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Ea sports ufc: das ultimative Kampfsportspiel

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Anonim

Mixed Martial Arts werden doppelt veröffentlicht: Sie springen zu! Achteck der nächsten Generation und sie tun es aus der Hand von EA.

Mehr als 100 echte Boxer versammeln sich beim Debüt von EA mit der UFC-Lizenz, dem beliebtesten Wettbewerb für gemischte Kampfkünste. Ein Debüt, das bittersüße Sensationen hinterlässt, obwohl dieses Phänomen wie kein anderes Spiel nachgebildet wurde.

Wenn wir mit dem Guten beginnen, stellt UFC die Kampfumgebung und die Anatomie von Boxern wieder her, wie Sie sie noch nie gesehen haben, aber der Rest ist auf einem niedrigeren Niveau. Die Kontrolle ist etwas eingeschränkt, mit Mechaniken, die das Spiel selbst nicht gut erklärt, da alles mit dem zu tun hat, was vor Ort passiert (was eine Art Katz- und Mausspiel ist).

Es verwendet ein System, das dem in den UFCs von THQ mehr oder weniger ähnlich ist, mit den 4 vorderen Tasten für Angriffe, dem richtigen Stick zum Schließen und Suchen nach Positionen auf dem Boden usw. Die Unterschiede zwischen den Kämpfern beschränken sich auf einige Statistiken, um beispielsweise den schnellsten Gegner auf dem Boden zu bezwingen. Es gibt jedoch keine wesentlichen Unterschiede in ihren Schlägen oder in der Art und Weise, wie sie ausgeführt werden (sie sind etwas flach). Das Schlimmste ist jedoch, dass die Kollisionen und die Physik trotz Blut und KOs nicht die Härte der Schläge übertragen.

Die Spielmodi leiden unter etwas Ähnlichem: Es gibt kaum Tiefe. Es bietet schnelle Online-Kämpfe (kostenlose Spiele, Ranglistenspiele und Turniere), einen Herausforderungsmodus mit 90 Tests, um die Kontrolle zu erlernen, oder einen übermäßig linearen Karrieremodus, in dem wir nur entscheiden können, wie wir unserem Kämpfer beim Klettern neue Treffer und Verbesserungspunkte zuweisen Niveau.

Erstelle dein eigenes UFC-Biest

UFC hat einen Charakter-Editor (im Ernst, erwarten Sie keine Transsexuellen mit Make-up), in dem wir Aussehen, Schläge, Beschützer wählen können. Darüber hinaus können wir sogar drei Strategien entwickeln, um sie je nach Kampf zu ändern, Fähigkeiten zu aktivieren, z. B. mehr Schaden mit Fäusten zu verursachen usw.

  1. Alles wird erledigt, von den Präsentationen des Sprechers über die Intervention des Schiedsrichters, die Kontrollen vor dem Kampf bis hin zu den Hostessen mit den Postern der Runden. Sie haben noch nie ein so detailliertes Spiel gesehen. Die Abnutzung der Kämpfer wird auf ihren Gesichtern bemerkt: Schnitte, Blutergüsse, Blut… die sogar den Körper des Gegners bespritzen.

DER RENNMODUS. Erstellen Sie verschiedene Phasen des Wettbewerbs nach, beispielsweise unsere Zeit in der Fernsehsendung "The Ultimate Fighter", die in den USA ausgestrahlt wird.

DER HERAUSGEBER. Es bietet keine verrückten Optionen und es ist mehr oder weniger alles, was Sie brauchen, vom Aussehen über die Auswahl der Aufnahmen bis hin zur Verteilung der Punkte nach Gebieten.

TAKTISCH. Wir können drei Strategien entwickeln, um sie im Kampf zu ändern. Sie sind wie die Schützenklassen und verbessern bestimmte Fähigkeiten.

DIE STIFTUNG. Von den Schlägen ist es auch etwas, was nicht erreicht wurde: Krallen, die rutschen, langsame und kurze Schläge.

Optionen für alle

UFC hat merkwürdige Modi und Optionen. In Challenges müssen wir 90 Trainingstests bestehen, um die Kontrolle zu meistern, während Spotlight Wiederholungen von Schlachten, Tutorials und sogar UFC-Videos zeigt.

Es hat interessante Ideen, wie Fightemet (um die Erfolge unserer Freunde zu sehen) oder Spotlight, das die Wiederholungen der besten Online-Schlachten und Tutorials zeigt. Trotzdem wird die UFC die meisten Fans des Sports ansprechen, aber sie muss für zukünftige Ausgaben verbessert werden. Sie haben bereits den technischen Teil (obwohl sie nicht auf 1080 Qp oder 60 fps gehen), sie müssen nur mit Optionen "fett werden".

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Abschließende Bewertung

Das Beste

  • Die Erholung beider Kämpfer und der Umgebung, die die Kämpfe umgibt. Die Gruppe der Kämpfer mit mehr als 100 zur Auswahl. Es gibt aktuelle Versprechen und Mythen, die immer noch überleben.

Am schlimmsten

  • Kleines "Chicha" sowohl im Kontroll- als auch im Spielmodus. Es ist einfach, der Karrieremodus ist übermäßig linear und der Spieler greift kaum ein, nur um den Kämpfer zu verbessern. Dank der Ignite-Engine sehr farbenfroh, obwohl einige Animationen und Übergänge singen, erreicht sie nicht 60 fps. Vielseitiger BSO-Sound mit lizenzierten Themen aller Art, großartigem Ambient-Sound und Kommentatoren in Englisch. Die Modi sind ziemlich flach und begrenzt, einschließlich des Karrieremodus, in dem kaum Entscheidungen getroffen werden. Zuerst greift es an, wird aber bald begrenzt und wiederholt sich etwas. Einige Techniken sind verwirrend.
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