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Wie die dlss-Technologie in Final Fantasy xv funktioniert

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Anonim

Das Square Enix-Entwicklungsteam hat sein Update für Final Fantasy XV vom Dezember 2018 offiziell veröffentlicht und die neue Anti-Aliasing-Methode DLSS (Deep Learning Super Sampling) hinzugefügt. Es handelt sich um eine auf Nvidia basierende Anti-Aliasing-Technologie, die mithilfe von Deep Learning-Algorithmen Bilder auf höhere Auflösungen skaliert, einen Anti-Aliasing-Effekt bietet und gleichzeitig die Leistung verbessert.

Die GeForce RTX 2080 Ti liefert in Final Fantasy XV mit DLSS über 60 stabile 4K-FPS

Square Enix behauptet, dass diese Einstellung erfordert, dass Benutzer die Auflösung ihres Spiels auf 4K ändern, was die Funktion bei niedrigeren Auflösungen anscheinend unbrauchbar macht. DLSS steht nur Benutzern von Nvidia-Grafikkarten mit Turing-Technologie zur Verfügung. Um DLSS verwenden zu können, müssen Benutzer von RTX Turing-Grafikkarten den Game Ready 417.35-Treiber von Nvidia oder eine neuere Version herunterladen, die Beta-Unterstützung für diese Technologie bietet.

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Aufgrund des Deep-Learning-Charakters von DLSS kann Nvidia seinen AI-Algorithmus in Zukunft aktualisieren, um seine Effektivität zu verbessern. Dies bedeutet, dass sich die grafische Wirkung von DLSS im Laufe der Zeit sowohl in Bezug auf Qualität als auch auf Leistung verbessern kann, da Nvidia mehr Spiele in seinem Netzwerk trainiert.

Unten sehen Sie ein Video von Nvidia, in dem die Leistung von DLSS und TAA in 4K-Auflösungen verglichen wurde. Leider hat Nvidia beschlossen, eine GTX 1080 Ti mit TAA mit einer RTX 2080 Ti mit DLSS zu vergleichen und dabei unübertroffene Ergebnisse zu erzielen. Es wäre besser gewesen, auch einen RTX 2080 Ti mit aktiviertem DLSS off / TAA zu sehen. Laut Nvidia ermöglicht dies 4K- und 60FPS-Spiele bei maximalen Einstellungen.

DLSS ist eine der vielversprechendsten Technologien von Turing. Es wird interessant sein zu sehen, wie es die Leistung verbessert, wenn mehr Spiele die Kompatibilität erhöhen.

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