Die nvidia vxao-Technik beeinflusst die Spieleleistung erheblich
Inhaltsverzeichnis:
- VXAO ist eine neue NVIDIA-Technik, die HBAO + ähnelt
- Ein Tropfen von 39 fps in dieser Szene aus Final Fantasy XV
Wie viele von Ihnen vielleicht wissen, enthielt der Final Fantasy XV- PC-Benchmark drei spezifische NVIDIA GameWorks- Effekte . Diese drei Effekte waren: Turf, HairWorks und Flow. Die endgültige Version des Spiels unterstützt zwei zusätzliche Effekte, VXAO und ShadowWorks. Ein Mitglied des angelsächsischen Resetera-Forums (icecold1983) konnte diese Technik im Benchmark aktivieren und zeigt, was Spieler von dieser Technik erwarten können.
VXAO ist eine neue NVIDIA-Technik, die HBAO + ähnelt
VXAO ist eine neue exklusive NVIDIA-Technik, die eine ähnliche Umgebungsokklusion wie HBAO + anwendet, jedoch einen drei- bis viermal langsameren Prozess als HBAO + aufweist, aber auf dem Bildschirm viel bessere Ergebnisse liefert, zumindest verspricht dies. In den Aufnahmen, die wir unten sehen können, können wir vergleichen, was mit HBAO + (erste) bzw. VXAO (zweite Aufnahme) erreicht wird.
Ein Tropfen von 39 fps in dieser Szene aus Final Fantasy XV
Die Umgebungsokklusion ist dank VXAO stärker und besser, was dem Gesamtbild eine zusätzliche Tiefenschicht verleiht. Daher können sich Umgebungen dank dieser Umgebung natürlicher anfühlen, dies hat jedoch einen enormen Einfluss auf die Leistung. Im ersten Vergleich können wir sehen, dass die Bilder pro Sekunde zwischen der HBAO + - und der VXAO-Technik mit fast 40 fps aktualisiert werden.
Wir können jedoch auch feststellen, dass in anderen Szenen die Auswirkungen weniger ausgeprägt sind (siehe den zweiten Vergleich), sodass die Leistung je nach Szene weniger oder mehr leidet.
Was wir am VXAO sauber machen können, ist, dass es nur empfohlen wird, es mit High-End-Grafikkarten zu verwenden.
Final Fantasy XV Windows Edition wird am 6. März in den Handel kommen, mit dem Versprechen, dass es laut Capcoms eigenen Aussagen grafisch "eine Generation über den Konsolen" sein wird.
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