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Das PC-Gaming generierte 2016 fünfmal mehr Geld als Konsolen

Anonim

Die SuperData- Studie hat eine Analyse des gesamten Videospielsektors ergeben, die überraschende Zahlen für den PC-Gaming- Markt liefert, der 2016 mehr als 35, 8 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete.

Die Analyse zeigt, dass der Videospielsektor im Jahr 2016 insgesamt 91.000 Millionen Dollar generiert hat. Die wahrscheinlich aufschlussreichsten Daten sind der Vergleich der vom PC- Markt generierten Daten mit denen von Videospielkonsolen. 35, 8 Milliarden Dollar sind das Geld, das Videospiele auf dem PC generieren, während es auf Konsolen nur 6, 6 Milliarden Dollar erreicht.

Die Zahlen berücksichtigen praktisch alles, was PC-Spiele umfasst, nicht nur Spiele, sondern auch den Verkauf von Grafikkarten der neuen Generation. Auch der Free-to-Play-Gaming-Sektor ist derjenige, der viel Geld bewegt, wie zum Beispiel League of Legends- und Overwatch- Titel, basierend auf seinen Mikrozahlungen.

Diejenige, die derzeit mehr Geld generiert, sind Handys, mehr als 40.000 Millionen Dollar, angetrieben von Titeln wie Pokemon Go oder Clash Royale, in einem starken Free-to-Play-Aspekt, der auf Mikrozahlungen basiert.

Obwohl der Umsatz mit Virtual-Reality-Brillen nicht so beeindruckend war wie bisher angenommen, konnten sie dennoch 2, 7 Milliarden US-Dollar generieren.

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