Oculus Rift warnt vor Problemen mit neuen NVIDIA-Treibern
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Oculus Rift- Benutzer hatten Probleme mit den neuesten Nvidia-Grafiktreibern auf ihren Virtual-Reality-Geräten. Die Situation erreicht den Punkt, an dem Oculus selbst empfehlen musste, keine Treiber zu verwenden, die der GeForce 388.59 überlegen sind.
Aktuelle Nvidia-Treiber verursachen Probleme in Oculus Rift
Die Nachteile hängen mit Anzeigeproblemen und Leistungsinkonsistenzen mit den neuesten Nvidia-Treibern zusammen. Einige Berichte haben das Windows 10 Creators Update beschuldigt, sodass unklar ist, wo die Ursache des Problems liegt. Derzeit ist die einzige Empfehlung, wenn Sie Probleme haben , die Rückkehr zu einer Version der GeForce 388.59-Treiber oder niedriger. Einige Benutzer haben darauf hingewiesen, dass das Problem durch Deaktivieren des Schnellstarts in Windows 10 behoben werden kann.
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Wenn Sie eine Nvidia-GPU verwenden und Anzeige- oder Leistungsprobleme mit Oculus Rift haben, stellen Sie sicher, dass Sie die Treiberversion 388.59 verwenden. Spätere Versionen können Kompatibilitätsprobleme mit der Oculus Software verursachen.
Es ist zu hoffen, dass sowohl Microsoft als auch Nvidia bereits an der Lösung dieses Problems arbeiten. Wir werden in den nächsten Tagen neue Informationen darüber erhalten.
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