Nintendo verzögert die Ankunft von 64-GB-Kassetten für den Switch
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Eines der Hauptprobleme, mit denen Videospielentwickler beim Portieren ihrer Titel auf den Nintendo Switch konfrontiert sind, ist die Kapazität ihrer Kassetten, während die aktuellen Hauptspiele in der Regel 50 GB Speicherplatz bei weitem überschreiten. Die beliebte Konsole bietet derzeit nur 16 GB und 32 GB. Nintendo plante, Mitte 2018 64-GB-Kassetten auf den Markt zu bringen, dies wird jedoch nicht der Fall sein.
Nintendo verzögert 64-GB-Kassetten für Switch
Diese geringe Kapazität der Kassetten für den Nintendo Switch ist darauf zurückzuführen, dass ihre Herstellungskosten pro GB viel höher sind als die der Blu-Ray, die in der PS4 und der Xbox One verwendet werden. In dieser Situation stehen die Entwickler vor der Schwierigkeit von Die Daten ihrer Spiele müssen stark komprimiert werden, was manchmal nicht ausreicht. Daher ist ein zusätzlicher Download von Inhalten erforderlich. Selbst wenn Sie das Spiel in einer physischen Version kaufen, müssen Sie Daten herunterladen, um spielen zu können.
Nintendo plant die Einführung von 64-GB-Kassetten, was 2018 geschehen sollte, sich aber schließlich bis 2019 verzögert hat. Dies bedeutet, dass viele Titel nur in digitaler Version vermarktet werden, was ein weiteres Problem darstellt, da der interne Speicher der Konsole nur 32 GB beträgt. Daher ist die Verwendung von microSD-Speicherkarten obligatorisch, die einen hohen Preis haben. In den 64-GB-Versionen sehen wir uns in der Situation, für jedes Spiel eine zu benötigen, wenn wir Spiele nicht kontinuierlich installieren und deinstallieren möchten.
Der Herstellungspreis für Nintendo Switch-Patronen wird allmählich sinken, was die Herstellung von Einheiten mit hoher Kapazität immer einfacher macht, obwohl die Kapazität dieser Patronen im Jahr 2018 weiterhin ein sehr ernstes Problem darstellen wird.
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