Google wird die virtuelle Realität in seinem Chrome-Browser implementieren
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Google möchte nicht hinter der Virtual-Reality-Technologie zurückbleiben. In diesem Jahr hatten wir die offiziellen Starts von Oculus Rift und HTC Vive (zusätzlich zu PSVR auf Playstation 4) und Google möchte diese Technologie nutzen, um sie in seine Produkte zu implementieren.
Die virtuelle Realität wird Anfang 2017 in Chrome verfügbar sein
Während eines W3C- und Virtual Reality-Ereignisses gab Megan Lindsay, Produktmanagerin bei Google WebVR, bekannt, dass Google Anfang nächsten Jahres Virtual Reality im Google Chrome- Browser implementieren wird.
Google plant, WebVR in allen stabilen Versionen von Google Chrome für Android-PCs und Handys zu implementieren. Die WebVR- API befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, ist jedoch in einigen nicht weit verbreiteten Versionen von Mozilla Firefox und Chrome funktionsfähig. Ziel ist es, dass das Surfen im Internet in einer virtuellen Umgebung 2017 die breite Öffentlichkeit erreicht.
Google arbeitet außerdem an einer neuen Funktion namens VR Shell, mit der 2D-Websites in einer Virtual-Reality-Umgebung durchsucht werden können. VR Shell würde Mitte 2017 zunächst die Android-Version von Google Chrome und einige Zeit später die Computerversion hinterlassen.
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Google wäre nicht der einzige, der WebVR in seinem Browser implementieren möchte, auch nicht die Mitarbeiter von Microsoft, die im letzten Monat kommentierten, dass sie an dieser API arbeiten, damit sie so schnell wie möglich bei Microsoft Edge, ihrem neuen Browser in Windows 10, eintrifft.
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