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Nvidia physx 5.0 wird angekündigt und wird 2020 verfügbar sein

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Anonim

NVIDIA hat offiziell die nächste Version seines Physik-SDK PhysX 5.0 angekündigt. Laut dem grünen Team wird PhysX 5.0 im Jahr 2020 verfügbar sein. Diese neue Version von PhysX wird ein einheitliches und eingeschränktes Partikelsimulations-Framework unterstützen.

Dies sind die Hauptfunktionen von PhysX 5.0

Das Finite-Elemente-Modell (FEM): Dies ist eine Industriestandard-Simulationstechnik für verformbare Körper. Es wird in der Automobil- und Fertigungsindustrie häufig verwendet, um die strukturelle Festigkeit von starren und weichen Baugruppen genau zu simulieren.

Flüssigkeitssimulationen: Entwickler können diskrete Partikelsimulationen verwenden, um den Granulatfluss zu modellieren. Die Implementierung ist skalierbar; Robuste bis große Zeitschritte können verwendet werden, um eine breite Palette von Flüssigkeiten stabil zu simulieren.

Beliebige Netze (beliebige Monate): Sie können mit dem PhysX 5.0-Partikelmodell als Stoff oder Schnur simuliert werden. Diese Maschen können mit Volumenerhaltungsbeschränkungen mit anwendungsdefinierten Drücken gekoppelt werden, um aufblasbare Formen zu simulieren. Mesh-basierte Simulationen bieten auch ein Modell zur Simulation von Luftwiderstand und aerodynamischem Heben. Das Drosselungsmodell unterstützt Federn, sodass massive Federsysteme erstellt werden können.

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NVIDIA hat ein neues Video veröffentlicht, das die neuen PhysX 5.0-Effekte zeigt (siehe oben). Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen NVIDIA-Website.

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