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Microsoft fügt eine variable Aktualisierungsrate für Spiele hinzu, die keine Unterstützung bieten

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Anonim

Mit der Version Windows 10 1903 hat Microsoft in den Grafikeinstellungen eine neue Schaltfläche für die variable Aktualisierungsrate (VRR) hinzugefügt . Die variable Aktualisierungsrate (VRR) ähnelt NVIDIAs G-SYNC und VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft fügt in Windows 10 einen Schieberegler für die variable Aktualisierungsrate hinzu

Diese neue Option des Windows 10- Betriebssystems dient nur dazu, diese Erfahrungen zu verbessern und nicht zu ersetzen. Wir sollten G-SYNC / Adaptive-Sync weiterhin normal verwenden. Diese Schaltfläche überschreibt keine der Einstellungen, die wir in den Bedienfeldern G-SYNC oder Adaptive-Sync konfiguriert haben. Die neue Schaltfläche ermöglicht die VRR-Unterstützung für DX11-Vollbildspiele, die VRR nicht nativ unterstützen, sodass diese Spiele jetzt die VRR-Hardware nutzen können.

Der Schieberegler wird nur angezeigt, wenn auf dem System alle folgenden Komponenten installiert sind. Wenn einer von ihnen fehlt, ist die Option im System nicht sichtbar und die Funktion wird nicht aktiviert. Nämlich:

  • Windows Version 1903 oder höher Ein mit G-SYNC oder Adaptive-Sync kompatibler Monitor Eine GPU mit WDDM 2.6 oder höheren Treibern, kompatibel mit G-SYNC / Adaptive-Sync und dieser neuen Funktion des Betriebssystems.

Diese Funktion ist standardmäßig deaktiviert. Wenn Sie beim Spielen auf unerwartete Probleme stoßen, deaktivieren Sie die Funktion und prüfen Sie, ob das Problem dadurch für Sie behoben wird.

Windows 10 1903 gehört zum neuesten Update vom Mai 2019, das allen Benutzern des Betriebssystems über Windows Update zur Verfügung stehen sollte.

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