Gtg vs mprt: Was ist die beste Methode zur Bewertung von Monitoren?

Inhaltsverzeichnis:
- GtG vs MPRT:
- Reaktionszeit für bewegte Bilder (MPRT)
- GtG vs MPRT:
- MPRT
- Was ist Bewegungsunschärfe ?
- Hilfstechnologien
- GtG vs MPRT : Marketing
- Schlussfolgerungen zur Reaktionszeit
Wenn Sie in die Welt der Monitore einsteigen, finden Sie sich schnell mit unterschiedlichen Standards wieder, um die Leistung zu bestimmen. Dies sind GtG vs MPRT , aber was sind sie und wie funktionieren sie jeweils? Hier erklären wir Ihnen das und andere Dinge, die Sie im Handumdrehen wissen sollten.
Inhaltsverzeichnis
GtG vs MPRT:
Die GtG- Methode ist etwas knifflig, da sie hauptsächlich auf LCD- Monitoren getestet wurde. Bei diesen Geräten projiziert das Basispanel nur Licht und verfügt über einen Filter, der Farben simuliert, indem bestimmte Lichter blockiert werden. Stellen Sie es sich als Buntglasfenster einer Kathedrale vor.
Strukturdiagramm von LCD-Bildschirmen
Wenn wir also von Grau sprechen, beziehen wir uns tatsächlich auf das Licht von der Grundplatte hinter dem Filter (das technisch weiß ist).
Vor diesem Hintergrund berechnet diese Methode die Zeit, die für den Wechsel von einer Farbe zur anderen benötigt wird. Mit anderen Worten, die Zeit wird vom Ausschalten des Basispanels bis zum Wiedereinschalten gezählt, was wir als Farbänderung sehen würden.
Reaktionszeit für bewegte Bilder (MPRT)
Das MPRT hingegen ist ein Test, der den Aktualisierungszyklen des Monitors unterliegt.
Bei diesen Tests muss das Gerät die Farben schnell ändern. Abhängig von der Stufe des Tests wird er mit der einen oder anderen Geschwindigkeit bestanden (abhängig von der Aktualisierungsrate des Monitors) . Damit können wir unter anderem feststellen, ob der Bildschirm den Rhythmus beibehalten kann, für den er entworfen wurde oder nicht.
In gewisser Weise ist es ein realistischerer Test, da er in einem Kontext getestet wird , der auftreten kann. Es ist jedoch auch weniger genau und spiegelt möglicherweise nicht die tatsächliche Reaktionszeit wider, insbesondere wenn das Display über andere Technologien verfügt.
GtG vs MPRT:
Bei Gray to Grey haben wir das Problem, dass es unter ziemlich kontrollierten experimentellen Bedingungen gemessen wird. Dies bedeutet Tests in Situationen, die im Alltag nicht üblich sind.
Es wäre ähnlich wie bei der Installation eines Laptops mit Flüssigkeitskühlung, um eine bessere Leistung zu erzielen und einen X-Score zu erzielen. Es ist keine Lüge, es ist fähig, aber es ist etwas, das aus dem Zusammenhang gerissen wurde.
Wenn die Displays hingegen eine andere Technologie wie LED, OLED oder ähnliches haben, ändern sich die Tests geringfügig. Glücklicherweise verwenden die meisten Monitore dieselbe LCD- Technologie, so dass es in diesen Fällen nicht üblich ist, sich selbst zu finden.
Auch wenn der Bildschirm 0 ms in GtG misst, können wir immer noch unter unbeabsichtigter Bewegungsunschärfe leiden. Da es sich um einen visuellen Effekt handelt, kann die Graumessung uns nicht viel nützen .
MPRT
Im Fall von MPRT haben wir andere Nachteile.
Zu Beginn haben die heutigen Monitore normalerweise 60, 120, 144 oder 240 Hz, was zu einer Reaktionszeit von 1000 ms / 240 (Erfrischungen / s) = 4, 16 ms führt. Das heißt, die tatsächliche minimale Aktualisierungsrate für einen in MPRT berechneten Monitor beträgt ungefähr 4 ms .
Auf dem Markt werden sie jedoch normalerweise mit 1 ms verkauft, da mit Hilfstechnologien die Illusion erzeugt werden kann, Bewegungsunschärfe zu reduzieren. Unerklärlicherweise gibt es einige Modelle, die ohne Motion Blur Reduction- Technologien die bekannte 1-ms- Antwort ankündigen.
Es tritt jedoch auch ein weiteres zusätzliches Problem auf. Diese Technologien sind auf den meisten Geräten nicht mit G-Sync oder FreeSync kompatibel. Einige Marken bewerben jedoch beide Technologien auf denselben Modellen mit 1 ms.
Wir haben einige aktuelle TUF- Spiele, die anscheinend eine neue Implementierung von beiden implementiert haben, aber wie sie funktionieren, bleibt abzuwarten.
Was ist Bewegungsunschärfe ?
Wir haben es ein paar Mal als Bewegungsunschärfe oder als Bewegungsunschärfe erwähnt , aber was genau ist das?
Bewegungsunschärfe ist ein Phänomen, das auftritt, wenn sich bewegte Bilder vor Ihnen kreuzen. Da wir nicht alle Lichtinformationen auf einmal empfangen können, füllt unser Gehirn die fehlenden Lücken. Sie können diesen Effekt einfach erleben, indem Sie Ihre Hand mit hoher Geschwindigkeit von links nach rechts bewegen. Es ist, als ob Ihre Hand einen Strahl hinter sich lässt.
Was passiert? Nun, es kommt vor, dass Monitore diesen Effekt replizieren, insbesondere wenn Bewegungen mit hoher Geschwindigkeit auf dem Bildschirm angezeigt werden. In bestimmten Szenen von Animationen, Videospielen oder Filmen kann dies ein gewünschter visueller Effekt sein, in anderen Fällen jedoch nicht.
Beispiel für Bewegungsunschärfe in The Witcher 3
Im Wettbewerbsbereich der Videospiele werden die Bilder umso schärfer angezeigt , je weniger Bewegungsunschärfe Sie haben. Es ist eine etwas unnatürliche Vision, aber viel besser, um genauer zu sein. Aus diesem Grund mögen viele Benutzer Bewegungsunschärfe nicht oder verabscheuen sie nicht direkt.
Infolgedessen sind Monitore mit hohen Bildwiederholraten immer beliebter geworden . Je mehr Bilder Sie pro Sekunde haben, desto weniger unwillkürliche Bewegungsunschärfe wird erzeugt.
Hier verbinden sich Aktualisierungsraten, Reaktionszeiten und Bewegungsunschärfe.
In Bezug auf GtG vs MPRT ist Bewegungsunschärfe normalerweise bemerkbar, obwohl die GtG- Zeit sogar nur 1 ms beträgt . Andererseits und wie bereits erwähnt, kann das MPRT 1 ms nicht erreichen, was es unüberwindbar macht, dass es auf natürliche Weise unter Bewegungsunschärfe leidet.
Mithilfe von Hilfstechnologien können diese MPRT- oder GtG- zertifizierten Monitore jedoch das menschliche Auge täuschen.
Hilfstechnologien
Letztendlich ist es im Kampf zwischen GtG und MPRT, was besser bestimmt, welcher Bildschirm überlegen ist, normalerweise nicht die persische Qualität, sondern das Gefühl, das der Bildschirm an uns überträgt. Es gibt also ein paar oder drei Funktionen, die den Gadgets hinzugefügt werden, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten .
Zuallererst besteht eine der Methoden darin, den Monitor mehrmals pro Sekunde aus- und einzuschalten, um die Zeit zu verkürzen, in der wir die Pixel sehen. So werden wir bestimmte fast unmerkliche "schwarze Bildschirme" haben , die die Illusion von Unschärfe beseitigen.
Hier ist ein Zeitlupenbeispiel für die Funktionsweise der obigen Methode.
Auf der anderen Seite haben wir die klassische Methode, die Bildwiederholfrequenz der Bildschirme zu erhöhen, aber im Moment sind wir bei 240 Hz. Für ein reibungsloses Erlebnis benötigen wir jedoch so viele Frames wie die Bildwiederholfrequenz, die wir haben, und nur wenige Grafiken erlauben dies. Es sollte beachtet werden, dass es Bildschirme gibt, die ihre Frequenz mit FreeSync oder G-Sync anpassen, und dass andere auch das Übertakten unterstützen, um höhere Zahlen anzubieten.
Wenn wir eine echte Antwort von 1 ms wünschen, benötigen wir einen 1000-Hz- Monitor und Komponenten, die 1000 Bilder pro Sekunde erzeugen können. Stellen Sie sich vor, Sie suchen in Metro Exodus mit RTX 1000 Bilder pro Sekunde . Sie können sich das Kaliko vorstellen, oder?
WIR EMPFEHLEN IHNEN Wie Sie wissen, wie viel RAM mein Motherboard unterstütztEine andere etwas radikalere Methode ist beispielsweise die Umstellung auf OLED- Displays mit besseren Reaktionszeiten. Bei diesen Monitoren ist jedes Pixel eine LED , wodurch das Bild schärfer wird und sich die Farbe genauer ändert. Es überrascht nicht, dass einige OLED- Monitore und ähnliche Technologien unter bestimmten Umständen auch unter Bewegungsunschärfe leiden.
Abschließend erwähnen wir noch einmal das ASUS TUF Gaming, das auf der Computex 2019 vorgestellt wurde. Es handelt sich um ein neues Modell von Monitoren mit dem sogenannten ELBM-Sync. Diese Technologie kombiniert Motion Blur Reduction mit Adaptive Sync, die nicht kompatibel waren.
Auf diese Weise können wir die Aktualisierungsrate ändern, um eine bessere Benutzererfahrung zu erzielen und gleichzeitig Bewegungsunschärfe mithilfe der ersten beschriebenen Methode zu beseitigen. Diese Monitore stehen jedoch noch nicht zum Verkauf.
GtG vs MPRT : Marketing
Wie die meisten von Ihnen bereits wissen, ist Marketing eine dunkle Welt, in der fast alles möglich ist, um mehr Aufmerksamkeit zu erregen. Aus diesem Grund geben die Marketingleiter immer die Nummer ein, die 1 ms zertifiziert. Für den unachtsamen Käufer scheint dies richtig zu sein, aber für die Person, die untersucht, dass es regelmäßig riecht.
Wir müssen uns darüber im Klaren sein, dass ein niedriges GtG nicht auf das Fehlen von Bewegungsunschärfe hinweist. In ähnlicher Weise ist eine niedrige MPRT auch nicht.
Der süße Punkt wäre, einen Monitor zu finden, der beide Werte anzeigt und außerdem niedrig ist. Auf dem Markt zeigt jedoch fast keine Marke die beiden und manchmal erwähnen sie nur 1 ms, ohne zu erklären, in welchem der beiden Tests.
Deshalb können wir nicht 100% vertrauen, was uns die Spezifikationen oder die Hersteller selbst sagen. Am empfehlenswertesten ist es, Bewertungen der Produkte zu sehen, an denen Sie interessiert sind. Es gibt zahlreiche Online-Quellen, die diese Geräte eingehend analysieren, sodass Sie eine lange Untersuchung vor sich haben.
Bis der Markt ein gesunder Ort ist, um sicher zu gehen, wird dies so bleiben. Wir empfehlen Ihnen, Hersteller und Vertriebswebsites zu bitten , die Ergebnisse in beiden Tests, GtG und MPRT, zu veröffentlichen.
Es ist etwas enorm Unwahrscheinliches, da es die wahre Natur der Geräte zeigen würde , aber es ist das Beste für die Benutzer.
Schlussfolgerungen zur Reaktionszeit
Es tut mir leid, dass Sie dies lesen müssen, aber es ist das Aufrichtigste, was wir Ihnen sagen können. Nach all dem Artikel können wir nichts wirklich klarstellen, da beide Methoden nicht gegensätzlich oder kontrovers sind.
Genauso wie wir mit Grafiken synthetische Tests und Leistung in Videospielen durchführen, haben wir mit Monitoren diese beiden Methoden.
Da es ideal ist, Daten aus beiden Tests zu haben, empfehlen wir Ihnen , die Marken zu bitten, alle Ergebnisse für jedes Modell zu veröffentlichen (denken Sie daran, höflich zu sein) . Auf diese Weise könnte der Markt gesund sein und wir werden immer zuverlässigere Daten über die Qualität der Geräte erhalten. Bis dahin ist es unsere beste Empfehlung, den Überprüfungen zu folgen und zu untersuchen, welche Modelle sich in welchen Umgebungen am besten verhalten.
In Zukunft wird erwartet, dass Monitore mit 1000-Hz-Bildwiederholfrequenzen (vor 2030) eine ziemlich nahe Realität sind. Gleichzeitig wird erwartet, dass die Grafiken mit unterstützenden Technologien das 1000-fps- Kontingent unterstützen. Damit reduzieren wir die Bewegungsunschärfe auf „natürliche“ Weise , obwohl es immer noch spezielle Menschen gibt, die in der Lage sind, über diese Fata Morgana zu sehen.
Das alles ist jedoch bereits Spekulation und Hexerei. Wir hoffen, dass Sie diesen Artikel interessant fanden und etwas anderes gelernt haben.
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