Microsoft verbessert die Multi-Unterstützung
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Eine der Funktionen, über die bei der Einführung von DirectX 12 am meisten gesprochen wurde, ist die native Unterstützung von Multi-GPU-Systemen, mit der Nvidia- und AMD-Karten sogar auf demselben Computer zusammenarbeiten können, was bis vor kurzem undenkbar war.
Microsoft möchte die Implementierung der DirectX 12-Unterstützung für mehrere GPUs vereinfachen
Microsoft arbeitet weiterhin daran, die native DirectX 12-Unterstützung für mehrere GPUs zu verbessern und sie zur bevorzugten Wahl der Entwickler zu machen, zum Nachteil von Lösungen, die für SLI und CrossFire als veralteter gelten. Microsoft hat angekündigt, die Entwickler zu vereinfachen, um native Unterstützung für Multi-GPUs in DirectX 12 zu bieten. Dazu sollen die erforderlichen Codezeilen mit einer neuen Hardware-Abstraktionsschicht vereinfacht werden, die das Bedienen mehrerer Grafikkarten vereinfacht das gleiche Team.
Dies ist der größte Schritt, den Microsoft seit der Ankündigung von DirectX 12 unternommen hat, und das könnte sich auf bemerkenswerte Weise ändern, das Panorama der Konfigurationen mehrerer Grafikkarten mit einer größeren Verwendung als die aktuelle. Das Hauptziel besteht darin, Entwicklern die Implementierung von Multi-GPU-Unterstützung sehr einfach und mit minimalem Aufwand zu erleichtern.
Quelle: techpowerup
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