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Nvidia sucht einen spezialisierten Metallingenieur und Opengl

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Anonim

In den letzten Jahren hat Apple eine Partnerschaft mit AMD geschlossen, um seine Radeon-Grafikhardware auf aktuellen iMac Pro- und MacBook Pro-Systemen zu verwenden. Dies ist eine wesentliche Änderung gegenüber den Vorjahren, als die Lösungen von Nvidia verwendet wurden.

Nvidia bietet Ingenieuren, die auf OpenGL-, OpenCL- und Apple Metal-APIs spezialisiert sind, einen Job an

Es scheint, dass Nvidia daran interessiert ist, wieder mit Apple zusammenzuarbeiten. Deshalb bereitet es sich bereits vor und der Grafikgigant möchte die Dienste eines auf OpenGL-, OpenCL- und Apple Metal-APIs spezialisierten Softwareentwicklers übernehmen.. Dies könnte auch auf die Absicht von Nvidia zurückzuführen sein, die bestmögliche Unterstützung für vorhandene MacOS-Produkte anzubieten, die auf seiner Hardware basieren, oder die Verwendung seiner externen GPUs mit dem Apple-Ökosystem über die Thunderbolt-Schnittstelle und einen externen Adapter zu ermöglichen.

Wir empfehlen, unseren Beitrag zur Einführung der neuen Intel Core G-Prozessoren mit AMD Vega-Grafik zu lesen

Für die nächste Generation von MacBook Pro-Produkten wird Apple höchstwahrscheinlich Intels neue Prozessoren der achten Generation mit RX Vega M-Grafik ausstatten. Dieses neue Chipdesign bietet einen bedeutenden Leistungssprung gegenüber den vorhandenen CPU- und GPU-Modellen und kombiniert beide Chips in einem kleinen Formfaktor-Paket, das ein schlankeres und leichteres Design ermöglichen könnte.

Die Existenz dieses von Intel und AMD gemeinsam entwickelten Chips macht es unwahrscheinlich, dass das Unternehmen die Grafiken von Nvidia bald verwenden wird. In jedem Fall möchte Nvidia so gut wie möglich auf eine neue Partnerschaft mit Apple vorbereitet sein.

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