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Intel Intru 3D: Eine alte Technologie zum Ansehen von Live-3D-Inhalten

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Anonim

In unserem Epos, Technologien von gestern und heute zu entdecken , werden wir Intel InTru 3D analysieren. Obwohl es heute bereits ein veralteter Standard ist, war es zu seiner Zeit der Grund für neugierige Blicke und mehr. Wenn Sie die Auswirkungen der 3D- Branche vor einigen Jahren kennenlernen möchten, lesen Sie weiter.

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3D-Vision

Wir haben verschiedene Geräte gesehen, die zurückgekehrt sind, um auf diese Technologie zu setzen, aber sie sind ohne Schmerzen oder Ruhm vergangen. Das offensichtlichste Beispiel ist der Nintendo 3DS , mit dem 3D ein- und ausgeschaltet werden kann.

Aber bevor wir fortfahren, was ist stereoskopische Ansicht und was hat sie mit 3D zu tun?

Was ist stereoskopisches Sehen?

Wenn wir die Welt um uns herum sehen, erhalten wir ständig zwei Bilder von beiden Augen. Mit ihnen können wir Entfernung, Tiefe und andere Eigenschaften erkennen, die uns sagen, dass das Objekt dreidimensional ist.

Wenn wir andererseits ein Bild sehen, können wir sofort erkennen, dass es sich um eine zweidimensionale Ebene handelt, auch wenn es sehr gut getarnt ist .

Es überrascht nicht, dass hier das stereoskopische Sehen ins Spiel kommt . Dieses System wird verwendet, um dreidimensionale Bilder in 2D-Ebenen aufzunehmen und dabei Relief und Tiefe zu erzielen.

Wie die klinische Website sagt :

Der Prozess des stereoskopischen Sehens findet im Gehirn statt und besteht im Großen und Ganzen aus Folgendem:

1. Das Gehirn empfängt zwei verschiedene Bilder (eines von jedem Auge) und analysiert sie.

2. Anschließend wird ein einzelnes Bild mit den folgenden Eigenschaften erzeugt: Es ist dreidimensional, reliefartig und tief.

Dies schafft es, das Gehirn auszutricksen und ein künstliches Gefühl zu vermitteln, dass das Bild "vom Bildschirm entfernt" ist. Ein Beispiel hierfür könnte das folgende Bild sein, bei dem mehr als einer eine kurze Fata Morgana bemerkt, in der Sie es sehen, als wäre es eine Art Berg anstelle eines Flugzeugs.

Die Brille, die wir normalerweise verwenden, verstärkt dieses Gefühl nur, um es einfacher zu machen, unser Gehirn zu täuschen.

Stereoskopisches Sehen ist jedoch nicht jedermanns Sache.

Diese Fähigkeit entwickeln wir , wenn wir wachsen, da unsere Geräte und Systeme nicht vollständig entwickelt sind. Nach einigen Studien haben wir bis zum Alter von 12 Jahren keine Vision, die vollständig an die Umgebung angepasst ist. Daher verwenden wir andere Merkmale, um Umgebungen in drei Dimensionen zu unterscheiden.

Auf der anderen Seite können Sie, wie es normal ist, bei Augenproblemen auch Probleme haben , das 3D zu fühlen, obwohl alles davon abhängt, welche Art von Zustand Sie haben.

Intel InTru 3D heute

Intel InTru 3D wird seit einiger Zeit von Filmexperten verwendet, um Filme wie "Monster gegen Außerirdische", "Drachenzähmen" oder "Madagaskar 3: Marschieren durch Europa" zu erstellen. Heute ist es jedoch bereits veraltete Software.

Hier hinterlassen wir Ihnen einen Werbeshort, der 2009 aktiv war . Es sieht ziemlich schlecht aus, da es aus der gleichen Zeit stammt, als YouTube gestartet wurde:

DreamWorks Animation gab das Tool 2012 mit ihrer neuesten Arbeit 'The Origin of the Guardians' auf . Von nun an wurde der Einsatz von Intel InTru 3D stark reduziert, sodass das Blue Team die Entwicklung neuer Technologien der nächsten Generation ankündigte .

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Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, wurde für die Ausgabe von Intel InTru 3D ein hervorragendes 3D-Erlebnis in 1080p Blu-Ray- Filmen beworben . Mit der Entwicklung der Multimediatechnologie versuchen einige aktuelle Fernseher, dies auch bei 4K-Auflösungen anzubieten.

Wir haben bereits heute neue und erneuerte Tools zum Erstellen von 3D- Inhalten und darüber hinaus sind sie für die breite Öffentlichkeit viel offenere Tools. Dies wird deutlich, wenn wir sehen, dass einzelne Benutzer Kurzfilme entwickeln können, für die zuvor komplette Teams von Computern und Spezialisten erforderlich gewesen wären.

Andererseits werden die Geräte, die diesen Inhalt reproduzieren können, zunehmend verfeinert und flexibel, was die Möglichkeiten exponentiell erhöht.

Was erwartet Sie für die Zukunft?

Wenn Sie sich umschauen, ist die 3D-Technologie heute nicht sehr gefragt. Es ist weder besonders berühmt, noch gibt es große Projekte, die es betreffen, da sie in den Hintergrund getreten sind.

In diesem Abschnitt haben Virtual Reality und Augmented Reality dieses Banner übernommen, weshalb das Oculus Rift oder das HTC Vive so berühmt geworden sind.

Wenn wir jedoch auf das Thema Intel InTru 3D zurückkommen , sehen wir, dass es sich um eine Übergangstechnologie aus früheren Zeiten handelt. Wir könnten es als Grundlage für andere Technologien sehen, die diese Aufgabe jetzt viel besser erfüllen als ihre vorherigen Generationen.

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Obwohl es etwas ist, das Ihnen nicht viel hilft, ist das Wissen um die Vergangenheit ein relevanter Punkt, um zu wissen, wie sich die Zukunft entwickeln wird.

Leider können Sie im Internet nicht viele Informationen zu dieser Technologie finden, da die meisten Seiten entfernt wurden. Wir möchten Ihnen mehr darüber erzählen, wie es funktioniert oder wie es uns bei der Erstellung von Inhalten helfen kann, aber der Mangel an Dokumentation ist wichtig.

Wir hoffen, dass Sie den Artikel leicht verstanden haben und etwas Neues gelernt haben. Aber jetzt sagen Sie uns: Wie ist Ihre Meinung zur 3D-Technologie? Gibt es eine Arbeit, die Sie beeindruckt hat, wenn Sie sie sehen? Teilen Sie Ihre Erfahrungen im Kommentarfeld.

Intel Quelle Intel InTru 3D Intel Forum

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