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Nvidia wird DXR-Unterstützung für Pascal- und Volta-Grafikkarten hinzufügen

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Anonim

NVIDIA hat gerade angekündigt, dass Pascal- und Volta -Grafikkarten mit der DXR- Technologie kompatibel sein werden, die eine RayTracing-Beschleunigung in Echtzeit ermöglicht.

GeForce GTX-Serie jetzt mit RayTracing-Unterstützung

Alle Details zu RayTracing und der Ankunft auf Pascal-Grafikkarten finden Sie in diesem von NVIDIA veröffentlichten Artikel.

NVIDIA-Ingenieure haben an der Optimierung von RayTracing für die GeForce RTX-Serie gearbeitet. Infolgedessen war es möglich, DXR für ältere GPUs wie die GTX 1080 Ti oder die 6 GB GTX 1060 zu aktivieren. Nach NVIDIAs eigenen Worten ist die Leistung der GeForce RTX-Serie im Vergleich zur GeForce GTX-Serie 2-3 Mal schneller, wenn es darum geht, Ray Tracing zu beschleunigen. Dies bedeutet, dass die GTX-Serie zwar jetzt Unterstützung bietet, um diese Art von Effekten anzeigen und beschleunigen zu können, es jedoch immer besser ist, eine Grafikkarte der RTX-Serie zu haben, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.

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Wie wir sehen, scheint Ray Tracing nur durch FP32-Kerne in der Pascal-Serie beschleunigt zu werden, während in der RTX-Serie nicht nur diese Kerne verwendet werden, sondern auch Tensor- und RT-Kerne. Darin liegt der Leistungsunterschied.

Das Unternehmen versprach, den Treibern für den Monat April DXR-Unterstützung für Pascal- und Volta-Grafikkarten bereitzustellen, bei denen alle Grafikkarten der GTX-Serie Raytracing in Echtzeit verwenden können. Das Update basiert auf der DirectX Raytracing-API von Microsoft. Welche Leistung bietet die GTX-Serie mit RayTracing? Wir werden es bald wissen.

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