Nvidia zeigt seine Raseneffekttechnologie zur Simulation des Fußabdrucks
Der Grafikgigant Nvidia setzt seine Absicht fort, den Benutzern immer realistischere Grafiken anzubieten, und hat ein Video gezeigt, in dem Sie die Vorteile seiner neuen Technologie in GameWorks, Turf Effects, sehen können, das für das Rendern von großem Gras verantwortlich ist Realismus mit großem Potenzial für physikalische Interaktionen.
Mit Turf Effects können Sie Grashalme mit drei bis einhundert Dreiecken rendern, die jeweils einen hohen Detaillierungsgrad bieten. Außerdem können komplexe Schattierungs- und Lichteffekte einzeln auf jedes Blatt angewendet werden. Es ermöglicht auch komplexe physikalische Interaktionen zwischen Wind, Objekten, dem Spieler und dem gerenderten Gras, was ein sehr realistisches Erscheinungsbild ergibt.
Wenn wir also ein Spiel mit der Turf Effects-Technologie von Nvidia spielen, können wir beispielsweise sehen, wie das Gras beeinflusst wird, wenn wir darauf treten, und seine ursprüngliche Position wiederherstellen, wenn wir damit aufhören.
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