Intel spricht über seine Grafikkarten, sie sind für 2020 bestätigt
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Intel hat über seinen listigen Plan gesprochen, in den Markt für Hochleistungsgrafikkarten einzusteigen. Dies ist der zweite Versuch seit der Einstellung seines Larabee-Projekts. HotHardware sprach mit Ari Rauch, Vizepräsident der Core & Visual Computing Group bei Intel, um zu besprechen, was diese neuesten Unternehmensanstrengungen von früheren Versuchen unterscheidet.
Intel-Grafikkarten haben nichts mit Larabee zu tun
Rauch machte deutlich, dass dies nicht Larabee 2.0 ist, sondern nichts damit zu tun hat. Intel möchte ein traditionelles GPU-Architekturdesign sowie einige der strategischen IP-Adressen des Unternehmens, um die Differenzierung seiner Produkte zu unterstützen. Rauch merkte an, dass Intel diskrete GPUs in die Kunden- und Rechenzentrumsegmente bringen wird, um auf ganzer Linie die beste Qualität und Erfahrung zu bieten, einschließlich Spiele, Erstellung von Inhalten und Geschäft. Diese Produkte werden ab 2020 zum ersten Mal erhältlich sein.
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Auf die Frage nach den aktuellen Problemen und Verzögerungen bei der Herstellung von Silizium und nach den möglichen Auswirkungen auf die Fähigkeit von Intel, in diesem hart umkämpften Umfeld zu arbeiten, stellte Rauch fest, dass sie sehr zuversichtlich sind, was ihre Produkt-Roadmap in Bezug auf Software, Architektur und Herstellung. Basierend auf einigen Antworten auf die Fragen zur Produktpositionierung scheint Intel auch darauf vorbereitet zu sein, alle Leistungsbereiche zu bewältigen, von Grafikkarten für Einsteiger bis hin zu Mittelklasse- und High-End-Geräten.
Derzeit sind keine spezifischen Details dieser Intel-Grafikkarten bekannt. Wir wissen nicht, ob Ihr Kühlkörper auf ein Turbinenmodell oder eines mit Lüftern setzt, ob es auf modularen Chips, auf HBM2 / 3-Speicher oder GDDR6 basiert. Es scheint, dass wir fortfahren müssen Warten auf diese Art von Details. Was sie versprechen, ist eine großartige Treiberunterstützung, einschließlich Linux.
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