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Idc: Der Umsatz mit PCs und Gaming-Monitoren stieg gegenüber dem Vorjahr um 16,5%

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Anonim

IDC teilte am Montag mit, dass der weltweite Umsatz mit PCs und Gaming-Monitoren im zweiten Quartal 2019 gegenüber dem Vorjahr um 16, 5% gestiegen ist. Das Forschungsunternehmen führte diesen Anstieg auf mehrere Faktoren zurück, aber der vielleicht wichtigste war die Erhöhung der Verfügbarkeit von Intel-CPUs, die es den Herstellern leichter machte, die Nachfrage zu befriedigen.

IDC behauptet, dass die Verkäufe von Gaming-PCs und Laptops im Jahr 2019 gestiegen sind

IDC bemerkte, dass ein "Gaming" -PC "Mid-End- und High-End-Nvidia- und AMD" -Grafikkarten enthält, jedoch keine professionellen GPUs wie Quadro und Radeon Pro. Ein "Gaming" -Monitor ist ein Produkt mit einer Bildwiederholfrequenz von 100 Hz oder überlegen. Machen Sie deutlich, was die Definitionen für Gaming sind.

Laut IDC stieg der Umsatz mit Gaming-Notebooks im Jahresvergleich um 12, 7% und führte einen Teil dieses Wachstums auf die "Einführung von Modellen zurück, die" Ray Tracing "für ein breites Spektrum von Preisen unterstützen." Es wird erwartet, dass die Kategorie "weiterhin den größten Teil des Volumens und des Umsatzes aufweist, wobei der Formfaktor starke Innovationen in Bezug auf schlankere Dimensionen und Leistung aufweist". Diese Verbesserungen könnten den Leistungsunterschied zwischen Desktop-Computern und Gaming-Laptops verringern.

Andererseits stieg der Umsatz mit Gaming-Produkten auf dem Desktop im zweiten Quartal 2019 um 3, 3%, nachdem er mehrere Quartale in Folge zu kämpfen hatte. Dieses Wachstum wurde darauf zurückgeführt, "das Angebot an Intel-CPUs zu verbessern, den übermäßigen GPU-Bestand zu reduzieren und die Preisstruktur für Ray Tracing-fähige GPUs zu erneuern". IDC sagte auch Ängste über Preiserhöhungen infolge des US-Handelskrieges. und China führte auch zu einem Anstieg der Gerätelieferungen in den USA.

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Schließlich prognostiziert IDC, dass der Markt für Desktop-Computer, Laptops und Gaming-Monitore für das gesamte Jahr 2019 um 9, 6% wachsen und 42, 8 Millionen Einheiten erreichen wird.

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