Nvidia hat geql 417.71 whql-Treiber mit Freesync-Unterstützung veröffentlicht
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Nvidia hat gerade das neueste Update seiner GeForce-Treiber in Version 417.17 WHQL veröffentlicht, das sowohl Unterstützung für die neue RTX 2060-Grafikkarte als auch Kompatibilität mit AMD und VESAs FreeSync Dynamic Refresh-Standard bietet, wie die Marke bereits versprochen hat. einige Wochen.
Unterstützung für Nvidia RTX 2060 und AMDs VESA FreeSync-Standard hinzugefügt
Endlich haben wir die neue Version der Nvidia-Markentreiber verfügbar, die diese beiden Hauptinnovationen hinzufügt. Die neue Version 417.71 WHQL bietet uns die Möglichkeit, die Kompatibilität von Nvidia mit FreeSync für die Monitore, die den VESA-Standard implementieren, endlich zu aktivieren. Dies ist sowohl für die Turing- als auch für die Pascal-Grafikkarten möglich.
Die Marke verfügt über ein Repository mit Monitoren, die aktualisiert werden, wobei diejenigen angezeigt werden, die eine vollständige Kompatibilität erhalten, die von der Marke selbst getestet wurde. Dies schließt nicht die Möglichkeit aus, dass wir selbst die entsprechende Option manuell in der Software für unseren eigenen Monitor aktivieren. Die einzige Einschränkung, die wir derzeit haben, besteht darin, dass diese Funktion nur für einzelne Monitore ausgeführt werden kann. Nvidia muss diese Kompatibilität jedoch auch für mehrere Bildschirme erweitern.
Wenn Sie die Website zum Herunterladen von Treibern aufrufen, stehen diese neuen Treiber bereits für alle Versionen von Nvidia GeForce GTX und RTX zum Download zur Verfügung.
Wenn wir möchten, können wir das Update natürlich auch über die GeForce Experience-Software durchführen.
Als nächstes werden wir die wichtigsten Neuigkeiten in die Versionshinweise dieser neuen Treiber aufnehmen:
- Unterstützung für die GeForce RTX 2060. G-Sync- und FreeSync-Unterstützung, letztere auf einen einzigen Bildschirm beschränkt. NVIDIA hat G-SYNC-kompatible Bildschirme so validiert, dass bei VRR-Spielen kein Flackern oder andere Fehler angezeigt werden. Neue 3D Vision-Profile für Shadow of the Tomb Rider und Darksiders 3. Behobener Fehler, der es nicht ermöglichte, die Uhr der GTX 1080 mit drei Monitoren zu senken. Lösung für schwarzen Bildschirm, wenn der Standby-Modus einiger Monitore mit DisplayPort fortgesetzt wurde. Der aufgetretene Absturz wurde behoben Fortsetzung des Standby-Modus auf dem MSI GT83-Laptop Schwarzer Bildschirm auf dem BenQ XL2730-Monitor bei 144 Hz behoben. Behoben: Shadow of the Tomb Rider stürzt mit DirectX12 ab. Das Flackern wurde in diesem Spiel mit SLI ebenfalls entfernt, HDR und G-Sync aktiviert. Fehler behoben, der beim Aktivieren von HDR in Ni no Kuni 2 auftrat, wo das Spiel beim Start abstürzte. Außerdem wurden Fehlfunktionen für ARK Survi behoben val Entwickelt.
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