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Projektskorpion: Die einzige Konsole, die native 4k-Spiele anbietet

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Anonim

Microsoft hat vor einigen Monaten während des letzten E3-Events seine bevorstehende Codename Project Scorpio- Konsole angekündigt. Während der Präsentation wurde zwei Dinge klargestellt, dass es eine Leistung von 6 Tflops haben würde und dass es die leistungsstärkste Konsole sein würde, die jemals erstellt wurde.

Das Projekt Skorpion wird eine Kraft von 6 Tflops besitzen

Der letzte Satz hat sich als wahr erwiesen, die Playstation 4 'Pro' wurde mit einer Rechenleistung von 4, 2 Tflops angekündigt, viel weniger leistungsfähig als der Microsoft Scorpio.

Eine der großen Fragen bezüglich der neuen Videospielkonsole von Microsoft (eine von vielen) ist, ob damit echte 4K-Spiele funktionieren können (nicht neu skaliert wie im PS4 Pro-Fall). Microsoft wollte sich über das Problem der Auflösung klar werden und darüber, wie Project Scorpio versuchen wird, die neuen 4K-Fernseher optimal zu nutzen.

"Unabhängig davon, welches Spiel wir im Scorpio-Zeitrahmen erstellen und veröffentlichen, stellen wir sicher, dass es nativ auf 4K gerendert werden kann." Dies waren die Aussagen von Shannon Loftis, dem Manager der Microsoft Studios Division.

Microsoft möchte sicherstellen, dass die Leistung seines neuen Produkts einen deutlichen technologischen Unterschied zum Vorschlag von Sony darstellt und der einzige ist, der die Vorteile der 4K-Fernseher nutzen kann, die sich allmählich standardisieren.

Über Project Scorpio, das Ende nächsten Jahres veröffentlicht wird, ist derzeit wenig bekannt.

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