Directx 12 wird die Lücke zwischen ps4 und xbox one nicht verkleinern
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Xbox One-Benutzer warten auf die Einführung von Windows 10 und DirectX 12 auf ihrem System wie May Water und hoffen, dass die Redmond-Konsole mit dem Update Spiele mit Full HD-Auflösung und einer stabileren Framerate komfortabler verarbeiten kann Dies würde die Lücke zu Sonys PS4 schließen.
In diesem Sinne haben die wccftech-Leute einen interessanten Artikel veröffentlicht, in dem sie zu dem Schluss kommen, dass Windows 10 und DirectX 12 den Leistungsunterschied zwischen den beiden Konsolen aus verschiedenen Gründen nicht verringern werden.
Derzeit verwenden beide Konsolen bereits eine Low-Level-API, mit der Ressourcen viel effizienter genutzt werden können als auf einem PC, auf dem Sie mit einer High-Level-API (DirectX 11) arbeiten. Insbesondere verwendet Xbox One derzeit eine Version von DirectX 11.x, die speziell für die Konsole erstellt wurde und bereits viele Funktionen von DirectX 12 enthält, sodass der Übergang von einer API zur anderen nicht viel weniger auffällig ist als in a PC.
Hinzu kommt, dass die PS4-GPU besser auf die Arbeit mit asynchronen Shadern vorbereitet ist, ein wichtiges Merkmal der Leistungsverbesserung, die DirectX 12 bietet, und dass die Xbox One-GPU anscheinend nicht sehr darauf vorbereitet ist Vorteil in dieser Hinsicht.
Außerdem dürfen wir nicht vergessen, dass PS4 eine GPU mit mehr Bruttoleistung als Xbox One verwendet und dies nicht ändern kann. Lassen Sie uns auch nicht übersehen, dass PS4 die Vulkan- API erhält, die auch einen besseren Zugriff auf Ressourcen auf niedriger Ebene verspricht und die Leistung auf ähnliche Weise wie DirectX 12 verbessert.
Fazit
Die Schlussfolgerung ist, dass sowohl Xbox One als auch PS4 neue APIs erhalten, die ihre Leistung dank einer besseren Ressourcennutzung leicht verbessern können. PS4 verfügt über eine leistungsstärkere GPU, sodass sie immer diesen Vorteil hat und DirectX 12 dies nicht bringt zum Vorteil der Xbox One genug, um ihre geringere Bruttoleistung auszugleichen. In jedem Fall müssen wir auf die ersten Spiele warten, um zu sehen, wie sich die Leistung beider Konsolen entwickelt.
Was denkst du über das Thema? Glaubst du, dass Xbox One PS4 mit DirectX 12 übertreffen wird?
Quelle: wccftech
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