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Nvidia gameworks vr führt Sie in die virtuelle Realität

Anonim

Virtual Reality (VR) verspricht, die Welt der Unterhaltung zu revolutionieren. Geräte wie das Oculus Rift werden von Spielern mit Spannung erwartet, die es als den größten Fortschritt in der Spielewelt der letzten Jahre ansehen. Die Anwendung der Technologie ist jedoch nicht einfach. Daher ist viel Arbeit erforderlich, um sie zum Standard zu machen.

Um die virtuelle Realität in Videospiele zu integrieren, ist eine enorme Rechenleistung erforderlich, um Spiele so reibungslos ausführen zu können, wie wir es derzeit ohne sie tun. Sie benötigt bis zu siebenmal mehr Leistung. Nvidia ist sich der Herausforderung, die VR mit sich bringt, sehr bewusst und arbeitet daher daran, sie der Mehrheit der Spieler so nahe wie möglich zu bringen. Unter dieser Voraussetzung haben die Grüns Version 1.0 ihrer Entwicklungskits (SDK) Nvidia GameWorks VR und Nvidia DesignWorks VR angekündigt Sie enthalten eine umfangreiche Reihe von APIs und Bibliotheken, einschließlich der Nvidia Multi-Res Shading-Technologie.

In Verbindung mit den GPUs Nvidia GeForce und Quadro bieten diese beiden SDKs Entwicklern leistungsstarke Tools, mit denen sie beeindruckende VR-Erlebnisse erzielen und gleichzeitig die Leistung drastisch steigern, die Latenz verringern und die Kompatibilität verbessern können. Mit diesen Tools erstellte VR-Entwicklungen bieten bis zu 50% mehr Leistung bei gleichbleibender Bildqualität.

Die GameWorks VR-Technologie wird derzeit in den leistungsstärksten Grafik-Engines implementiert. Sie wird beispielsweise in einem nächsten Update der beliebten Epic Unreal Engine 4 verfügbar sein. Die Virtual-Reality-Technologie geht über Videospiele hinaus und spielt eine sehr wichtige Rolle in der Welt der Multimedia-Unterhaltung und der Anwendung dreidimensionaler Bilder auf dem Gebiet der Medizin.

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