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Nvidia vrss und weitere spielbereite Treiber: ces 2020

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Anonim

Unter den vielen Innovationen, die wir während der CES 2020 in Las Vegas sehen, hat Nvidia seine neuen Game Ready-Controller veröffentlicht, die die neue Nvidia VRSS-Technologie implementieren, um die Bildqualität in Spielen zu verbessern, ohne die Latenz zu beeinträchtigen.

Darüber hinaus werden wir weitere Neuigkeiten haben, die das Ökosystem der Anwendungen für Inhaltsersteller erweitern, neue 14-Zoll-Laptops mit RTX- und Ray Tracing-Verbesserungen in Spielen.

Was ist neu im Nvidia Game Ready 2020-Controller?

Wir beginnen diesen Artikel mit einer Zusammenfassung der besten Ergebnisse dieses neuen Updates, das ab dem 6. Januar 2020 auf der offiziellen Nvidia-Seite verfügbar ist:

  • Fügt über das Nvidia-Bedienfeld eine neue Einstellung für die maximale Geschwindigkeit für die Bildrate hinzu, um Strom zu sparen und die Latenz zu verringern. Die VRSS-Funktion verwendet die Turing-Technologie mit Schattierung mit variabler Geschwindigkeit, um die Bildqualität beim Spielen zu verbessern Virtuelle Realität Unterstützt 8 neue G-SYNC-kompatible Monitore sowie 12 Asus LG OLED-Fernseher und einen 360-Hz-Monitor. Auf diese Weise verfügen wir über 90 Bildschirme mit G-SYNC-Zertifizierung. Freestyle- Split-Screen- Filter, mit dem wir Screenshots oder Videos in Kombination oder parallel auf demselben Monitor anzeigen können. Anderer Schärfefilter für das Bild, mit dem wir die Skalierung aktivieren können GPU ohne Ergänzung der Bildqualität auch bei benutzerdefinierten Auflösungen, was sich für die Neuskalierung von Programmen oder Spielen als nützlich erweist. Unterstützung für Ray Tracing und DLSS in Wolfenstein Youngblood und Deliver Us The Moon-Spielen.

Diese Treiber befinden sich jetzt in ihrer endgültigen WHQL-zertifizierten Version für alle unterstützten Windows-Systeme und -Versionen. Spiele benötigen den entsprechenden Patch, um auf RTX ON zu aktualisieren.

Neue Nvidia VRSS-Technologie für GeForce Turing

VRSS (Variable Rate Super Sampling oder Super Sampling mit variabler Geschwindigkeit) ist eine Technologie, die in den neuen GPUs der Turing-Architektur implementiert ist, was bedeutet, dass sie nicht im Nvidia Pascal enthalten ist. Damit wird vor allem die Bildqualität in Virtual-Reality-Spielen verbessert.

Diese Funktion verwendet die Variable Shading Technology (VRS) von Turing, um Grafiken im zentralen Bereich des Bildes zu verbessern, in dem ein Virtual-Reality-Benutzer instinktiv durch sein HMD blicken würde. Dies führt zu einer variablen Schattierungsgeschwindigkeit, die im mittleren Rahmenbereich bis zu 8-mal schneller ist, während die Seiten eine normale Schattierungsgeschwindigkeit beibehalten.

Laut Nvidia wurden in mehr als 24 Spielen unter DX11 VR Verbesserungen der Bildqualität erzielt, wodurch die Leistung gegenüber Super Sampling auf das Vierfache verbessert wurde. Auf diese Weise steigt die FPS-Rate bei deaktivierter vertikaler Synchronisierung in den meisten VR- Titeln mit einem RTX 2080 Ti bei 1440p auf 100 und 120 FPS.

13 Anwendungen für RTX Studio

Ebenso hat der Grafikkartenhersteller 13 neue Anwendungen für das RTX Studio-Ökosystem angekündigt, die RTX-Unterstützung für Desktops und Laptops für Inhaltsersteller enthalten.

Unter diesen Anwendungen, die jetzt mit der RTX-Technologie kompatibel sind, haben wir:

  • Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Substance AlchemistBlenderChaos V-Ray

In ihnen können wir die Raytracing-Funktion in unseren Kreationen und Renderings voll ausnutzen. RTX Studio enthält ab dem 13. Januar 3 Monate kostenlose Adobe Creative Cloud. Es ist nicht viel, aber es wird zumindest dazu dienen, die Neuigkeiten zu testen, die diese Pakete bringen. Es wird auch mit mehr als 50 RTX-Laptops und -Desktops aus Amerika, China und Europa kompatibel sein.

Einführung der ersten 14-Zoll-Notebooks mit RTX

Und schließlich wird die RTX-Technologie von Nvidia in den neuen GPUs enthalten sein, die in 14-Zoll-Laptops integriert sind, nicht unbedingt für Gamer. Damit wird der Ultrabook-Markt mit einer Dicke von 20 mm oder weniger mit 60 neuen Modellen und insgesamt 140 Laptops mit Turing-Architektur erweitert.

Asus ist erneut der erste Hersteller, der auf der CES 2020 ein Team dieser Eigenschaften mit dem Namen Asus ROG Zephyrus G14 vorgestellt hat. Sie alle kennen die renommierte Zephyrus-Familie, von der wir noch keine 14-Zoll-Ausrüstung hatten, geschweige denn mit RTX im unteren Bereich. Dieses spezielle Modell verfügt über einen Nvidia RTX 2060 Max-Q in seiner Hardware, um die Leistung mit Ray Tracing in dieser Art von Ausrüstung zu kombinieren.

Für weitere Neuigkeiten zu diesen Game Ready-Controllern können Sie sie am besten jetzt herunterladen und untersuchen. Verwenden Sie Virtual-Reality-Spiele mit RTX?

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