Dota 2 mit neuen Einstellungen für seine Spieler
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Derzeit hat das Valve-Entwicklungsteam, das an DOTA 2 arbeitet, bekannt gegeben, dass eine Vielzahl von Optimierungen für den Online-Multiplayer-Kampf um den Arenatitel vorgenommen wurden, eine Erfahrung, die auf dem Feedback der Spieler basiert.
DOTA 2 mit neuen Mods für den Mehrspielermodus
Nach den bisher verfügbaren Informationen werden die in DOTA 2 vorgenommenen Änderungen im nächsten Großraum Manila mit einer offenen Klassifizierungsphase verwendet. Das Turnier findet vom 29. April bis 2. Mai statt, während die Regionals vom 3. bis 6. Mai stattfinden.
Valve hat kommentiert, dass sie die Einstellungen in ein paar Tagen liefern wollen und dass das Update 6.86 dieses Spiels die All-Pick-Klassifizierung überarbeitet hat, wobei für die Abstimmungsphase mit ungefähr 15 Sekunden gerechnet wurde und Helden vor dem verboten wurden Auswahlphase, in der jeder Spieler für einen anderen Helden stimmt.
In DOTA 2 wurde eine Vielzahl von Modifikationen eingeführt, darunter:
- Eine neue Analyse für jedes Team ermöglicht es Ihnen, 8 Sekunden lang auf einen Bereich der Karte zu zielen und so Informationen über die Anwesenheit der feindlichen Helden zu erhalten, zusätzlich mit einer langen Abklingzeit und ohne die feindliche Gruppe preiszugeben, in der sie verwendet wurde. Änderungen im Gelände, einige neue Elemente werden eingeführt.
Bei diesem neuen Update des Spiels ist es möglich, dass es vom Ventil perfektioniert wird und geringfügig kleinere Korrekturen bietet, basierend auf den Daten, die es aus den Spielen sammelt, und den Reaktionen selbst von der Spielerbasis.
Was das Unternehmen sucht, ist, mehr Inhalte hinzuzufügen und damit das Gleichgewicht zu verbessern, da es versucht, den Markt, den es bisher mit der Liga der Legenden der Aufruhrspiele und Helden des Blizzard-Sturms geteilt hat, vollständig zu erobern.
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