Pix ist das Microsoft-Tool zur Analyse und Verbesserung der Leistung in DirectX 12
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DirectX 12 war eine Revolution in der Welt der Videospiele mit grafischen Effekten und einer Leistung, die denen von DirectX 11 weit überlegen war. Die Wahrheit ist, dass wir heute nichts gesehen haben, was über a hinaus versprochen wurde Leichte Verbesserung der Bildrate pro Sekunde in einigen Spielen. Microsoft hat mit der Ankündigung von PIX, einem Tool zur Leistungsoptimierung und zum Debuggen für DirectX 12, einen Schritt nach vorne gemacht.
PIX ist ein neues Optimierungstool unter DirectX 12
PIX bietet die Möglichkeit, das Verhalten des Grafik-Renderings unter Direct3D 12 zu analysieren, das detaillierte Informationen zur Speicherzuweisung liefert. Außerdem können Screenshots angeboten werden, um die Leistung und Arbeitslast der CPU und GPU während der Ausführung zu veranschaulichen. ein Videospiel. Es ist definitiv ein Tool für Entwickler, mit dem sie Spiele auf einfachere Weise optimieren können. Wir kehren zum Üblichen zurück, auch wenn die Tools für die Entwicklung von Videospielen weit fortgeschritten sind, werden wir nichts erreichen, wenn die Studien dies nutzen, um die gleiche Leistung wie zuvor zu erzielen und weniger Arbeitsstunden zu investieren.
PIX ist sowohl mit universellen Windows 10-Anwendungen als auch mit herkömmlichen ausführbaren Win32- Anwendungen kompatibel. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass es nur in 64-Bit-Anwendungen verwendet werden kann. Wir werden sehen, ob wir endlich eine Leistungssteigerung von DirectX 12-basierten Spielen zu schätzen wissen, oder wir werden so bleiben, wie wir jetzt sind.
Quelle: eteknix
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