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So beeindruckend wäre Crysis mit der aktuellen Technologie

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Anonim

Alle PC-Spieler haben eine schöne Erinnerung an das Spiel, das den größten Sprung in der Grafikqualität in den letzten zehn Jahren markiert hat. Es ist das Original Crysis, das Ende 2007 auf den Markt kam, um ein spektakuläres und unvorstellbares Bild zu bieten. Dies war das Kunststück, dass die Hardware auch heute noch mit Crysis in ihren maximalen Einstellungen leiden kann.

Crysis bekommt ein Facelifting und sieht so spektakulär aus

Crysis ist seit Jahren die absolute Grafikreferenz auf dem PC und es ist nicht weniger, als es auf den Markt kam, gab es nicht genug Hardware, um das Spiel mit großer Fließfähigkeit in seinen maximalen Grafikeinstellungen zu bewegen, auch heute noch ist es vielen Titeln überlegen "Next Gen" kommt auf den PC und die Konsolen. Damian Stempniewski hat an der neuesten Version der CryEngine- und Megascans-Grafik-Engine gearbeitet, um der ursprünglichen Crysis ein neues Gesicht zu geben und sie noch spektakulärer zu machen.

Das Ergebnis ist einfach unglaublich und zeigt uns das volle Potenzial der Crytek-Technologie und was damit ohne die offensichtlichen Einschränkungen der aktuellen Spielekonsolen möglich wäre. Die Szene wurde in Echtzeit gerendert, obwohl Damian behauptet, sie sei angesichts der enormen Hardware-Nachfrage nicht spielbar, was zum großen Teil auf die hohe Tessellation zurückzuführen ist.

Das erste Bild entspricht Crysis mit Mods aus der Community und das zweite stellt die Arbeit von Damian Stempniewski dar. Hoffentlich können wir bald eine Crysis 4 mit einem ähnlichen technischen Niveau genießen, obwohl es derzeit keinen Hinweis auf ihre Entwicklung gibt, vielleicht einen Titel dafür Erzählen Sie die direkte Fortsetzung der ursprünglichen Cryssis, die wir in späteren Lieferungen nicht gesehen haben. Wir erinnern Sie dennoch an Nomad.

Quelle: dsogaming

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