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Welcher NVIDIA-Treiber soll installiert werden: Standards oder internationale DCH

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Anonim

Wenn Sie jemals gezwungen oder gezwungen wurden, die Nvidia- Treiber manuell zu installieren, haben Sie möglicherweise bemerkt, dass es zwei Hauptversionen gibt: Standard und DCH International. Wenn Sie mehr über die Software erfahren möchten, die wir jeden Tag verwenden, bleiben Sie hier, da wir es Ihnen erklären werden.

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Welche Controller verwenden wir mit Nvidia ?

Wenn Sie eine Grafik des grünen Teams haben, haben Sie zwei Hauptmethoden, um die Treiber herunterzuladen, die herauskommen.

Die erste und einfachste Methode ist die Anwendung Nvidia GeForce Experience. In diesem Programm können wir viele Dinge tun, z. B. Spiele optimieren, den Bildschirm erfassen usw., aber auch Treiber aktualisieren.

Offizielle Website zum Herunterladen von Nvidia-Treibern

Die zweite Methode besteht darin, sie direkt von der offiziellen Website des Unternehmens herunterzuladen. In der Hauptsuchmaschine müssen Sie die Daten Ihres Diagramms, Ihres Betriebssystems und verschiedene Optionen für den Treiber eingeben. Anschließend müssen Sie eine EXE-Datei herunterladen und ausführen, damit das System automatisch aktualisiert wird.

Wenn Sie sich das Web ansehen, gibt es zwei spezielle Optionen, die nicht unbedingt erforderlich sind, aber auch nicht gut verstanden werden. Wir sprechen über "Windows-Treibertyp" und "Download-Typ".

Diese beiden Optionen sind die neuesten, die sich den Fragen anschließen, um die Treiber zu erhalten. Worauf beziehen sie sich jedoch? Servieren sie etwas Besonderes?

Entladungsart

Wir werden zunächst über die Art des Downloads sprechen, da dies der am einfachsten zu erklärende Abschnitt ist.

Hier haben wir zwei Möglichkeiten: den Game Ready Controller (DDR, auf Englisch) und den Studio Controller (SD, auf Englisch). Wenn Sie ein wenig schlau sind, werden Sie sehen, wohin die Aufnahmen gehen.

Game Ready- Controller sind die Patches, die am Tag Null veröffentlicht werden, an dem ein großes Videospiel oder Update veröffentlicht wird. Sie werden verwendet, um die Grafiken vorzubereiten, neue Spiele besser zu unterstützen und auch andere ältere Spiele zu optimieren .

Das Problem dabei ist, dass diese Treiber gepatcht, rückgängig gemacht oder instabil werden können. Für diejenigen Benutzer, die es nur spielen, kann es nützlich sein, aber es gibt einen anderen Benutzertyp.

Der andere Treibertyp, die Studio-Controller , wurde für Personen entwickelt, die sich dem Grafikdesign und anderen ähnlichen Aufgaben widmen. Für diese Benutzer ist es wichtig, dass keine Fehler auftreten und dass der Betrieb des Diagramms vor allem stabil ist. Aus diesem Grund sind Game Ready- Controller für sie ziemlich nervig und ineffizient.

Daher ist es nicht ungewöhnlich , dass zwischen der Veröffentlichung und der Veröffentlichung von Studio Drivers Dutzende von Game Ready- Patches veröffentlicht werden .

Windows- Treibertyp

Auf der anderen Seite haben wir die Arten von Windows- Treibern , das Thema, auf das wir uns heute konzentrieren werden.

Mit einfachen Worten, Windows- Treiber sind so etwas wie Regeln, Befehle und andere, die auf der Basis unseres Betriebssystems installiert werden. Es dient dazu , Funktionen anzubieten, Aktionen und andere zu optimieren und im Fall von Nvidia , damit die Grafiken funktionieren.

Aber wozu gibt es dann zwei Optionen: "Standards" und "DCH" ? Die Existenz dieser beiden Treiberarten ist auf die Änderung zurückzuführen, die Windows vorgenommen hat, um eine zusammenhängendere Umgebung zu schaffen.

Anfangs gab es nur Standardfahrer, die zu dieser Zeit als internationale Fahrer bekannt waren. Später, nach einigen Änderungen, erleben wir einen schrittweisen Übergang zur Universal Windows Platform (UWP).

Im Allgemeinen und für die Zukunft ist es besser, DCH- Treiber zu installieren, aber warum.

DCH International Drivers

Die Treiber, die wir heute als „DCH International“ kennen, sind die Anpassung von Nvidia- Treibern für die Windows- Plattform.

Früher war es üblich, bestimmte spezielle Datenpakete, bestimmte Bibliotheken usw. zu benötigen , sodass es manchmal zu Chaos kommen konnte. Aus diesem Grund hat Windows sein System in ein etwas einfacheres und allgemeineres Medium für Benutzer und Entwickler verwandelt.

Mit dieser Änderung möchte das Unternehmen die Unterstützung von Entwicklerprogrammen auf verschiedenen Plattformen ermöglichen. Es ist nicht erforderlich, über zusätzliche Bibliotheken zu verfügen oder zu erwarten, dass bestimmte Daten bereits in welchem Betriebssystem installiert sind, sondern dass sich alles im selben Programm befindet.

Dies mag einigen Entwicklern Kopfschmerzen bereiten, aber insgesamt wird Windows dadurch gesünder und altert besser. Universelle Windows Platform- Anwendungen lassen sich viel einfacher an andere Formate anpassen, und in einigen Fällen haben Benutzer weniger Hindernisse.

Natürlich kann ein DCH International- Treiber nicht auf standardisierten Geräten installiert werden und auch nicht umgekehrt. Um herauszufinden, welchen Treibertyp Sie für Ihre Nvidia- Grafikkarte verwenden, gehen Sie zu Nvidia-Systemsteuerung> Hilfe> Systeminformationen> Treibertyp.

Welche anderen Arten von " DCH International Controllern " gibt es?

Die Treiber der Universal Windows Platform gehen über die von Nvidia benannte DCH International hinaus .

Um eine etwas solidere Definition zu erhalten, verwenden wir dieselbe Definition von Windows :

Ein universeller Treiber besteht aus einem primären Controller, optionalen Komponentenpaketen und optionalen Hardware-Support-Anwendungen. Die Hauptsteuerung enthält alle nuklearen Funktionen. Unabhängig davon können die optionalen Komponentenpakete zusätzliche Anpassungen und Konfigurationen enthalten.

Wir müssen auch hervorheben, dass DCH das Akronym ist, das Nvidia verwendet, aber das gesamte Spektrum endet nicht dort. Eigentlich haben wir noch eine, die U.

Wie Sie oben gesehen haben, beziehen sich diese Akronyme auf:

  • Deklarativ (D): Verwenden Sie nur INF-Anweisungen und schließen Sie keine Co-Installer, DLL-Datensätze usw. ein. Komponentisiert (C): Alles, was nicht zu den Hauptfunktionen gehört, muss vom wichtigen Kern getrennt werden. Auf diese Weise stellen wir sicher, dass die Funktionen nicht parallel installiert werden und andere. Hardware-Support-Anwendungen (H): Jede mit einem Universaltreiber verknüpfte Schnittstelle muss als HSA (Hardware-Support-Anwendung) verpackt oder auf dem zu installierenden Gerät vorinstalliert sein. Da es sich um einen Treiber handelt, der für ein bestimmtes Gerät entwickelt wurde, soll er als solcher klassifiziert und für diese Verwendung eindeutig sein. Universelle API (U) -Konformität: Binärdateien in universellen Treiberpaketen sollten nur APIs und DDIs verwenden, die in Windows 10 enthalten sind. Dadurch werden Kompatibilitätsprobleme aufgrund fehlender Zusatzdaten beseitigt.
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Welche Nvidia- Controller müssen installiert werden?

Jetzt, da Sie die beiden Haupttypen von Treibern und ihre Einschränkungen kennen, sind Sie vorher ein bisschen weiser oder weiser.

Wie Sie vielleicht verstanden haben, sind beide Controller für unterschiedliche Computer vorgesehen und nicht miteinander kompatibel. Daher empfehlen wir die Verwendung von Nvidia GeForce Experience , um die Treiberinstallation zu vereinfachen. Dieselbe Anwendung erkennt Ihre Konfiguration und sucht automatisch nach dem Typ des Treibers, den Sie benötigen .

Obwohl wir angefangen haben, über Nvidia- Treiber zu sprechen, ist das Thema , wie Sie sehen, viel tiefer als es scheint.

Wir wissen nicht, wie gut die Zukunft beim Übergang von Geräten zur Windows Universal Platform sein wird. Diese Art der Bewegung verbessert jedoch normalerweise die Arbeitsumgebung für zukünftige Entwickler und Benutzer.

Wir werden sehen, wie sich dieses Thema entwickelt, und wir werden Sie informieren, wenn dazwischen etwas Relevantes passiert. Wenn Sie bis dahin Fragen haben, fragen Sie uns.

Was halten Sie von den Treibern von DCH International und UWP ? Glaubst du, es wird Verbesserungen bringen? Kommentieren Sie Ihre Ideen im Kommentarfeld.

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