Nvidia-Frameworks zerstören Kriegsausrüstung und werden verletzt

Inhaltsverzeichnis:
- Nvidia Gameworks und HBAO + zerstören Gears of War: Ultimate Edition
- PhysX kann nicht deaktiviert werden, um AMD zu schädigen
Die Nvidia GameWorks-Technologie bereitet einigen Entwicklungsstudios für Videospiele mehr als nur Kopfschmerzen. Das jüngste Opfer war Gears of War: Ultimate Edition, das erste Videospiel, das mit der DirectX 12-API von Microsoft auf den Markt kam.
Nvidia Gameworks und HBAO + zerstören Gears of War: Ultimate Edition
Die Nvidia GameWorks- Technologie verwüstet Gears of War: Ultimate Edition mit schwerwiegenden Grafikfehlern, wie wir sie auf dem Bild in diesem Beitrag sehen. Die Hauptursache für dieses Problem ist die Nvidia HBAO + -Technologie, die im Spiel vorhanden ist, obwohl sie einfach als Ambient Occlusion getarnt wurde, um nicht mehr so zu tun, als stünden wir vor einer proprietären Nvidia-Technologie, die mit der Bestrafung der Leistung im Spiel nicht zufrieden ist AMD- Hardware verursacht aber auch visuelles Chaos. Dieses Problem wird gelöst, indem die Umgebungsokklusion im Konfigurationsmenü deaktiviert wird. Wenn Sie also Probleme im Spiel haben, wissen Sie bereits, wo Sie anfangen sollen.
PhysX kann nicht deaktiviert werden, um AMD zu schädigen
Als ob das nicht genug wäre, sollten Sie wissen, dass Nvidia auch die Leistung von Gears of War: Ultimate Edition auf AMD- Hardware sabotiert und die Verwendung seiner proprietären PhysX-Technologie erzwingt. Dies ist für die Verarbeitung der komplexen Physikoperationen der GPU in Videospielen verantwortlich. Logischerweise wird eine proprietäre Technologie von Nvidia von AMD-GPUs nicht unterstützt, und die Grüns nutzen den Vorteil, um ihrem Rivalen Schaden zuzufügen, indem sie verhindern, dass PhysX deaktiviert wird.
Die für die Spielkonfiguration verantwortliche Textdatei wurde im Pfad C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config gefunden und enthält den Eintrag DisablePhysXHardwareSupport = False, der das Deaktivieren von PhysX unmöglich macht. Diese Datei kann in keiner Weise geändert werden. Wenn wir sie bearbeiten, lädt das Spiel sie im ursprünglichen Zustand von den Servern erneut herunter, sobald sie gestartet wird. Alles mit dem Ziel, die Verwendung von PhysX durch die CPU zu erzwingen, wenn Sie eine AMD-Grafikkarte besitzen und die Leistung des Spiels absichtlich beeinträchtigen
Quelle: wccftech
Der Facebook-Messenger fügt Nachrichten hinzu, die sich selbst zerstören.

In Facebook Messenger können Sie Nachrichten nach 1 Minute, 15 Minuten, 1 Stunde und bis zu 1 ganzen Tag löschen.
Inno3d warnt davor, dass durch Bergbau die Garantie Ihrer Karten verletzt werden kann

Was wir uns fragen, und sicherlich auch Sie, ist, woher weiß Inno3D, dass die Karte für den Bergbau verwendet wurde? Es ist ein Rätsel.
Prozessoren über c3 können mit einem einfachen Shell-Befehl verletzt werden

Christopher Domas entdeckte, wie einfach es ist, unter Linux auf einem Computer mit VIA C3 Nehemiah-Prozessoren auf Root-Rechte zuzugreifen.