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Warum ps4 pro Destiny 2 nicht mit 60 fps ausführt

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Anonim

Die Ankunft der PS4 Pro und die zukünftige Einführung der Xbox One Scorpio lassen die Benutzer sich fragen, ob Videospiele weiterhin mit denselben 30 FPS wie jetzt betrieben werden oder den Sprung auf viel flüssigere 60 FPS schaffen werden. Eine Frage, deren Antwort nach der Ankunft von Destiny 2 auf PS4 Pro mit einer Geschwindigkeit von nur 30 FPS immer klarer zu werden scheint.

PS4 Pro hat nicht genug CPU für Destiny 2 mit 60 FPS

Luke Smith und Mark Noseworthy von Bungie wurden in einem IGN-Interview nach den Vorteilen gefragt, die PS4 Pro für das Spiel bringen kann, einschließlich der Frage, ob es mit einer Bildrate pro Sekunde ausgeführt werden kann, die höher ist als die des ursprünglichen PS4-Modells. Die kurze Antwort lautet, dass Destiny 2 auf der PS4 Pro nicht mit 60 FPS ausgeführt werden kann, da die CPU nicht ausreichend ausgelastet ist.

Die Konsole, die PS4 Pro, ist sehr leistungsfähig, konnte unser Spiel jedoch nicht mit 60 FPS ausführen. Es gibt nicht genug Leistung für die Physiksimulation unseres Spiels beim Absturz der Spieler, Netzwerke usw. Es würde nicht funktionieren, es gibt nicht genug Leistung.

Die PS4 Pro bietet eine enorme Steigerung der Leistung ihrer GPU im Vergleich zur ursprünglichen PS4, was etwa doppelt so hoch ist, um die Auflösung von Spielen und stabilere Frameraten zu verbessern, selbst wenn 60 FPS erreicht werden können. Das Problem liegt in der nur 30% leistungsstärkeren CPU als die Originalkonsole und der nur 24% höheren Speicherbandbreite, die nicht ausreicht, um von 30 FPS auf 60 FPS zu steigen.

Schicksal 2: Empfohlene und Mindestanforderungen für den PC

Im Wesentlichen stehen wir vor dem, was wir alle bereits wussten. Die PS4 Pro bietet sehr unkompensierte Hardware mit einer sehr leistungsstarken GPU, aber einer CPU, die nicht in der Lage ist, genügend Zeichnungsaufrufe zu tätigen, um das Beste daraus zu machen. Daher ist dies viel einfacher als Spiele erzielen höhere Auflösungen anstelle höherer Bildraten pro Sekunde. Die erhöhte Auflösung ist keine zusätzliche Belastung für die CPU.

Quelle: overclock3d

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