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Doom ewig funktioniert nicht in nativen 4k in Google Stadien

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Anonim

Doom Eternal wird für den Stadia- Streaming- Spieledienst veröffentlicht. Das Spiel kann jedoch nicht mit nativem 4K ausgeführt werden, obwohl die Leistung jedes Knotens auf der Plattform etwa 10 Teraflops entspricht.

Doom Eternal funktioniert nicht in nativem 4K in Google Stadia

Die Nachricht ist angesichts der Position von Doom Eternal als einer der Top-Titel von Stadia überraschend. Google nutzte sie, um der Technologie die Technologie zu demonstrieren, und es wurde ihm auch versprochen, dass sie vor einem Jahr in "True 4K" laufen würde.

Als Google seine Streaming-Plattform auf der Game Developers Conference im Jahr 2019 vorstellte, betrat ID-Chef Marty Stratton die Bühne und sagte, dass Doom Eternal in „True 4K“ stattfinden würde, was die Öffentlichkeit zu Applaus veranlasste.

Obwohl das Spiel in nativem 4K nicht funktionieren würde, würde es das Bild von 1800p auf 4K-kompatiblen Bildschirmen skalieren. Auf FullHD-Bildschirmen funktioniert das Spiel mit 1080p und 60 fps. Denken Sie daran, dass 4K einer Auflösung von 2160p entspricht. Es ist also ein bisschen weit davon entfernt, diese Bildschärfe zu erreichen, aber wenn 60 fps beibehalten werden. Derzeit ist für das Spielen von 4K in Google Stadia ein Stadia Pro-Abonnement erforderlich.

Google Stadia sollte genug Power haben, um das Spiel mit seinen 10, 7 Teraflops in 4K und 60 fps laufen zu lassen, aber in Doom Eternal ist dies nicht möglich. Gibt es ein Optimierungsproblem mit dem Spiel?

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Die von Bethesda aufgedeckten Mindestanforderungen erfordern, dass eine GTX 1060 mit 60 fps und einer "niedrigen" Konfiguration spielt, was bereits ein Spiel vorwegnimmt, das anspruchsvoll ist oder keine gute Optimierung aufweist. Red Dead Redemption 2 funktioniert jedoch auch nicht in nativem 4K auf der Google-Plattform.

Doom Eternal wird am 20. März starten. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.

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