Microsoft will Dampf beenden

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Alle PC-Gaming-Fans wissen, dass Steam die fundamentale Plattform ist, um auf kompatiblen zu spielen. Der beliebte Spieleladen von Valve enthält einen riesigen Katalog zu sehr wettbewerbsfähigen Preisen mit automatischen Update-Funktionen und einer riesigen Community dahinter.
Microsoft will Steam langfristig beenden
Microsoft wäre an einem harten Wettbewerb mit Steam interessiert, um die Valve-Plattform zu schwächen und Benutzer für die Universal Windows Platform (UWP) zu begeistern. All dies, so der Mitbegründer von Epic Games und Schöpfer der Unreal Engine-Grafik-Engine, Tim Sweeny.
Sweeny beschuldigt Microosft , ein Monopol für PC-Spiele schaffen zu wollen, mit dem die Spieler gezwungen würden, ihre eigene Anwendungs- und Spieleverteilungsplattform zu durchlaufen. Erinnern Sie sich daran, dass Windows derzeit bereits fast ein Monopol hat, da es nur wenige Titel gibt, die für andere Plattformen wie Mac oder Linux herauskommen. Mit dieser neuen Bewegung möchte Microsoft sein Monopol noch weiter ausbauen.
Dafür müsste Microsoft seine Brieftasche in die Hand nehmen und die Entwickler dafür bezahlen, dass ihre Titel exklusiv für Windows 10 und Xbox One verfügbar sind. Außerdem müsste Microsoft nur in seinem Universal Store verfügbar sein und den Zugriff auf andere Plattformen wie Steam oder Origin verhindern. Dies wird jedoch für Microsoft nicht einfach sein, da die Entwickler wissen, dass dies die Zielgruppe, die sie erreichen können, stark einschränken würde, da nicht jeder Windows 10 oder den Microsoft Store nutzen möchte.
Eine andere Strategie wäre, neue Updates für Windows zu veröffentlichen, die den Betrieb von Steam in Windows absichtlich beeinträchtigen, und zwar nicht so weit, dass der Betrieb verhindert wird, sondern dass die Benutzer die Nase voll haben und beschließen, ihn zu entfernen und in den Microsoft Store zu gehen. Natürlich könnte Valve ein neues Update für Steam veröffentlichen, um dem für seine Plattform schädlichen Update entgegenzuwirken.
All dies in den Worten von Tim Sweeny, wir werden sehen, dass die Sache endet, aber Microsoft wird nichts leichtes haben, um Steam zu schaden.
Quelle: pcgamer
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