Pcie 6.0 wird 64 gtps pro Track bieten und 2021 starten

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Obwohl AMD PCIe 4.0 bereits für seine Prozessoren der Ryzen 3000-Serie und die neuesten Grafikkarten implementiert hat, bleibt Intel bei PCIe 3.0, nachdem es seine Pläne für PCIe 4.0 am Comet Lake abgesagt hat. In der Zwischenzeit hat PCI-SIG, das die PCIe-Spezifikationen herstellt, heute die Version 0.5 der kommenden PCIe 6.0-Spezifikation angekündigt, die die achtfache Bandbreite von PCIe 3.0 aufweist.
PCIe 6.0 macht den Sprung auf beeindruckende 64 GTps pro Track
Obwohl wir noch keine Produkte gesehen haben, die PCIe 5.0 unterstützen, kündigte PCI-SIG erstmals an, im Oktober eine PCIe 6.0-Spezifikation einzuführen. Der Sprung in der Bandbreitenspezifikation ist keine Überraschung, da jede neue Generation von PCIe die Bandbreite der vorherigen verdoppelt. Wenn PCIe 3.0 eine Bandbreite von 8 GTps pro Spur hat, verdoppelt PCIe 4.0 diese Zahl auf 16 GTps und PCIe 5.0 springt auf 32 GTps. Logischerweise schafft die PCIe 6.0 den Sprung auf beeindruckende 64 GTps pro Spur.
Diese Zahlen entsprechen etwa 8 GBit / s pro PCIe 6.0-Spur, was für einen 16-Spur-Steckplatz fast 128 GBit / s pro Steckplatz entspricht. Folglich wäre es keine Überraschung, wenn die eventuelle Ankunft von PCIe 6.0-Geräten dazu führen würde, dass die Tage der PCIe-Steckplätze in voller Länge gezählt würden. Das erste Anzeichen dafür war die AMD-Grafikkarte Radeon RX 5500 XT, die dank PCIe 4.0-Unterstützung nur 8 Spuren benötigt.
Laut PCI-SIG ist die PCIe 6.0-Spezifikation auf dem Weg, 2021 veröffentlicht zu werden. Dies bedeutet jedoch nicht, dass wir 2021 Produkte damit sehen werden. Dies bedeutet lediglich, dass Hardwareanbieter mit der Entwicklung von Produkten nach diesem Standard beginnen.
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Die größten Bereiche, die zumindest anfänglich von einer schnelleren PCIe profitieren, sind High-Computing-Plattformen wie künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen. Es wird wahrscheinlich viel länger dauern, bis einzelne Verbraucher beginnen, die erhöhte Bandbreite zu nutzen.
PCI-SIG wird auf seiner nächsten Entwicklerkonferenz vom 3. bis 4. Juni weitere Einzelheiten mitteilen. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
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