Intel dg1 wird eine GPU mit 96 ues und 768 Shadern haben
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Die bereits gemunkelten Informationen wurden gerade durch einen von Intel eingereichten Eintrag in der EWG bestätigt. Die DG1- Grafikkarte verfügt über 96 UEs. Wenn DG1 dem Entwurfsmuster von Tiger Lake folgt (und alles zeigt an, dass dies der Fall sein wird), hat jedes UE 8 Schattierungseinheiten für insgesamt 768 Schattierungseinheiten pro DG1.
Intel DG1, Es wird eine GPU mit 96 UEs und 768 Shadern haben
Dies ist genau das gleiche Konto wie TGL und entspricht den Informationen, die wir bisher kennen: DG1 ist im Wesentlichen TGL in einem diskreten Formfaktor.
Die DG1- Grafikkarte von Intel ist im Wesentlichen eine diskrete Tiger Lake- Grafikkarte mit 96 Ausführungseinheiten.
Dies sind die durchgesickerten EWG-Codenamen:
- DG1 Externes FRD1 96EU Zubehörkit (Alpha) Entwicklungskit (DGD12KEF3A) Diskrete Grafik 96EU DG1 8 + 2 Windows Externer PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH4A) Diskrete Grafik 96EU DG1 6 + 2 Windows Externer PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH3A)
Die Einreichung bei der EWG bedeutet im Allgemeinen, dass ein Prototyp auf dem Weg zur Fertigstellung ist und in der Regel der Ankunft in den Regalen in etwa 5 bis 6 Monaten vorausgeht. Dies bedeutet, dass die DG1-Charts von Intel voraussichtlich im Juni / Juli 2020 veröffentlicht werden.
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Die voraussichtlichen Veröffentlichungstermine für diese Karte sind Computex 2020 oder Gamescom 2020. Die DG1-Grafik markiert Intels ersten Versuch, eine diskrete GPU zu erstellen, und die in dieser EWG-Datei verwendete Nomenklatur legt nahe, dass es sich um eine Art Entwicklungsboard handelt.
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