologie, die es schon seit vielen Jahren gibt. Tatsächlich gibt es sie schon so lange, dass Geeks es für selbstverständlich halten, dass jeder weiß, was sie bedeutet und wofür sie steht. Jeder weiß, was SLI ist und wie es funktioniert, außer Menschen, die die Hardware in den letzten zehn Jahren nicht mehr verfolgt haben. Aus diesem Grund haben wir einen speziellen Beitrag vorbereitet, um zu erklären, was SLI-Technologie ist.
Inhaltsverzeichnis
Was ist SLI-Technologie?
SLI steht technisch für Scalable Link Interface. Mit diesem Begriff beschreibt das Grafikkartenunternehmen Nvidia die Art und Weise, wie mehrere GPUs verbunden werden. Technologie ist eine Form der Parallelverarbeitung, mit der bis zu vier Nvidia-GPUs zusammenarbeiten können, um ein Spiel mit extrem hohen Bildraten zu rendern.
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Wie so oft wird der Begriff SLI jedoch häufig allgemein verwendet, um alle ähnlichen Technologien zu beschreiben. Der Konkurrent AMD verwendet den Namen CrossFire, um seine eigene Version dieses Konzepts zu beschreiben, aber Enthusiasten nennen es manchmal versehentlich SLI oder weil sie nicht das vollständige Wort "CrossFire" schreiben möchten.
Es gibt auch eine Firma namens Hydra, die einen Chip herstellt, mit dem mehrere GPUs, auch von verschiedenen Marken, als eine arbeiten können. Dies wird manchmal auch allgemein als SLI-Form bezeichnet. Unabhängig von der Situation oder Marke spricht jemand, der SLI erwähnt, über die Verwendung mehrerer GPUs, um ein Spiel zu rendern.
Bei der Einführung von SLI wurde die Technologie nur zum Verbinden mehrerer Grafikkarten verwendet. Im Jahr 2005 führte Gigabyte jedoch eine Grafikkarte ein, die mithilfe der SLI-Technologie zwei verschiedene Nvidia-GPUs auf derselben Grafikkarte miteinander verband. Diese Anordnung ist im Laufe der Zeit üblicher geworden. Sowohl Nvidia als auch AMD haben Referenzdesignkarten mit zwei GPUs auf derselben Grafikkarte veröffentlicht, die über SLI oder CrossFire verbunden sind.
Dies hat die Dinge etwas verwirrt, da zwei Grafikkarten mit jeweils zwei GPUs technisch gesehen ein Quad-Layout wären, obwohl nur zwei Grafikkarten beteiligt sind. Diese Karten sind jedoch teuer und daher selten. Daher kann allgemein davon ausgegangen werden, dass jemand, der über SLI spricht, über die Verwendung von zwei oder mehr Grafikkarten spricht.
Nvidia hat in der Vergangenheit auch eine diskrete GPU mit einer integrierten GPU gepaart. Dies wurde mit dem Begriff Hybrid SLI gekennzeichnet. Nvidia war jedoch gezwungen, das Chipsatzgeschäft bald darauf aufzugeben, was bedeutete, dass das Unternehmen keine integrierten Grafiken mehr anbot. Hybrid SLI ist infolgedessen praktisch tot.
Als SLI ursprünglich debütierte, war beabsichtigt, zwei Grafikkarten mit derselben GPU zu verbinden. Die Karten könnten von verschiedenen Herstellern stammen, mussten jedoch aus derselben Nvidia-Serie stammen. Dies ist in der Regel immer noch der Fall. Es gibt Ausnahmen, aber sie sind wenige und im Allgemeinen nicht wert.
Welche Vorteile kann SLI mir bringen?
Viele Leute, die mit dieser Technologie nicht vertraut sind, gehen davon aus, dass zwei Karten doppelt so schnell sind wie eine. Diese Annahme ist falsch. Es ist mit einem Overhead verbunden, zwei oder mehr GPUs für die Zusammenarbeit zu erhalten, und die Treiber- und Spielunterstützung für die Funktion sind ebenfalls bestimmende Faktoren. Im besten Fall ist ein SLI-Setup 80% schneller als eine einzelne Karte. Im schlimmsten Fall kann es tatsächlich langsamer sein.
Alle Versionen dieser Technologie haben im Laufe der Jahre einen langen Weg zurückgelegt, aber es kann immer noch Probleme geben. Ein häufiges Problem ist das Mikroruckeln. Dies ist eine stotternde Wahrnehmung, die Spieler manchmal mit SLI-Einstellungen erleben, die jedoch nicht in der Bildrate pro Sekunde des Spiels angezeigt wird.
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Um die Leistung von SLI-Konfigurationen zu analysieren, haben wir uns auf Tests des Benchmark-Mediums verlassen. In diesem Fall wurde die GeForce GTX 1080 Ti sowohl bei der Konfiguration von zwei als auch von einer Karte verwendet. Es wurden Tests in 4K-Auflösung durchgeführt, um Engpässe im Prozessor zu beseitigen. Die folgende Tabelle zeigt die erhaltenen Ergebnisse:
Probieren Sie 4K-Spiele aus |
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GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 Ti SLI | |
Far Cry 5 | 55 | 60 |
PUBG | 59 | 66 |
GTA V. | 73 | 97 |
Der Hexer 3 | 58 | 66 |
Hitman | 76 | 74 |
Aufstieg des Tomb Raiders | 57 | 106 |
Schlachtfeld 1 | 73 | 67 |
Resident Evil 7 | 66 | 62 |
Für die Ehre | 58 | 97 |
Die Abteilung | 55 | 47 |
Letzte Worte und Schlussfolgerung
Wie wir gesehen haben, ist die Technologie weit davon entfernt, die Leistung der Spiele im Vergleich zur Verwendung einer einzelnen Grafikkarte erheblich zu steigern. Dazu müssen wir die Probleme des Mikro-Stotterns im Bild hinzufügen, die sich nicht in einem Benchmark widerspiegeln. Nur bei Rise of The Tomb Raider, For Honor und GTA V ist eine deutliche Leistungssteigerung zu verzeichnen.
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Hinzu kommen weitere Nachteile, beispielsweise die Tatsache, dass zwei Karten doppelt so viel Energie verbrauchen wie eine und doppelt so viel Wärme erzeugen, was die Stromrechnung erhöht und die Notwendigkeit einer besseren Belüftung des PCs erzeugt. Aus diesem Grund lassen Hersteller die SLI- und CrossFire-Technologie zunehmend außer Acht, da sie viel mehr Probleme als Vorteile mit sich bringt. Wir können nur warten, bis sich die neue Nvidia NVLink- Technologie weiterentwickelt und wenn es wirklich die Verbesserung gibt, die Nvidia verspricht.
Damit ist unser Beitrag zur SLI-Technologie beendet. Denken Sie daran, dass Sie einen Kommentar hinterlassen können, wenn Sie etwas hinzufügen möchten.
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