Das PC-Gaming generierte 2016 fünfmal mehr Geld als Konsolen
Die SuperData- Studie hat eine Analyse des gesamten Videospielsektors ergeben, die überraschende Zahlen für den PC-Gaming- Markt liefert, der 2016 mehr als 35, 8 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete.
Die Analyse zeigt, dass der Videospielsektor im Jahr 2016 insgesamt 91.000 Millionen Dollar generiert hat. Die wahrscheinlich aufschlussreichsten Daten sind der Vergleich der vom PC- Markt generierten Daten mit denen von Videospielkonsolen. 35, 8 Milliarden Dollar sind das Geld, das Videospiele auf dem PC generieren, während es auf Konsolen nur 6, 6 Milliarden Dollar erreicht.
Die Zahlen berücksichtigen praktisch alles, was PC-Spiele umfasst, nicht nur Spiele, sondern auch den Verkauf von Grafikkarten der neuen Generation. Auch der Free-to-Play-Gaming-Sektor ist derjenige, der viel Geld bewegt, wie zum Beispiel League of Legends- und Overwatch- Titel, basierend auf seinen Mikrozahlungen.
Diejenige, die derzeit mehr Geld generiert, sind Handys, mehr als 40.000 Millionen Dollar, angetrieben von Titeln wie Pokemon Go oder Clash Royale, in einem starken Free-to-Play-Aspekt, der auf Mikrozahlungen basiert.
Obwohl der Umsatz mit Virtual-Reality-Brillen nicht so beeindruckend war wie bisher angenommen, konnten sie dennoch 2, 7 Milliarden US-Dollar generieren.
Google verdient für jedes xl-Pixel mehr Geld als Apple
Google Pixel XL: Bei einem Verkaufspreis von 769 US-Dollar würde Google 410 US-Dollar für jede von diesem Telefon verkaufte Einheit verdienen.
Ninja enthüllt das Geld, das er 2018 verdient hat
Der Streamer Richard Tyler Blevins, besser bekannt als "Ninja", hat enthüllt, wie viel er 2018 verdient hat, die Zahl übersteigt eine Million Dollar
Epyc 7402 ist dank in Linux implementierter avx2 fünfmal schneller
Die Leistungsverbesserung in verschiedenen Tests betrug mindestens 26%, bis zu überraschenden 420% in EPYC 7402.