Spielbereite 425.31-Controller erweitern die GTX-Serie um Raytracing
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Die neuesten Game Ready 425.31-Treiber markieren einen Meilenstein und ergänzen die GTX-Grafikkarten 'Pascal' sowie die Turing-basierte GTX 1660 und GTX 1660 Ti um Ray Tracing-Grafikunterstützung.
GeForce Game Ready 425.31 Treiber jetzt verfügbar
NVIDIA hat ab Version 419.67 die WHQL-Treiber für GeForce Game Ready 425.31 veröffentlicht und damit die Unterstützung für Ray Tracing (DXR) für bestimmte GTX-Karten sowie Optimierungen für das Anno 1800-Spiel eingeführt, das nächste Woche auf dem PC veröffentlicht wird..
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Obwohl nicht alle, erhalten Volta-, Turing- und Pascal- basierte Grafikkarten Ray Tracing- Unterstützung mit diesem Treiber. Hier ist eine Liste von allen:
- GTX 1060 6GBGTX 1070GTX 1070 TiGTX 1080GTX 1080 TiGTX 1660GTX 1660 TiTitan XTitan XPTitan V.
Hoffentlich gibt es einige Leistungseinbußen bei diesen Nicht-RTX-Grafikkarten. Das Rendern eines Frames soll zwei- bis dreimal so lange dauern wie bei Turing-Karten, die RTX unterstützen.
Andererseits und auch sehr wichtig ist, dass die RTX-Effekte nur in Windows 10 Version 1809 und mit aktiviertem DirectX 12 funktionieren. Die DLSS-Technologie kann die Leistung mit Ray Tracing verbessern. Diese Funktion ist jedoch nur für RTX-Grafikkarten verfügbar, was für die Leistung von entscheidender Bedeutung sein kann.
Sie können die Game Ready 425.31-Treiber von diesem Link herunterladen.
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