Das von Kickstarter finanzierte System-Schock-Remake ist in Gefahr
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Es war Mitte 2016, als das NightDive- Studio das Remake von System Shock entwickelte, einem der bekanntesten PC-Shooter seiner Zeit und Vorläufer von Bioshock. Zu dieser Zeit bat das Studio um 900.000 US-Dollar und erhielt dank Spenden 1, 3 Millionen US-Dollar. Wir sind Mitte 2018 und haben schlechte Nachrichten.
Entwickler Nightdive hätte das ganze Geld für das System Shock-Remake ausgegeben
In einer Erklärung direkt an die Unterstützer gab Stephen Kick von NightDive eine Reihe von Erklärungen darüber ab, was mit dem Spiel passiert.
Grundsätzlich kommentiert NightDive, dass das Spiel so stark gewachsen ist, dass ihnen das Geld ausgeht (obwohl dies nicht ausdrücklich gesagt wird). Es geht um den Ehrgeiz des Spiels und darum, wie sie sich nach und nach von der ursprünglichen Vision entfernt haben. Sie kommentieren auch, dass der Schritt in Richtung Unreal Engine 4 ebenfalls seinen Tribut gefordert hat, da er zu zusätzlicher Arbeit für das Studio wurde, obwohl sie das Ergebnis dieser Engine und die implementierten grafischen Verbesserungen nicht bereuen.
Laut der Polygon- Site wurde das Remake von System Shock durch übermäßigen Ehrgeiz und Divergenz des Ausgangsmaterials versenkt. NightDive soll Kickstarter-Gelder aufgebraucht haben, und Versuche, Gelder aus anderen Quellen zu erhalten, schlugen fehl. Es scheint, dass die meisten Investoren das Projekt als zu groß und schwierig zu verwalten betrachteten, um rentabel zu sein.
Es sollte klargestellt werden, dass das Spiel nicht abgebrochen wird, sondern dass das Projekt derzeit gestoppt wird, bis die nächsten Schritte neu bewertet werden. Der Projektleiter, Stephen Kick , gab die Garantie, dass sie mit dem Spiel zurückkehren würden, sicherlich mit vielen Änderungen. Das Spiel würde noch zwei bis zwei Jahre dauern.
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