NVIDIA, ein spielerischer Treiber, bereitet neue Treiber für DirectX 12 vor
Inhaltsverzeichnis:
- GameReady Driver verspricht, die Leistung unter DirectX 12 zu verbessern
- GameReady-Treiberergebnisse
Nvidia weiß, dass es eine Achillesferse hat und es handelt sich um Spiele, die DirectX 12 nutzen sollen. Aus diesem Grund werden neue Treiber namens GameReady Driver vorbereitet, die eine Verbesserung der Leistung in Spielen unter DirectX 12 versprechen.
GameReady Driver verspricht, die Leistung unter DirectX 12 zu verbessern
In keinem Fall sieht es nach einer dramatischen Leistungssteigerung aus (wir hatten auch keine Wunder erwartet), aber es gewinnt eine Handvoll FPS, die niemals weh tun.
Im Moment scheint die Liste der Spiele, die von diesen neuen Controllern profitieren werden, sehr kurz zu sein, aber in Titeln wie Hitman oder Rise of the Tomb Raider sehen wir einen Leistungszuwachs zwischen 23 und 33%. In anderen Spielen wie The Division sehen wir einen Gewinn von nur 4%.
Diese Nvidia-Treiber sind eine Lösung für die Schwachstelle der GTX 9xx- und GTX 10xx- Grafikkarten. Hierbei handelt es sich um das asynchrone Computing, das mit DirectX 12 geliefert wurde und bei dem AMD mit seiner Polaris-Architektur einen Vorteil hat.
GameReady-Treiberergebnisse
Die Tests wurden mit einem Intel Core i7 5930K-Prozessor mit 16 GB DDR4-Speicher und einer GTX 1080 4K-Grafikkarte durchgeführt.
GameReady- Controller werden gerade verfügbar sein, wenn wir uns auf den bevorstehenden Start der GTX 1080 Ti vorbereiten. Sie sollte daher in den nächsten Stunden oder Tagen auf der offiziellen Nvidia-Website verfügbar sein. GameReady ist speziell auf die Pascal-Architektur vorbereitet, sodass GTX 9xx-Grafikkarten leider keine Leistungssteigerungen erfahren.
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