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Detaillierte Verbesserungen der Raytracing-Leistung durch nvidia rtx

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Anonim

Die Nvidia RTX- Technologie stellt eine große Revolution bei Videospielen dar, da Entwickler das Raytracing in Echtzeit beschleunigen können, um spektakuläre visuelle Ergebnisse zu erzielen. Nvidia gibt uns Details zur Verbesserung der Raytracing-Leistung, die diese Technologie bietet.

Nvidia beschreibt die Verbesserungen von Nvidia RTX beim Raytracing

Mit der DirectX 12 DRX-Erweiterung bestätigte Microsoft, dass Raytracing auf jeder DirectX 12-Grafikkarte durchgeführt werden kann, und stellte die Frage, wie die Nvidia RTX-Technologie die Leistung verbessern kann. Nvidia hat ein Entwicklerblog zu seiner RTX-Technologie gestartet, das ein nützliches Diagramm enthält, das die relative Leistung dieser Technik auf der Hardware des Unternehmens zeigt. Diese Tabelle vergleicht die meisten GPUs der Nvidia Quadro-Serie der aktuellen Generation, einschließlich des Volta-basierten Quadro GV100.

Wir empfehlen, unseren Beitrag auf den besten Motherboards auf dem Markt zu lesen (April 2018).

In Kombination mit dem Tensor Core von Nvidia für die Modelle Quadro GV100 und Titan V bietet die OptiX AI-Technologie zur Rauschunterdrückung die dreifache Leistung von GPUs der vorherigen Generation und ermöglicht erstmals eine reibungslose, rauschfreie Interaktivität.

Volta bietet eine 2-3-fache Vergrößerung gegenüber seinen Gegenstücken der nächsten Generation, was eine beeindruckende technische Leistung ist. Ein weiterer zu berücksichtigender Faktor ist, dass der Volta-basierte Quadro GV100 auch mehr Standardleistung bietet als der Quadro Quadro GP100 und P6000. Dies ist ein weiterer Faktor, der die zusätzliche Leistung beeinflusst, die der GV100 außerhalb des Tensorkerns bieten kann.

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