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Doom wird auf Vulkan aktualisiert, um seine Leistung zu verbessern

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Anonim

DirectX dominiert Videospiele für den PC, aber von Zeit zu Zeit erscheint ein bekannter Titel, der auf OpenGl basiert. Der letzte davon war Doom, der vor etwas mehr als einem Monat veröffentlicht wurde und jetzt auf die vielversprechende Vulkan-API aktualisiert wird, um einen zu bieten bessere Leistung.

Doom unterstützt Vulkan bereits nach dem letzten Update

Mit diesem Schritt ist Doom das erste Spiel, das OpenGls neue Nachfolger-Low-Level-API unterstützt. Dank eines neuen Updates können Benutzer Doom sowohl in OpenGl als auch in Vulkan spielen, um das zu verwenden, das den Eigenschaften des Teams am besten entspricht.

Vulkan ist der Rivale von DirectX 12 und bietet gegenüber der Microsoft-API mehrere Vorteile, z. B. die Kompatibilität mit vielen Betriebssystemen. Denken Sie daran, dass DX 12 auf Windows 10 beschränkt ist. Vulkan verfügt über mehrere Funktionen, die mit DirectX 12 gemeinsam sind. Eine davon ist die Asynchronous Compute Engines, die sich für AMD-Hardware so gut bewährt haben, weil sie mit dieser Funktion besser zurechtkommen als die Lösungen von Nvidia.

AMD kann jetzt leichter atmen. Bisher wurden seine Karten in Doom durch die Unterstützung von nur OpenGl 4.3 belastet, während Nvidia mit dem neuesten OpenGl 4.5 kompatibel war, optimierter und leistungsfähiger. Mit der Ankunft von Vulkan sind beide unter den gleichen Bedingungen und der Gewinner wird derjenige sein, der in der Lage ist, mehr Leistung aus dem Spiel unter der neuen Low-Level-API herauszuholen.

Quelle: anandtech

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