Cryengine v stellt seine Engine Entwicklern zur Verfügung.
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CryEngine V verbessert seine Entwickler- Engine. Seit dem Aufkommen der Indie-Spiele wurde festgestellt, dass eine oder mehrere Personen mit den richtigen Ressourcen in der Lage sind, echte Meisterwerke zu schaffen, mit denen Spiele großer Unternehmen entthront werden können. Dies wissen die Entwickler von Graphic Engine und sie haben alle ihr Geschäftsmodell geändert, um es jedem zu erleichtern, ihre Spiele mit dieser Engine zu entwickeln.
CryEngine V.
Crytek hat die Technologiemesse in San Francisco und diesen Trend von Indie-Spielen genutzt, um seine CryEngine V mit dem Zahlungsmodell "You Pay What You Want " oder "You Pay What You Want " zu erhalten. Benutzer, die sich für dieses Modell entscheiden, können dem Indie-Entwicklungsprogramm bis zu 70% zuweisen. The Indie Develoment ist ein Crytek-Projekt, das über die Unterstützung von Indie-Entwicklern hilft. Das Unternehmen selbst erklärt, dass diese Version das „leistungsstärkste und zugänglichste“ Entwicklungswerkzeug auf dem Markt ist.
Lassen Sie uns nun darüber sprechen, was in dieser CryEngine V neu ist
- Directx 12-Unterstützung. Neue API, mit der sofort mit Skripten in CryEngine V gearbeitet werden kann. Neuer CryEngine-Browser dank einer Benutzeroberfläche intuitiver. Verbessertes Rendern mit höherer Leistung der aktuellen Hardware mit Anwendungen, die eine intensive Grafikleistung erfordern. Volumetrisches System Cloud Advanced - Neues Partikelsystem - Erzeugt flüssige Effekte in Echtzeit, die vollständig von der GPU verwaltet werden - CryEngine Answers - Spezieller Kanal für die CryEngine-Community, über den Benutzer Fragen und Antworten austauschen können - CryEngine Marktplace: Zugriff auf die Crytek-Bibliothek sowie auf die Community für Tausende von Materialien, die Sie in Ihren Spielen verwenden können, sowohl als Sound als auch als 3D-Modellierung.
Darüber hinaus wird CryEngine V mit den derzeit zum Verkauf stehenden Peripheriegeräten (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…) einfacher und anpassungsfähiger für die VR-Entwicklung . Mit den Worten von CEO Cevat Yerli schließe ich die Nachricht von diesem erfolgreichen Modell zur Verbesserung der Branche ab.
Cevat Yerli, Präsident und CEO von Crytek, erklärt: „CryEngine V steht für unser Engagement, Entwicklern nicht nur die fortschrittlichste Technologie anzubieten, sondern auch die bestmögliche. Die Einführung des CryEngine Marketplace, die neue Schnittstelle dieser Engine und neue Support-Kanäle machen es einfacher als je zuvor, die Leistung von CryEngine zu einem erschwinglichen Preis für alle zu nutzen. Die Community steht im Mittelpunkt unseres "Pay What You Want" -Modells, von dem wir hoffen, dass es die engere Zusammenarbeit zwischen Crytek und Entwicklern verbessert. “
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