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Gigabyte GTX 1650 Super OC Bewertung in Spanisch (vollständige Analyse)

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Alle Hersteller haben ihr Motherboard-Arsenal bereits mit dem neuen Nvidia Super aktualisiert, und heute werden wir das Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G testen. Eine Grafikkarte, die wie ihre Schwestern mit einem auf 1280 CUDA erweiterten TU116-Chip auf dem Einstiegsniveau der Spielewelt steht. Und sein 4-GB- Speicher vom Typ GDDR6 soll die Leistung steigern, um der GTX 1660 ein Stück näher zu kommen.

Mal sehen, was uns diese Variante mit 1755 MHz Übertaktung und einem sehr kleinen und kompakten WINDFORCE 2X Kühlkörper bieten kann.

Bevor wir fortfahren, danken wir wie immer dem Vertrauen, das Gigabyte uns entgegenbringt, um dieses Produkt an uns zu übertragen und die Überprüfung durchführen zu können.

Technische Funktionen des Gigabyte GTX 1650 Super OC

Unboxing

Wir beginnen wie gewohnt mit dem Unboxing dieser Gigabyte GTX 1650 Super OC, einer Karte, die mit der üblichen Bereitstellung des Herstellers zu uns gekommen ist. Dafür wurde eine kleine Schachtel mit einer kastenartigen Öffnung aus dickem Karton verwendet. Auf der Hauptfläche können Sie das Auge des Transformators sowie die Hauptmerkmale der Karte auf der Rückseite nicht übersehen.

Wir öffnen es und haben das Hauptprodukt in einem antistatischen Beutel und legen es wiederum in eine Form aus Polyethylenschaum hoher Dichte, damit es perfekt geschützt ist. Zusätzlich zur Karte haben wir nur eine Gebrauchsanweisung gefunden. Alle Anschlüsse und Anschlüsse auf der Karte wurden durch Plastikkappen geschützt, damit nichts in sie eindringt oder bricht.

Außendesign

Der WINDOFRCE 2X- Kühlkörper darf in dieser Gigabyte GTX 1650 Super OC-Karte nicht fehlen, ein grundlegendes Element des Herstellers, mit dem er den TU116-Chip dank seiner Kühlleistung voll ausnutzt. Diese Karte ist jedoch eine der kleinsten, die wir bei dieser Konfiguration mit zwei Lüftern finden. Sie ist nur 225 mm lang, 119 mm breit und 40 mm dick und belegt etwas mehr als 2 Erweiterungssteckplätze. Dies macht es zu einer sehr guten Option für ITX-Chassis, mit der Sie dedizierte Karten auf kleinem Raum einsetzen können.

Die Oberflächen des Hartplastikgehäuses sind so gut wie die seiner älteren Schwestern, haben eine gute Dicke und die gleiche Ästhetik. Es basiert auf einem integrierten Gehäuse in einem matten, dunkelgrauen Finish mit Elementen in Weiß, um ihm den eleganten Gaming-Touch zu verleihen, der Gigabyte-Kreationen auszeichnet.

Diesmal fehlte uns etwas Beleuchtung, obwohl wir davon ausgehen, dass dies ein Manöver ist, um die Kosten zu minimieren und den Preis dieser Karte zu senken. Tatsächlich finden wir es viel billiger als zum Beispiel die Nvidia-Version. Wir werden später sehen, wie die Leistung ist.

Im Inneren befindet sich, wie gesagt, der Luftableitungsblock WINDFORCE X2 aus Aluminium mit einer sichtbaren Fläche, die von zwei Lüftern mit einem Durchmesser von 90 mm gebildet wird. Der Gehäuseraum ist praktisch vollständig von ihnen belegt, was erforderlich ist, um eine geringere Dicke des Kühlkörpers bei Bedarf mit einem größeren Luftstrom auszugleichen. Diese Lüfter haben insgesamt 11 Flügel in einem spiralförmigen Design, um sowohl beim Durchfluss als auch beim Luftdruck eine gute Leistung zu erzielen.

Die 0-dB-Technologie wurde ebenfalls implementiert, um die Lüfter automatisch auszuschalten, wenn die Karte nicht unter Last steht und einen geringen Stromverbrauch aufweist. Bei maximaler Drehzahl können diese beiden Lüfter ca. 2800 U / min erreichen. Es ist nicht möglich, sie separat zu verwalten, da sie ein alternatives Bewegungssystem implementieren, um den Luftstrom im zentralen Bereich zu verbessern. Wir schätzen dieses großartige Detail, das nicht mehr nur für den mittleren / hohen Bereich, sondern auch für die diskreteren Karten gilt.

Diesmal decken die Seiten des Gigabyte GTX 1650 Super OC die obere Hälfte des Kühlkörpers ab, dh die Lücke, die die Lüfter einnehmen. Der Rest des Metallblocks ist völlig frei, so dass die heiße Luft bestmöglich ausgestoßen werden kann. In diesem Bereich finden wir nur das Gigabyte-Logo ohne Beleuchtung und das GeForce GTX-Logo daneben. Die Vorderseite in diesem Fall selbst ist zur Verbesserung der Ästhetik abgedeckt.

Und wir beenden diese Überarbeitung des Außendesigns mit dem oberen Bereich der Karte, wenn wir sie auf herkömmliche Weise auf unserem PC platzieren. Darin sehen wir eine große Rückplatte, die den Bereich vollständig abdeckt und aus etwa 2 mm dickem Hartplastik besteht. Nur die 6 Schrauben, mit denen der Block am Chipsatz befestigt ist, sind frei. Auf dieser Platte sehen wir silberne Details für das Logo und einige Linien, aber auf keinen Fall sind sie Aluminium, wie es auf den Bildern erscheinen kann.

Ports und Verbindungen

Wir fahren mit dem Portbereich der Gigabyte GTX 1650 Super OC fort und konzentrieren uns nun auf die enthaltenen Videostationen und den Rest der wichtigen Verbindungen der Grafikkarte. Zurück haben wir:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Eine abwechslungsreiche Konnektivität sicherlich, aber wir müssen realistisch sein und denken, dass es mit dieser Art von DVI-Verbindung bereits wenige Monitore gibt. Der Hersteller hat gedacht, dass er Benutzer mit geringem Budget sehen kann, die ihre Grafikkarte aktualisieren und ihren alten Monitor behalten möchten, und wir sehen dies in dieser Preisklasse mehr oder weniger logisch. Ebenso handelt es sich nicht um eine Karte mit großer Renderkapazität, sodass das Fehlen weiterer HDMI- oder DisplayPort-Ausgänge nicht so schwerwiegend ist wie bei anderen Karten.

Denken Sie daran, dass der DisplayPort- Port eine maximale Auflösung von 8K bei 60 FPS liefert, während wir in 4K 165 Hz oder 4K bei 60 FPS bei 30 Bit erreichen und in 5K bis zu 120 Hz erreichen können. HDMI unterstützt eine Auflösung von 4K bei 60 Hz. Die beste Option ist daher der lange DisplayPort für Hochleistungsmonitore. Der positive Aspekt ist zumindest, dass wir Ports haben, in denen der neueste Standard implementiert ist.

In Bezug auf die anderen Verbindungen haben wir einen PCIe 3.0 x16-Steckplatz als Hauptschnittstelle für die direkte Verbindung mit den CPU-Schienen. In Bezug auf die Leistung behalten wir die gleiche Konfiguration wie bei anderen 1650-GPUs bei, mit einem 6-poligen Eingang zur Stromversorgung einer GPU mit einer TDP von 100 W und einem ungefähren Verbrauch von 100 W ohne Übertakten. Ebenso haben wir innerhalb der Platine und diesmal ohne von außen sichtbar zu sein einen 4-poligen Stecker, um die Lüfter mit Strom zu versorgen.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: Leiterplatte und interne Hardware

Als nächstes öffnen wir diese Gigabyte GTX 1650 Super OC- Grafikkarte. Dies ist der beste Weg, um den Aufbau der Leiterplatte und der Elektronik sowie das Design des Kühlblocks genauer zu betrachten. Dazu müssen wir nur die 4 Hauptschrauben entfernen, mit denen der Block an der Buchse befestigt ist, und zwei weitere kleinere Schrauben, mit denen er befestigt ist. Denken Sie daran, dass Sie die Produktgarantie verlieren, wenn Sie dies alleine tun, indem Sie die Schraubendichtung brechen.

WINDFORCE X2 Kühlkörper

Wir beginnen mit dem Kühlkörper, der aus einem einzigen Block in voller Größe besteht, der praktisch das gesamte Kartengehäuse einnimmt. Es ist aus Aluminium gefertigt, und in diesem Fall sehen wir eine deutlich geringere Lamellendichte als die höheren Modelle, da es sich einfach um eine GPU mit einer niedrigeren TDP handelt.

Es hebt den großen Aluminiumblock hervor, der sich im zentralen Bereich befindet und durch den ein einzelnes blankes Kupfer-Heatpipe führt, das direkten Kontakt mit dem Hauptchip hat. Dieses Heatpipe besteht aus zwei Kupferschichten und dazwischen einigen Mikrokanälen mit Flüssigkeit, um die Wärmeübertragung zu verbessern. Was uns jedoch auffällt, ist, dass die GPU quer zu dieser Kupferröhre angeordnet ist, sodass die Einsatzfläche gering ist. In diesem Fall geben wir ihm nicht viel Bedeutung, aber bei einer GPU mit höherer TDP wäre dies angesichts der Wärmeübertragung kritischer.

Das Heatpipe erstreckt sich wiederum nach rechts und links, um die Wärme auf die anderen Bereiche des Kühlkörpers zu verteilen und damit seine Wirksamkeit zu erhöhen. Das Design hat den Vorteil, dass dank seiner Erweiterung und der Integration von Silikon-Wärmeleitpads gleichzeitig Wärme von den Speicherchips abgeführt werden kann. In ähnlicher Weise nimmt ein Teil des Kühlkörpers direkten Kontakt mit dem VRM auf, das aus 3 Leistungsphasen besteht.

Gigabyte GTX 1650 Super OC-Architektur

Jetzt gehen wir zur Leiterplatte, die wie bei anderen Modellen nicht verwendete Sockel wie die von Speicherchips aufweist, da es sich um eine generische Karte handelt, die von anderen GPUs unterschiedlicher Konfiguration verwendet werden kann. Wir sehen, dass es eine ziemlich kompakte Platte ist und viel kürzer als der Kühlkörper und das Gehäuse.

In jedem Fall haben wir ein VRM, das aus 3 Leistungsphasen mit MOSFETs der Gigabyte Ultra Durable-Serie besteht, die den Chipsatz mit Strom versorgen, um Übertaktungsprozessen standzuhalten, wie wir später sehen werden.

Schauen wir uns die technischen Daten des Gigabyte GTX 1650 Super OC genauer an, um zu sehen, was sich im Vergleich zum normalen 1650 geändert hat. Diese neue Aktualisierung von Nvidia verwaltet den TU116-Chipsatz mit einem 12-nm- FinFET-Herstellungsprozess und einer Turing-Architektur. Aber jetzt haben wir 20 Flow-Multiprozessoren (SM Count) und 1280 CUDA-Kerne, die wiederum auf RT- und Tensor-Kerne verzichten. Wir schätzen einen deutlichen Anstieg der CUDA, da die Vorgängerversion 896 hatte und nun näher am 1660 Super bleibt, wie aus den Ergebnissen hervorgeht.

Die Grundfrequenz beträgt 1530 MHz, während die maximale Boost-Frequenz in diesem OC-Modell 1755 MHz beträgt, eine niedrigere Zahl als bei anderen Modellen wie dem Asus, die sich im FPS widerspiegelt. Die L1-Cache-Einstellungen bleiben mit 64 KB pro SM und der L2-Cache mit 1024 KB unverändert. Auf diese Weise werden 80 TMUs (Textureinheiten) und 32 ROPs (Rastereinheiten) erhalten.

Eine weitere Neuheit, die die Leistung dieser Karte erhöht, liegt in ihrer Speicherkonfiguration. Die 4 GB werden beibehalten, aber jetzt sind sie vom GDDR6-Typ und arbeiten mit 6000 MHz, was eine effektive Frequenz von 12 Gbit / s erzeugt, die immer noch unter den 14 Gbit / s liegt, die andere Modelle erreichen können. Die Leistungssteigerung beträgt ungefähr 50% im Vergleich zum normalen 1650-Modell und ist doppelt so leistungsstark wie bei einer GTX 1050. Die Busbreite bleibt bei 128 Bit (4 Module x 32 Bit) und erzeugt eine Bandbreite von 192 GB / s.

Die Wahrheit ist, dass es bei dieser Erfrischung einige Änderungen gegeben hat und nicht nur eine Gedächtnisänderung wie beim 1650 Super. Wir glauben jedoch weiterhin, dass dies seit Beginn der Architektur möglich gewesen wäre, aber wir alle wissen, dass diese Entscheidung von Nvidia auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass die Radeon RX Navi gestampft hat.

Prüfstand und Leistungstest

Jetzt werden wir die entsprechenden Leistungstests, sowohl Benchmarks als auch Tests in Spielen, an diesem Gigabyte GTX 1650 Super OC durchführen. Unser Prüfstand besteht aus folgenden Komponenten:

TESTBANK

Prozessor:

Intel Core i9-9900K

Grundplatte:

Asus Maximus XI Formel

Speicher:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Kühlkörper

Corsair H100i Platinum SE

Festplatte

ADATA SU750

Grafikkarte

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Stromversorgung

Kühler Master V850 Gold

Alle synthetischen Tests und Tests wurden mit den Filtern durchgeführt, wie sie in der Konfiguration jedes Programms enthalten sind. Die Tests bestehen aus Tests, die in den drei Hauptauflösungen Full HD, 2K und 4K ausgeführt werden. Wir haben alle auf dem Windows 10 Pro- Betriebssystem in seiner 1903-Version ausgeführt, die vollständig aktualisiert wurde und mit den Nvidia 441.41-Treibern die neueste verfügbare Version ist.

Was suchen wir in diesen Tests?

Erstens die bestmögliche Bildqualität. Der wichtigste Wert für uns ist die durchschnittliche FPS (Frames pro Sekunde). Je höher die Anzahl der FPS, desto flüssiger wird das Spiel. Benchmark-Ergebnisse helfen uns, diese GPU mit der Konkurrenz zu vergleichen. Um die Qualität leicht zu differenzieren, hinterlassen wir Ihnen eine Tabelle, in der Sie die Qualität der FPS anhand der Menge bewerten können, die wir in jedem Spiel und der Auflösung erhalten.

RAHMEN PRO ZWEITER
Bilder pro Sekunde (FPS) Gameplay
Weniger als 30 FPS Begrenzt
30 ~ 40 FPS Spielbar
40 ~ 60 FPS Gut
Mehr als 60 FPS Ziemlich gut
Größer als 144 Hz E-Sport-Level

Benchmarks

Für Benchmark-Tests verwenden wir die folgenden Programme und Tests:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Raum

Wieder einmal sehen wir, dass die Ergebnisse eine bemerkenswerte Verbesserung gegenüber der "normalen" Nvidia GTX 1650 zeigen, und es ist offensichtlich, dass viel mehr CUDA und GDDR6 zum Verschieben der Grafiken vorhanden sind. Die OC-Frequenz dieses Modells ist jedoch eher diskret, und diese 1755 MHz werden das vor einigen Tagen getestete Asus-Modell nicht übertreffen können. In jedem Fall sind sie sehr ähnliche Werte, und sobald wir die Frequenz der Speicher manuell mit einer weichen Übertaktung erhöhen, haben wir die gleiche Leistung zu einem niedrigeren Preis.

Spieletests

Wir werden jetzt die tatsächliche Leistung in Spielen bewerten und damit einen greifbareren Beweis dafür erhalten, was unsere Gigabyte GTX 1650 Super OC in diesem Fall unter DirectX 12, OpenGL, leisten kann.

Die Tests werden mit den drei am häufigsten verwendeten Auflösungen für Spiele durchgeführt. Wir beziehen uns auf Full HD (1920 x 1080p), QHD oder 2K (2560 x 1440p) und UHD oder 4K (3840 x 2160p). Auf diese Weise erhalten wir eine vollständige Reihe von Ergebnissen, um sie mit anderen GPUs vergleichen zu können. Für jedes der Spiele haben wir die automatischen Einstellungen beibehalten, die in jedem und für jede Auflösung ausgewählt wurden.

  • Final Fantasy XV, Standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Offener GL Deus EX Mankind Divided, Alt, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alt, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alt, Anisotropico x16, DirectX 12 (ohne RT) Schatten des Grabreiters, Alto, TAA + Anisotropes x4, DirectX 12- Steuerung, Alto, ohne RTX, gerendert bei 1920 x 1080p, DirectX 12- Zahnräder 5, Alto, TAA, DirectX 12

Die Leistungsergebnisse werden fast konstant bei 1 oder 2 FPS Unterschied zum anderen getesteten 1650 Super-Modell gehalten, was normal ist, da es die niedrigere maximale Frequenz ist. In anderen Titeln wie DOOM oder Metro scheint es etwas mehr aufgefallen zu sein, da sie von der verwendeten Grafik-Engine viel mehr von der GPU abhängen. In jedem Fall sind wir immer weit über dem Ziel von 1650.

Obwohl diese Grafikkarte ein Einstiegsbereich für die Spielewelt ist, bietet sie eine interessante Leistung in Full HD und 2K mit Raten von fast 50 FPS in fast allen Fällen. Wenn man bedenkt, dass die Einstellungen in den Spielen hoch sind, erhalten wir die gewünschten 60 FPS, sobald wir die Texturen, das Sichtfeld und die Filterung ändern . Tolle Option für knappe Budgets.

Übertakten, das bemerkt wird

Wir haben diesen Gigabyte GTX 1650 Super OC maximal übertaktet, um stets für Stabilität zu sorgen. In diesem Fall haben wir die EVGA Precision X1-Software verwendet, die hervorragend mit den GPUs von Nvidia funktioniert. Auf diese Weise haben wir einen neuen Test in 3DMark Fire Strike und neue Tests von Shadow Of The Tomb Raider in allen drei Auflösungen durchgeführt.

Der Vorteil einer kleineren werksseitigen Übertaktung besteht darin, dass sie möglicherweise stärker erhöht wird, zumindest was das VRM zulässt. In diesem Modell konnten wir die GPU-Frequenz um 150 MHz erhöhen, was zu einer Betriebsfrequenz von 1830-1850 MHz geführt hat, die möglicherweise durch das Stromversorgungssystem etwas eingeschränkt ist. Ebenso wurden die Speicher auf 6780 MHz erhöht, mit einer Erhöhung von nicht weniger als 780 MHz, um sie fast auf 14 Gbit / s Übertragung zu bringen. Dies ist die maximale Kapazität, mit der wir eine zufriedenstellende Stabilität erreicht haben, um spielen zu können.

Hier hinterlassen wir Ihnen die neuen Ergebnisse der durchgeführten Tests im Vergleich zur Standardkonfiguration.

Schatten des Grabreiters Lager @ Übertakten
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Lager @ Übertakten
Grafik-Score 12247 13148
Physik-Score 23902 23713
Kombiniert 11254 12063

Mit dieser Erhöhung haben wir Ergebnisse erzielt , die praktisch mit einer GTX 1660 übereinstimmen könnten. Und im Verhältnis zu ihrer Basisleistung übersteigt der prozentuale Anstieg die Version von Asus, die mit etwas höherer Leistung in Spielen getestet wurde. Der Anstieg betrug 5 FPS in 1080p, 5 FPS in 2K und 4 FPS in 4K, was für diese Auflösung sehr viel ist.

Gigabyte hat hier die Leistungsfähigkeit seines 3-Phasen-VRM und die Löslichkeit dieses Kühlkörpers mit zwei Lüftern demonstriert, der die Temperaturen bei Vollgas auf angenehmen 49 ° C und bei Vollgas auf etwas mehr als 55 ° C gehalten hat, wenn wir sie in ihrer automatischen Konfiguration belassen.

Temperaturen und Verbrauch

Schließlich haben wir die Gigabyte GTX 1650 Super OC einige Stunden lang belastet, während wir ihre Temperaturen und ihren Verbrauch überwacht haben. Zu diesem Zweck haben wir FurMark für Stress und HWiNFO verwendet, um Ergebnisse zu erfassen, zusammen mit einem Wattmeter, der die Leistung aller kompletten Geräte mit Ausnahme des Monitors misst. Mit der Ankunft des Winters beträgt die Umgebungstemperatur im Raum 21 ° C.

Eine weitere Folge einer niedrigeren OC-Frequenz ist ein besserer Verbrauch dieser Karte mit nur 172 W in unserem Prüfstand und extrem guten Temperaturen mit 56 ° C bei längerer Belastung und den Lüftern im Automatikmodus.

Das Set ist sehr leise und erreicht nie seine Höchstgeschwindigkeit. Wir haben festgestellt, dass das Lüftersystem manchmal beschleunigt, wenn es im Leerlauf in Betrieb geht. Möglicherweise ist die Steuerungsfirmware nicht vollständig angepasst, obwohl wir jederzeit AORUS Engine installieren können, um diese Lüfter zu steuern oder die Grafikkarte zu übertakten, wenn wir uns nicht für EVGA oder eine andere Software entscheiden.

Letzte Worte und Fazit zu Gigabyte GTX 1650 Super OC

Wenn mit diesem neuen 1650 Super etwas erreicht wurde, muss seine Leistung so angepasst werden, dass zwischen 1650 und 1660 keine aktuelle Lücke besteht. Dies sollte ab der ersten Version geschehen sein, obwohl es besser spät als nie ist.

Das Modell, das Gigabyte auf den Markt bringt, bietet uns eine werksseitige Übertaktung von 1755 MHz, vielleicht etwas niedriger als erwartet, bringt aber auch einen Preisverfall mit sich. Damit haben wir Leistungszahlen erhalten, die der Konkurrenz sehr nahe kommen, und dass nur wenige FPS in fast allen Fällen variieren. Das Spielerlebnis ist sowohl in Full HD als auch in 2K zufriedenstellend, wenn wir keine hohen Anforderungen an die Grafik stellen.

Die Qualität des Gigabyte-VRM zeigt sich vor allem beim Übertakten, da wir damit 780 MHz auf den GDDR6 und 150 MHz auf die GPU erhöhen konnten, um uns mit Registern zwischen 4 und 5 FPS zu registrieren, die höher sind als die auf Lager befindlichen, übereinstimmenden und übersteigenden zum Wettbewerb. Denken Sie daran, dass dies auch durch die Siliziumlotterie beeinflusst wird.

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Wir haben auch mit dem WINDOFRCE 2X- Block hervorragende Temperaturergebnisse erzielt. Trotz der kompakten Grafikkartenmaße und des nicht allzu starken Blocks leisten die beiden Lüfter hervorragende Arbeit, um die Temperaturen unter Stress und Spielen konstant bei angenehmen 56 ° C zu halten.

Wir beenden diese Analyse mit dem Preis und der Verfügbarkeit der Gigabyte GTX 1650 Super OC, die in unserem Land bereits zu einem Preis von nur 189 Euro erhältlich ist. Auf diese Weise wird es einer der billigsten Super Double Fans. Das Fehlen eines aggressiveren OK wird durch den Preis und den Kühlkörper ausgeglichen.

VORTEILE

NACHTEILE

+ GROSSE ANTWORT AUF ÜBERTRAGUNG

- FREQUENZ ETWAS NIEDRIGES AUF LAGER
+ LEISTUNG IN FULL HD UND AUCH 2K

+ KOMPAKTES UND LEISTUNGSFÄHIGES HEATSINK

+ LEISTUNG / PREIS

+ PFLEGE DESIGN UND QUALITÄT VRM

Das Professional Review Team verleiht ihm die Silbermedaille:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

KOMPONENTENQUALITÄT - 78%

DISSIPATION - 84%

SPIELERFAHRUNG - 74%

SOUND - 83%

PREIS - 76%

79%

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